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[数据结构与算法]浅谈Map源码

简介

在这里插入图片描述
Map接口:双列数据,存储key-value对的数据

  • HashMap:作为Map的主要实现类,线程不安全,效率高;可以存储key-value都为null
  • LinkedHashMap:HashMap的子类,在HashMap底层原理上,添加一对指针,指向前一个和后一个元素,对于频繁的遍历操作,效率高于HashMap。(遍历map元素是,可以按照添加顺序遍历)
  • TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现遍历操作,考虑key的自然排序和定制排序。底层红黑树
  • Hashtable:作为古老的实现类,线程安全,效率低,不能存储key-value任意为null
  • Properties:Hashtable的子类,常用来处理配置文件,key-value都是String类型

一、HashMap底层实现原理描述

1. jdk7

  • Map map = new HashMap();实例化以后,底层创建长度为16的数组Entry[] table。
  • map.put(key1,value1);调用key1所在类的hashCode()方法计算哈希值出code。
  • 此哈希值通过某种算法(code & (16 -1)),可以理解为取模,计算出在数组table中的存放位置(数组下标)
  • 如果此位置的数据为空,则此时的key1-value1添加成功
  • 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个key2或者多个(单向链表形式)),比较哈希值
    ①如果hash值不相同,则肯定不是相同对象,添加成功。
    ②如果hash相同,则比较key1和key2的的equals()方法,返回false,添加成功。返回true,value1替换value2
    ③以上两种方式以单向链表的方式存储
  • 新添加的元素放到数组中,指向原来的元素。(next = 原来数据)
  • 默认扩容方式:扩容为原来的2倍,并将原有的数据复制过来
  • 底层结构:数组+单向链表

2. jdk8

  • Map map = new HashMap();实例化以后,底层没有创建默认长度数组。
  • jdk8底层是Node[]数据,而非Entry;只是改了个名字。
  • 底层结构:数组+单向链表+红黑树
  • 扩容及红黑树:当某一个索引上的元素以单向链表形式存在数据 > 8 且当前数据长度 > 64时,此索引上的以单向链表形式的元素改为使用红黑树存储。

二、HashMap源码的重要常量

  1. DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:HashMap的默认容量,16
  2. MAXIMUM_CAPACITY:HashMap的最大支持容量,2的30次方
  3. DEFAULT_LOAD_FACTOR:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树
  4. UNTTREEIFY_THRESHOLD:Bucket中红黑树存储的Node小于该默认值,转为链表
  5. MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量。(当桶中的Node数量大到需要变红黑树时,若hash表容量小于MIN_TREEIFY_CAPACITY时,此时应执行resize扩容操作这个MIN_TREEIFY_CAPACITY的值至少是TREEIFY_THRESHOLD的4倍)
  6. table:存储元素的数组,总是2的n次幂
  7. entrySet:存储具体元素的集
  8. size:HashMap中存储的键值对的数量
  9. modCount:HashMap扩容和结构改变的次数
    10.threshold:扩容的临界值 = 容量 * 填充因子
    11.loadFacTor:填充因子

三、JDK7源码

1、Map map = new HashMap() 实例化

//HashMap的默认容量,16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
//加载因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
public HashMap() {
    this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
//this方法,初始化HashMap为数组容量16,加载因子0.75
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
	//容量小于0报错
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
    //容量大于最大值,则赋值最大值
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    //加载因子小于0或者不是数字报错
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +  loadFactor);

    this.loadFactor = loadFactor;
    threshold = initialCapacity;
    init();
}

2、put操作

public V put(K key, V value) {
	//如果table数组为空,则初始化Entry[]数据长度和临界值
    if (table == EMPTY_TABLE) {
        inflateTable(threshold);
    }
    //如果key为null,在数组0索引下创建元素Entry,key为null,value = value
    if (key == null)  return putForNullKey(value);
    //通过key所在类hashCode方法,再通过默写位运算得的哈希值
    int hash = hash(key);
    //哈希值通过某种算法(hash & (16 -1)),可以理解为取模,计算出在数组table中的存放位置(数组下标)
    int i = indexFor(hash, table.length);
    //如果下标的数据为空则跳过for循环(此下标没值),添加成功,在addEntry中
    for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
        Object k;
        //(如果哈希值一样,equals也一直,则替换value)否则添加到链表中,在addEntry中
        if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
            V oldValue = e.value;
            e.value = value;
            e.recordAccess(this);
            return oldValue;
        }
    }
    modCount++;
    //添加操作(数组或者链表)
    addEntry(hash, key, value, i);
    return null;
}

3、添加操作

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
	//如果数组中元素数量大于等于临界值 而且 本次添加的数据不在数组中而在链表中 则扩容
    if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
    	//数组和临界值扩容为原来的2倍,将原来数据复制到新数组中
        resize(2 * table.length);
        hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
        //从新计算下标
        bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
    }
    //创建操作
    createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}

4、创建操作

//jdk7新添加元素会放到数组红,然后next指向原来的元素
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
    //新创建Entry在数组中,e原来的元素放到新元素的next中
    table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
    size++;
}

三、JDK8源码

1、Map map = new HashMap()

//加载因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//只初始化加载因子,没有初始化数组
public HashMap() {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}

2、put操作

public V put(K key, V value) {
	//通过key所在类hashCode()和某些为运算符计算哈希值
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    //table = Node[],首次put进入此if,初始化数组
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
    	//初始化操作
        n = (tab = resize()).length;
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
    	//哈希值通过某种计算得到下标值,获取数组下标没数据,则直接添加成功newNode
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
    	//对应下标数据不为空,则有一个数据,或多个数据(链表形式) 或多个数据(红黑树形式)
        Node<K,V> e; K k;
        if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
        	//哈希值相同,equals也相同,替换value,这里先赋值e;后面添加Node会使用e
            e = p;
        else if (p instanceof TreeNode)
        	//如果是树类型,则使用红黑树存储
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
        	//一个数据或者多个数据以单向链表存储
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
            	//如果e的next有值,则证明链表的下一个还有值,一直循环到下一个没值,则到了链表的末端,添加到后面即可
                if ((e = p.next) == null) {
                	//将链表最后一个元素赋值本次添加Node对象元素
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                    	//binCount循环的数(链表的长度+1) >  链表最大长度 -1
                    	//即链表长度>8  来确定扩容还是转为树(添加元素为空或者数据长度小于64扩容,否则转为红黑树)
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                //上面说的哈希值相同,equals相同,替换
                if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        //只有哈希和equals都相等,e才不为空,其他情况都为空
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            //为linkedList预留实现方法,它去重写,hashmap这里为空实现
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    //数组元素个数大于临界值,则扩容
    if (++size > threshold)  ()resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

3、初始化及扩容

final Node<K,V>[] resize() {
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
    //当前数据的长度大于0
    if (oldCap > 0) {
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        //如果长度*2小于最大值,且长度大于等于16 则新数组和新临界值扩容2倍
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
    //临界值大于0,则数组长度赋值临界值
    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
        newCap = oldThr;
    else {               // zero initial threshold signifies using defaults
    	//数据赋值16,临界值为12
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;
    //以下赋值旧数据都新数组中省略
	....
    return newTab;
}

四、HashMap方法

1、get()方法

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
    //数组不为空 且 元素个数大约0 且 通过哈希值计算下标获取数组的值不为空
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
    	//哈希值相同,equals也相同,则直接返回
        if (first.hash == hash && ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        //获取到的元素下一个还有元素
        if ((e = first.next) != null) {
        	//如果下个元素为树,则去红黑树种查询
            if (first instanceof TreeNode)
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
            //否则一定是链表结构
            do {
            	哈希值相同,equals也相同,则直接返回
                if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    return null;
}

2、keySet()方法

 public Set<K> keySet() {
     Set<K> ks = keySet;
     if (ks == null) {
     	 //ks获取到KeySet对象
         ks = new KeySet();
         keySet = ks;
     }
     return ks;
 }

final class KeySet extends AbstractSet<K> {
    public final int size()                 { return size; }
    public final void clear()               { HashMap.this.clear(); }
    public final Iterator<K> iterator()     { return new KeyIterator(); }
    public final boolean contains(Object o) { return containsKey(o); }
    public final boolean remove(Object key) {
        return removeNode(hash(key), key, null, false, true) != null;
    }
    public final Spliterator<K> spliterator() {
        return new KeySpliterator<>(HashMap.this, 0, -1, 0, 0);
    }
    public final void forEach(Consumer<? super K> action) {
        Node<K,V>[] tab;
        if (action == null)
            throw new NullPointerException();
        if (size > 0 && (tab = table) != null) {
            int mc = modCount;
            for (Node<K,V> e : tab) {
                for (; e != null; e = e.next)
                    action.accept(e.key);
            }
            if (modCount != mc)
                throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }
}

final class KeyIterator extends HashIterator
    implements Iterator<K> {
    public final K next() { return nextNode().key; }
}
  • ks = new KeySet();ks获取到KeySet()
  • KeySet对象重写了Iterator方法
  • KeyIterator获取元素的下一个key
  • map.keySet()只是个空对象,debug可以看到是因为toString()方法调用遍历的。
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加:2021-08-17 15:38:39  更:2021-08-17 15:39:42 
 
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