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[数据结构与算法]哈夫曼树(Huffman Tree),与哈夫曼编码

目录

一.哈夫曼树

1.什么是哈夫曼树?

2.哈夫曼树关键字说明

3.用代码实现哈夫曼树思路分析

4.代码实现?

二.哈夫曼编码

1.哈夫曼编码基本介绍

2.原理剖析

3.代码实现


一.哈夫曼树


1.什么是哈夫曼树?

哈夫曼树:给定N个权值作为N个叶子结点,构造一棵二叉树,若该树的带权路径长度达到最小,称这样的二叉树为最优二叉树,也称为哈夫曼树(Huffman Tree)。哈夫曼树是带权路径长度最短的树,权值较大的结点离根较近。

2.哈夫曼树关键字说明

  1. 路径和路径长度:在一棵树中,从一个结点往下可以达到的孩子或孙子结点之间的通路,称为路径。通中分支的数目称为路径长度。若规定根结点的层数为 1,则从根结点到第 L 层结点的路径长度为 L-1。
  2. 结点的权及带权路径长度:若将树中结点赋给一个有着某种含义的数值,则这个数值称为该结点的权。点的带权路径长度为:从根结点到该结点之间的路径长度与该结点的权的乘积
  3. 树的带权路径长度:树的带权路径长度规定为所有叶子结点的带权路径长度之和,记为 WPL(weighted path length) ,权值越大的结点离根结点越近的二叉树才是最优二叉树。
  4. ?WPL 最小的就是赫夫曼树

3.用代码实现哈夫曼树思路分析

例如:给你一个数列 {13, 7, 8, 3, 29, 6, 1},要求转成一颗哈夫曼树

思路分析:

  1. 从小到大进行排序, 将每一个数据,每个数据都是一个节点 , 每个节点可以看成是一颗最简单的二叉树
  2. 取出根节点权值最小的两颗二叉树
  3. 组成一颗新的二叉树, 该新的二叉树的根节点的权值是前面两颗二叉树根节点权值的和
  4. 再将这颗新的二叉树,以根节点的权值大小 再次排序, 不断重复 1-2-3-4 的步骤,直到数列中,所有的数据都被处理,就得到一棵哈夫曼树

4.代码实现?

package com.ws.HuffMan;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

public class HuffmanTree {
    /**
     * 创建哈夫曼树
     * @param arr 要变成哈夫曼树的数组
     * @return 哈夫曼树的root节点
     */
    public Node creatHuffMan(int[] arr) {
        //创建一个node集合
        List<Node> nodes = new ArrayList<Node>();
        //把数组中的数传入集合
        for (int value : arr) {
            nodes.add(new Node(value));
        }
        while (nodes.size() > 1) {
            //排序
            Collections.sort(nodes);

            Node leftNode = nodes.get(0);
            Node rightNode = nodes.get(1);
            //取集合前两个最小的 创建一个二叉树
            Node parent = new Node(leftNode.value + rightNode.value);
            parent.left = leftNode;
            parent.right = rightNode;
            //再把集合中前两个删除
            nodes.remove(0);
            nodes.remove(0);
//            nodes.remove(leftNode);
//            nodes.remove(rightNode);
            //再把新建二叉树的父节点传入集合
            nodes.add(parent);
        }
        return nodes.get(0);

    }

    /**
     * 前序遍历
     * @param root
     */
    public void preOrder(Node root) {
        if (root != null) {
            root.preOrder();
        } else {
            System.out.println("空树~");
        }
    }

}


class Node implements Comparable<Node>{
    //权值
    public int value;
    public Node left;
    public Node right;

    public Node(int value) {
        this.value = value;
    }

    @Override
    public int compareTo(Node o) {
        //从小到大
        return this.value - o.value;
    }
    //写一个前序遍历
    public void preOrder() {
        //先输出当前节点
        System.out.print(this.value + "  ");
        //左遍历
        if (this.left != null) {
            this.left.preOrder();
        }
        //右遍历
        if (this.right != null) {
            this.right.preOrder();
        }
    }
}

?测试代码:

public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {13, 7, 8, 3, 29, 6, 1};
        //创建哈夫曼对象
        HuffmanTree huffmanTree = new HuffmanTree();
        //传入数组创建哈夫曼树 得到哈夫曼树的root节点
        Node root = huffmanTree.creatHuffMan(arr);
        //根据root节点前序遍历
        huffmanTree.preOrder(root);

    }

?输出结果:

67 ?29 ?38 ?15 ?7 ?8 ?23 ?10 ?4 ?1 ?3 ?6 ?13 ?

?就是前面思路分析中得到的哈夫曼树的前序遍历

二.哈夫曼编码


1.哈夫曼编码基本介绍

  1. 哈夫曼编码(Huffman Coding),又称霍夫曼编码,是一种编码方式, 属于一种程序算法
  2. 哈夫曼编码是赫哈夫曼树在电讯通信中的经典的应用之一。
  3. 哈夫曼编码广泛地用于数据文件压缩。其压缩率通常在 20%90%之间
  4. 哈夫曼码是可变字长编码(VLC)的一种。Huffman 1952 年提出一种编码方法,称之为最佳编码

2.原理剖析

2.1.通信领域中信息的处理方式 1-定长编码

?2.2.哈夫曼编码方式处理

  1. i like like like java do you like a java
  2. d:1 ???y:1? ? u:1? ? j:2? ? v:2? ? o:2? ? l:4? ? k:4? ? ?e:4 ???i:5? ? ?a:5? ? ?' ':9 // 各个字符对应的个数
  3. 按照上面字符出现的次数构建一颗赫夫曼树, 次数作为权值
实现哈夫曼编码步骤:
  1. 把次数当作权值创建二叉?
  2. 向左为0,向右为1得到每个字符得哈夫曼编码? ?
  3. o: 1000
    u: 10010
    d: 100110
    y: 100111
    i: 101
    a : 110
    k: 1110
    e: 1111
    j: 0000
    v: 0001
    l: 001
    ' ': 01
  4. 按照上面的赫夫曼编码,我们的"i like like like java do you like a java" 字符串对应的编码为 (注 意这里我们使用的无损压缩) 10101001101111011110100110111101111010011011110111101000011000011100110011110000110 01111000100100100110111101111011100100001100001110
  5. 通过赫夫曼编码处理长度为 133.
说明:
原来长度是 359 , 压缩了 (359-133)?/ 359 = 62.9%
此编码满足前缀编码 , 即字符的编码都不能是其他字符编码的前缀。不会造成匹配的多义性
哈夫曼编码是无损处理方案?

3.代码实现

package com.ws;

import java.util.*;

public class HuffmanCode {
    //存放哈夫曼编码的map 例如 a:10 b:1001 c:1000
    static Map<Byte, String> huffmanCodeMap = new HashMap<>();
    static StringBuilder code = new StringBuilder();

    /**
     * 重载getHuffManCode方法 这样只需要传入一个根节点参数就能得到哈夫曼编码了
     * @param node
     * @return
     */
    public static Map<Byte, String> getHuffmanCode(Node node) {
        if (node != null) {
            return getHuffmanCode(node,"",code);
        } else {
            return null;
        }
    }

    /**
     * 将赫夫曼树的叶子节点 转换成赫夫曼编码 放再map中
     *规定向左为0 向右为1
     * @param node 节点
     * @param s 0 or 1
     * @param code 赫夫曼编码
     * @return  存放哈夫曼编码的map 例如 a:10 b:1001 c:1000
     */
    public static Map<Byte, String> getHuffmanCode(Node node, String s, StringBuilder code) {
        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(code);
        stringBuilder.append(s);
        if (node != null) {
            if (node.data == null) {
                //node.data == null 说明该节点不是叶子节点
                //向左
                getHuffmanCode(node.left, "0", stringBuilder);
                //向右
                getHuffmanCode(node.right, "1", stringBuilder);
            } else {
                //说明该点是叶子节点 直接放到map中
                huffmanCodeMap.put(node.data, stringBuilder.toString());
            }
        }
        return huffmanCodeMap;
    }

    public static byte[] huffmanZip(String content) {
        //将字符串转成Byte数组
        byte[] contextBytes = content.getBytes();
        //将byte数组转换形成 Node 以便创建哈夫曼树
        List<Node> nodes = getNodeBytes(contextBytes);
        //将node集合 转换成哈夫曼树
        Node root = creatHuffManTree(nodes);
        //将赫夫曼树的叶子节点 转换成赫夫曼编码 放再map中
        Map<Byte, String> huffManCodeMap = getHuffmanCode(root);
//        System.out.println(huffManCodeMap);
        //遍历数组 得到完整的哈夫曼编码
        StringBuilder huffmanCode = new StringBuilder();
        for (byte b : contextBytes) {
            huffmanCode.append(huffManCodeMap.get(b));
        }

        //将得到的字符串编码转成byte放到byte数组中
        byte[] huffmanCodeBytes = new byte[(huffmanCode.length() + 7) / 8];
        int index = 0;
        for (int i = 0; i < huffmanCode.length(); i += 8) {
            String s = "";
            if (i + 8 < huffmanCode.length()) {
                s = huffmanCode.substring(i, i + 8);
            } else {
                s = huffmanCode.substring(i);
            }

            //每8位转成byte放在byte数组中
            huffmanCodeBytes[index] = (byte) Integer.parseInt(s, 2);
            index++;
        }
        return huffmanCodeBytes;
    }


//    String context = "i like java do you like java too";
//    byte[] contextBytes = context.getBytes();

    /**
     * 将byte数组 转换形成 Node 以便创建哈夫曼树
     * 例如: betes = {a, a, b, b ,b} ==> node[data:a, weight:2] node[data:b, weight:3]
     * @param bytes
     * @return
     */
    public static List<Node> getNodeBytes(byte[] bytes) {
        //遍历bytes 用map接收 k代表字符 v代表出现次数 也就是权重
        Map<Byte, Integer> map = new HashMap<Byte, Integer>();
        for (byte b : bytes) {
            Integer weight = map.get(b);
           if (weight == null) {
               //weight == null表示map里还没添加这个字符 也就是这个字符第一次出现
               map.put(b,  1);
           } else {
               map.put(b, weight++);
           }
        }
        //遍历map 把map中数据add到node集合中
        //创建一个node集合
        List<Node> nodes = new ArrayList<Node>();
        for (Map.Entry<Byte, Integer> entry : map.entrySet()) {
            nodes.add(new Node(entry.getKey(), entry.getValue()));
        }
        return nodes;
    }

    /**
     * 创建哈夫曼树
     * @param nodes 节点集合
     * @return 哈夫曼树的根节点
     */
    public static Node creatHuffManTree(List<Node> nodes) {
        while (nodes.size() > 1) {
            //排序
            Collections.sort(nodes);

            Node leftNode = nodes.get(0);
            Node rightNode = nodes.get(1);
            //取集合前两个最小的 创建一个二叉树
            Node parent = new Node(null,leftNode.weight + rightNode.weight);
            parent.left = leftNode;
            parent.right = rightNode;
            //再把集合中前两个删除
            nodes.remove(0);
            nodes.remove(0);
//            nodes.remove(leftNode);
//            nodes.remove(rightNode);
            //再把新建二叉树的父节点传入集合
            nodes.add(parent);
        }
        return nodes.get(0);

    }

    /**
     * 前序遍历
     * @param root
     */
    public static void preOrder(Node root) {
        if (root != null) {
            root.preOrder();
        } else {
            System.out.println("空树~");
        }
    }
}

class Node implements Comparable<Node>{
    //数据也就是字符本身'a'=>95 ' '=>32
    public Byte data;
    //权值
    public int weight;
    public Node left;
    public Node right;

    public Node(Byte data, int weight) {
        this.data = data;
        this.weight = weight;
    }

    @Override
    public int compareTo(Node o) {
        //从小到大
        return this.weight - o.weight;
    }
    //写一个前序遍历
    public void preOrder() {
        //先输出当前节点
        System.out.println(this);
        //左遍历
        if (this.left != null) {
            this.left.preOrder();
        }
        //右遍历
        if (this.right != null) {
            this.right.preOrder();
        }
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Node{" +
                "data=" + data +
                ", weight=" + weight +
                '}';
    }
}

测试代码:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        String content = "i like java do you like java too";
        byte[] huffmanCodeBytes = HuffmanCode.huffmanZip(content);

        System.out.println(HuffmanCode.huffmanCodeMap);
        for (byte b : huffmanCodeBytes) {
            System.out.print(b+"  ");
        }
    }
}

结果:

{32=0110, 97=0111, 100=1000, 101=1001, 105=1010, 106=1011, 107=1100, 108=1101, 111=1110, 116=1111, 117=000, 118=001, 121=010}
-90 ?-38 ?-55 ?107 ?114 ?-19 ?28 ?-53 ?-125 ?109 ?100 ?-75 ?-71 ?118 ?-2 ?14?

?

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