剑指 Offer 35. 复杂链表的复制
请实现 copyRandomList 函数,复制一个复杂链表。在复杂链表中,每个节点除了有一个 next 指针指向下一个节点,还有一个 random 指针指向链表中的任意节点或者 null。
?
示例 1:
输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]] 输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]] ?
示例 2:
输入:head = [[1,1],[2,1]] 输出:[[1,1],[2,1]] ?
示例 3:
?输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]] 输出:[[3,null],[3,0],[3,null]] ?
示例 4: 输入:head = [] 输出:[] 解释:给定的链表为空(空指针),因此返回 null。 ?
提示:
-10000 <= Node.val <= 10000 Node.random?为空(null)或指向链表中的节点。 节点数目不超过 1000 。 ?
注意:本题与主站 138 题相同:https://leetcode-cn.com/problems/copy-list-with-random-pointer/
思路:见代码?
时间复杂度:O(n),两轮遍历链表,时间复杂度与常系数无关,即:O(n) + O(n) = O(n)?
空件复杂度:哈希表 map?使用线性大小的额外空间
/**
* Definition for a Node.
* type Node struct {
* Val int
* Next *Node
* Random *Node
* }
*/
func copyRandomList(head *Node) *Node {
// 方法1:
// nodeMap := make(map[*Node]*Node)
// for cur := head; cur != nil; cur = cur.Next {
// nodeMap[cur] = &Node{ /*cur.Val, nil, nil*/ } // 首先构建每个单节点,赋值其Val,并初始化map
// }
// // 之所以用两个循环,就是为了好懂,其实理论上1个循环也是可以的
// for cur := head; cur != nil; cur = cur.Next {
// nodeMap[cur].Val, nodeMap[cur].Next, nodeMap[cur].Random = cur.Val, nodeMap[cur.Next], nodeMap[cur.Random] // ok 连接各个单节点的Next和Random
// }
// return nodeMap[head]
// 方法2:
nodeMap := make(map[*Node]*Node)
for cur := head; cur != nil; cur = cur.Next {
nodeMap[cur] = &Node{cur.Val, nil, nil} // 首先构建每个单节点,赋值其Val,并初始化map
}
// 之所以用两个循环,就是为了好懂,其实理论上1个循环也是可以的
for cur := head; cur != nil; cur = cur.Next {
// nodeMap[cur] = &Node{Val: cur.Val, Next: cur.Next, Random: cur.Random} // 错误,要取map中的Next
// nodeMap[cur] = &Node{Next: nodeMap[cur.Next], Random: nodeMap[cur.Random]} // 错误 ??? 为什么这样写不行
nodeMap[cur].Next, nodeMap[cur].Random = nodeMap[cur.Next], nodeMap[cur.Random] // ok 连接各个单节点的Next和Random
}
return nodeMap[head]
}
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