452. 用最少数量的箭引爆气球
贪心算法
思路
首先对数组按照右边界升序排序。我们从第一个气球的右边界开始射箭,寻找气球左边界小于第一个气球右边界的气球(因为这些气球一定会被同时引爆),而当遍历到某个气球的最左侧值大于当前射出的箭最右侧值的时候,我们之前射出的箭并不能解决掉这个气球,这时候就需要一支新的箭在这个不能解决掉的气球的最右侧发射。在这样的贪心策略下(由局部最优(如果当前射出最右侧的箭都不能解决某个气球,才需要一支新的箭)找到全局最优),最终会得到最少的箭数。
代码分析
class Solution
{
public:
static bool cmp(vector<int> &a, vector<int> &b)
{
return a[1] < b[1];
}
int findMinArrowShots(vector<vector<int>> &points)
{
sort(points.begin(), points.end(), cmp);
int pre = points[0][1], count = 1;
for (int i = 1; i < points.size(); i++)
{
if (points[i][0] > pre)
{
pre = points[i][1];
count++;
}
}
return count;
}
};
主要是参考了之前无重叠区间的思想,改写了一下,还是比较顺利的。
复杂度分析
时间复杂度:
O
(
n
l
o
g
n
)
O(nlogn)
O(nlogn),其中
n
n
n 是数组
p
o
i
n
t
s
points
points 的长度。排序的时间复杂度为
O
(
n
l
o
g
n
)
O(nlogn)
O(nlogn),对所有气球进行遍历并计算答案的时间复杂度为
O
(
n
)
O(n)
O(n),其在渐进意义下小于前者,因此可以忽略。
空间复杂度:
O
(
l
o
g
n
)
O(logn)
O(logn),即为排序需要使用的栈空间。
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