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   -> 数据结构与算法 -> 常见排序算法学习 -> 正文阅读

[数据结构与算法]常见排序算法学习

由于面试的时候排序算法是基础中的基础,所以特来总结一波排序算法的知识。

常见排序算法比较

冒泡排序

思想:一开始交换的区间为 0~n-1,从0位置开始前后两个数比较,大的放在后面,这样依次交换下去,最大的数会最终放在数组的最后。然后范围变为0~n-2,从0位置开始比较交换,这样最终第二大的数会放在数组的倒数第二个位置。… 然后依次进行这样的交换过程,当区间只剩下一个数的时候,整个数组就变得有序了。

代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int maxn=1e5+5;
int a[maxn];
int n;

void maoPaoSort()
{
    for(int i=0;i<n;++i)
    {
        for(int j=0;j<n-i-1;++j)
        {
            if(a[j]>a[j+1])
            {
                int tmp=a[j];
                a[j]=a[j+1];
                a[j+1]=tmp;
            }
        }
    }
}

int main()
{
    scanf("%d",&n);
    for(int i=0;i<n;++i)
        scanf("%d",&a[i]);

    maoPaoSort();

    for(int i=0;i<n;++i)
        printf("%d ",a[i]);
    printf("\n");
    return 0;
}

选择排序

思想:一开始在数组的整个区间0~n-1上选出一个最小值,把它放到位置0上,然后在区间1~n-1上选出一个最小值,把它放到位置1上。这样依次操作,直到最后范围中只包含一个数的时候,整个数组就变得有序了。

插入排序

思想:首先是位置1上的数与位置0上的数进行比较,如果位置1上的数更小,那么它就与位置0上的数进行交换。接下来考察位置2上的数记为a,如果a比位置1上的数小,那它就与位置1上的数进行交换,接着再与位置0上的数进行比较,如果它还是更小就与位置0上的数进行交换。接下来,对于位置k上的数,假设它的值记为b,b就依次和前面位置上的数进行比较,如果b一直小于前面的数,那么它一直进行这样的交换过程,直到前面的数<=b,那么b就插入当前位置。那么依次从1位置到n-1位置,所有的数都进行了这样比较、插入的过程,最终整个数组就变得有序了。

快速排序

思想: 随机地在数组中选择一个数(通常选第一个数),<=它的数统一放在这个数的左边,>它的数统一放在这个数的右边,接下来对左右两个数组递归地调用快速排序的过程,这样整个数组最终就会有序了。
划分过程:首先,将划分值放在整个数组的最后位置,然后我们设置一个<=区间,在初始的时候,<=区间的长度为0,放在整个数组的左边,接下来从左到右遍历所有元素,如果当前元素>划分值,那么就继续遍历下一个元素,如果当前元素<=划分值,就把当前数和<=区间的下一个数交换,并且让<=区间向右扩一个位置,那么在遍历完所有的元素,直到划分值的时候,将划分值与<=区间的下一个元素进行交换,这个就是一次完整的划分过程。
代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int maxn=1e5+5;
int a[maxn];

void QuickSort(int *pArray, int iBegin, int iEnd)
{
    if (iBegin < iEnd)
    {
        int iLeft = iBegin;
        int iRight = iEnd;
        int iPivot = pArray[iBegin];

        while (iLeft < iRight)
        {
            while (iLeft < iRight && pArray[iRight] >= iPivot)
                --iRight;
            if(iLeft < iRight)
                pArray[iLeft++] = pArray[iRight];

            while (iLeft < iRight && pArray[iLeft] <= iPivot)
                ++iLeft;
            if(iLeft < iRight)
                pArray[iRight--] = pArray[iLeft];
        }
        pArray[iLeft] = iPivot;
        QuickSort(pArray, iBegin, iLeft - 1);
        QuickSort(pArray, iRight + 1, iEnd);
    }
}

int main()
{
    int n;
    scanf("%d",&n);
    for(int i=0; i<n; ++i)
        scanf("%d",&a[i]);

    QuickSort(a,0,n-1);

    for(int i=0; i<n; ++i)
        printf("%d ",a[i]);
    printf("\n");
    return 0;
}

总共有三种实现的方法,(这里仅给出一种代码)

  1. 左右指针法
    核心思想:从left一直向后走,直到找到一个大于key的值,right从后至前,直至找到一个小于key的值,然后交换这两个数
  2. 挖坑法
    核心思想:从left一直向后走,直到找到一个大于key的值,然后将该数放入坑中,坑位变成了array[left]。然后right一直向前走,直到找到一个小于key的值,然后将该数放入坑中,坑位变成了array[right]。
  3. 前后指针法
    核心思想:在没找到大于key值之前,small永远紧跟index,遇到大的两者之间就会拉开差距,中间差的肯定是连续的大于key的值,当再次遇到小于key的值时,交换两个下标对应的值就好了。

总结
左右指针法是最常用的方法,而前后指针法比较绕,但是它是单向扫描的,所以如果待排序的序列是单向链表的话,就可以用前后指针法。

快速排序的优化
首先快排的思想是找一个枢轴,然后以枢轴为中介线,一边都小于它,另一边都大于它,然后对两段区间继续划分,那么枢轴的选取就很关键。
1、三数取中法
上面的代码思想都是直接拿序列的最后一个值作为枢轴,如果最后这个值刚好是整段序列最大或者最小的值,那么这次划分就是没意义的。
所以当序列是正序或者逆序时,每次选到的枢轴都是没有起到划分的作用。快排的效率会极速退化。

所以可以每次在选枢轴时,在序列的第一,中间,最后三个值里面选一个中间值出来作为枢轴,保证每次划分接近均等。

2、直接插入
由于是递归程序,每一次递归都要开辟栈帧,当递归到序列里的值不是很多时,我们可以采用直接插入排序来完成,从而避免这些栈帧的消耗。

非递归实现快排
主要思想就是用栈来保存区间。


归并排序

思想:首先让数组中的每一个数单独成为长度为1的有序区间,然后把相邻的长度为1的有序区间进行合并,得到最大长度为2的有序区间,接下来再把相邻的有序区间进行合并,得到最大长度为4的有序区间。依次这样进行下去,4合8,8合16,直到数组中所有的数组成一个统一的有序区间,就结束了。
代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int maxn=1e5+5;
int a[maxn];
int tmp[maxn];

void mergeArray(int *p,int le,int mid,int ri)
{
    int k=le;
    int i=le;
    int j=mid+1;
    while(i<=mid&&j<=ri)
    {
        if(a[i]<a[j])
            tmp[k++]=a[i++];
        else
            tmp[k++]=a[j++];
    }
    while(i<=mid)
        tmp[k++]=a[i++];
    while(j<=ri)
        tmp[k++]=a[j++];
    for(i=le; i<=ri; ++i)
        a[i]=tmp[i];
}

void mergeSort(int *p,int le,int ri)
{
    if(le<ri)
    {
        int mid=(le+ri)>>1;
        mergeSort(p,le,mid);
        mergeSort(p,mid+1,ri);
        mergeArray(p,le,mid,ri);
    }
}


int main()
{
    int n;
    scanf("%d",&n);
    for(int i=0; i<n; ++i)
        scanf("%d",&a[i]);

    mergeSort(a,0,n-1);

    for(int i=0; i<n; ++i)
        printf("%d ",a[i]);
    printf("\n");
    return 0;
}

堆排序

思想:首先将数组中的n个数建成一个大小为n的大根堆,堆顶是所有元素的最大值,将堆顶元素和堆的最后一个位置上的元素进行交换,然后把最大值脱离出整个堆结构,放在数组的最后位置,作为数组的有序部分存下来。接下来再把n-1大小的堆从堆顶位置开始进行大根堆的调整,再调整出一个n-1个数中的最大值放在堆顶位置,然后把堆顶位置和堆最后一个位置上的数进行交换,同样将这个最大值脱离出来,放在数组的倒数第二位置作为数组的有序部分。接下来继续这样的堆调整取值,这样堆的大小会依次-1,数组的有序部分会依次增加,当堆的大小减为1的情况下,整个数组就变得整体有序了。
代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int maxn=1e5+5;
int a[maxn];

// 一次排序过程
void heapify(int *p,int currentRootNode,int size)
{
    if(currentRootNode<size)
    {
        // 左子节点和右子节点的位置
        int left=2*currentRootNode+1;
        int right=2*currentRootNode+2;

        // 把当前父节点位置看成是最大的
        int maxNode=currentRootNode;

        if(left<size)
        {
            //如果比当前根元素要大,记录它的位置
            if(p[left]>p[maxNode])
                maxNode=left;
        }

        if(right<size)
        {
            //如果比当前根元素要大,记录它的位置
            if(p[right]>p[maxNode])
                maxNode=right;
        }

        //如果最大的不是根元素位置,那么就交换
        if(maxNode!=currentRootNode)
        {
            int temp=p[currentRootNode];
            p[currentRootNode]=p[maxNode];
            p[maxNode]=temp;

            //继续比较,直到完成一次建堆
            heapify(p,maxNode,size);
        }

    }
}

// 创建大根堆
void maxHeapify(int *p,int size)
{
    for(int i=size-1;~i;--i)
    {
        heapify(p,i,size);
    }
}

void heapSort(int *p,int size)
{
    // 每次得到一个当前最大值,加入有序数组
    for(int i=0;i<size;++i)
    {
        // 每次建堆都把当前最大值放到了p[0]
        maxHeapify(p,size-i);

        // 将最大值放到有序部分
        int temp=p[0];
        p[0]=p[size-1-i];
        p[size-1-i]=temp;
    }
}


int main()
{
    int n;
    scanf("%d",&n);
    for(int i=0; i<n; ++i)
        scanf("%d",&a[i]);

    heapSort(a,n);

    for(int i=0; i<n; ++i)
        printf("%d ",a[i]);
    printf("\n");
    return 0;
}

希尔排序

思想:实际上是插入排序的改良算法,插入排序的步长为1,希尔排序的步长是从大到小调整的。

还有计数排序和基数排序,思想都是来源于桶排序。

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