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[数据结构与算法]ES6 运算符扩展、Iterator遍历器和for...of

目录

运算符扩展

指数运算符

链判断运算符

链判断运算符?.写法。

链判断运算符?注意点

?报错场合

Null 判断运算符

?逻辑赋值运算符?

多个运算符使用注意点

Iterator遍历器

概念

原理过程

?Iterator遍历器属性

原生具备 Iterator 接口的数据结构

类数组对象部署遍历

遍历器对象的 return(),throw()?

return方法?

throw方法?

隐性调用Symbol.iterator方法

解构赋值

扩展运算符

yield*

for...of

比较for...in

?Set 和 Map 结构 的for...of


运算符扩展

指数运算符

指数运算符(**)。

2 ** 3 // 8
let b = 4;
b **= 3;
// 等同于 b = b * b * b;

链判断运算符

引入了“链判断运算符”(optional chaining operator)?.,简化下面的写法。直接在链式调用的时候判断,左侧的对象是否为nullundefined如果是的,就不再往下运算,而是返回undefined

const firstName = (message
  && message.body
  && message.body.user
  && message.body.user.firstName) || 'default';
//链判断运算符写法
const firstName = message?.body?.user?.firstName || 'default';

链判断运算符?.写法。

  • obj?.prop?// 对象属性是否存在
  • obj?.[expr]?// 同上
  • func?.(...args)?// 函数或对象方法是否存在

链判断运算符?注意点

.?.运算符相当于一种短路机制,只要不满足条件,就不再往下执行。例如下面,如果aundefinednull,那么x不会进行递增运算。也就是说,链判断运算符一旦为真,右侧的表达式就不再求值。

a?.[++x]
// 等同于
a == null ? undefined : a[++x]

?报错场合

以下写法是禁止的,会报错。

// 构造函数
new a?.()
new a?.b()
// 链判断运算符的右侧有模板字符串
a?.`{b}`
a?.b`{c}`
// 链判断运算符的左侧是 super
super?.()
super?.foo
// 链运算符用于赋值运算符左侧
a?.b = c

?

Null 判断运算符

ES2020?引入了一个新的 Null 判断运算符??。它的行为类似||,但是只有运算符左侧的值为nullundefined时,才会返回右侧的值。?

?

?逻辑赋值运算符?

运算符||=&&=??=相当于先进行逻辑运算,然后根据运算结果,再视情况进行赋值运算。

// 或赋值运算符
x ||= y
// 等同于
x || (x = y)
// 与赋值运算符
x &&= y
// 等同于
x && (x = y)
// Null 赋值运算符
x ??= y
// 等同于
x ?? (x = y)

?

多个运算符使用注意点

多个逻辑运算符一起使用,必须用括号表明优先级,否则会报错。

// 报错
lhs && middle ?? rhs
lhs ?? middle && rhs
lhs || middle ?? rhs
lhs ?? middle || rhs

?

Iterator遍历器

概念

它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。有以下作用:

1.为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;

2.使得数据结构的成员能够按某种次序排列;?

3.ES6 创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator 接口主要供for...of消费。

原理过程

1.创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。

2.第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。

3.第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。

4.不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。

每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含valuedone两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。

下面是一个模拟next方法返回值的例子。

var it = makeIterator(['a', 'b']);
it.next() // { value: "a", done: false }
it.next() // { value: "b", done: false }
it.next() // { value: undefined, done: true }
function makeIterator(array) {
  var nextIndex = 0;
  return {
    next: function() {
      return nextIndex < array.length ?
        {value: array[nextIndex++], done: false} :
        {value: undefined, done: true};
    }
  };
}

?Iterator遍历器属性

一种数据结构只要部署了 Iterator 接口,我们就称这种数据结构是“可遍历的”,当使用for...of循环遍历这种数据结构时,该循环会自动去寻找 Iterator 接口。默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,也就是说只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是“可遍历的”。Symbol.iterator属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器。

原生具备 Iterator 接口的数据结构

Array、Map、Set、String、TypedArray、函数的 arguments 对象、NodeList 对象、Generator 函数?。

Array:

let arr = ['a', 'b', 'c'];
let iter = arr[Symbol.iterator]();
iter.next() // { value: 'a', done: false }
iter.next() // { value: 'b', done: false }
iter.next() // { value: 'c', done: false }
iter.next() // { value: undefined, done: true }

String :

var someString = "hi";
typeof someString[Symbol.iterator]
// "function"
var iterator = someString[Symbol.iterator]();
iterator.next()  // { value: "h", done: false }
iterator.next()  // { value: "i", done: false }
iterator.next()  // { value: undefined, done: true }

?Generator 函数 :

let myIterable = {
  [Symbol.iterator]: function* () {
    yield 1;
    yield 2;
    yield 3;
  }
};
[...myIterable] // [1, 2, 3]
// 或者采用下面的简洁写法
let obj = {
  * [Symbol.iterator]() {
    yield 'hello';
    yield 'world';
  }
};
for (let x of obj) {
  console.log(x);
}
// "hello"
// "world"

其它对象如果要具备可被for...of循环调用的 Iterator 接口,就必须在Symbol.iterator的属性上部署遍历器生成方法(原型链上的对象具有该方法也可)。

类数组对象部署遍历

对于类似数组的对象(存在数值键名和length属性),部署 Iterator 接口,有一个简便方法,就是Symbol.iterator方法直接引用数组的 Iterator 接口。下面是另一个类似数组的对象调用数组的Symbol.iterator方法的例子。注意普通对象部署数组的Symbol.iterator方法无效果。

NodeList.prototype[Symbol.iterator] = Array.prototype[Symbol.iterator];
// 或者
NodeList.prototype[Symbol.iterator] = [][Symbol.iterator];
[...document.querySelectorAll('div')] // 可以执行了
let iterable = {
  0: 'a',
  1: 'b',
  2: 'c',
  length: 3,
  [Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
};
for (let item of iterable) {
  console.log(item); // 'a', 'b', 'c'
}

遍历器对象的 return(),throw()?

遍历器对象除了具有next()方法,还可以具有return()方法和throw()方法。自己写遍历器对象生成函数时,next()方法是必须部署的,return()方法和throw()方法是否部署是可选的。

return方法?

return()方法的使用场合是for...of循环提前退出(通常是因为出错,或者有break语句),调用return()方法。如果一个对象在完成遍历前,需要清理或释放资源,就可以部署return()方法。

function readLinesSync(file) {
  return {
    [Symbol.iterator]() {
      return {
        next() {
          return { done: false };
        },
        return() {
          file.close();
          return { done: true };
        }
      };
    },
  };
}

throw方法?

throw()方法主要是配合 Generator 函数使用,一般的遍历器对象用不到这个方法

隐性调用Symbol.iterator方法

除了for...of循环,还有一些场合会默认调用 Iterator 接口(即Symbol.iterator方法)

解构赋值

对数组和 Set 结构进行解构赋值时,会默认调用Symbol.iterator方法。

let set = new Set().add('a').add('b').add('c');
let [x,y] = set;
// x='a'; y='b'
let [first, ...rest] = set;
// first='a'; rest=['b','c'];

扩展运算符

扩展运算符(...)也会调用默认的 Iterator 接口。可以将任何部署了 Iterator 接口的数据结构,转为数组。只要某个数据结构部署了 Iterator 接口,就可以对它使用扩展运算符,将其转为数组。

// 例一
var str = 'hello';
[...str] //  ['h','e','l','l','o']
// 例二
let arr = ['b', 'c'];
['a', ...arr, 'd']
// ['a', 'b', 'c', 'd']

yield*

yield*后面跟的是一个可遍历的结构,它会调用该结构的遍历器接口。

let generator = function* () {
  yield 1;
  yield* [2,3];
  yield 4;
};
var iterator = generator();
iterator.next() // { value: 1, done: false }
iterator.next() // { value: 2, done: false }
iterator.next() // { value: 3, done: false }
iterator.next() // { value: 4, done: false }
iterator.next() // { value: undefined, done: true }

其他场合

由于数组的遍历会调用遍历器接口,所以任何接受数组作为参数的场合,其实都调用了遍历器接口。包括以下:

  • for...of
  • Array.from()
  • Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()(比如new Map([['a',1],['b',2]])
  • Promise.all()
  • Promise.race()

for...of

for...of循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator方法。可以使用的范围包括数组、Set 和 Map 结构、某些类似数组的对象(比如arguments对象、DOM NodeList 对象)、 Generator 对象,以及字符串。

比较for...in

1.for...in循环只能获得对象的键名,不能直接获取键值。且不能用于遍历Set、Map等。

2.for...in循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键。

3.for...in循环会以任意顺序遍历键名。

4.数组的遍历器接口只返回具有数字索引的属性。这一点跟for...in循环也不一样。for...of循环不会返回数组arrfoo属性。

let arr = [3, 5, 7];
arr.foo = 'hello';
for (let i in arr) {
  console.log(i); // "0", "1", "2", "foo"
}
for (let i of arr) {
  console.log(i); //  "3", "5", "7"
}

?Set 和 Map 结构 的for...of

var engines = new Set(["Gecko", "Trident", "Webkit", "Webkit"]);
for (var e of engines) {
  console.log(e);
}
// Gecko
// Trident
// Webkit
var es6 = new Map();
es6.set("edition", 6);
es6.set("committee", "TC39");
es6.set("standard", "ECMA-262");
for (var [name, value] of es6) {
  console.log(name + ": " + value);
}
// edition: 6
// committee: TC39
// standard: ECMA-262

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加:2021-08-28 09:36:03  更:2021-08-28 09:38:03 
 
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