目录
运算符扩展
指数运算符
链判断运算符
链判断运算符?.写法。
链判断运算符?注意点
?报错场合
Null 判断运算符
?逻辑赋值运算符?
多个运算符使用注意点
Iterator遍历器
概念
原理过程
?Iterator遍历器属性
原生具备 Iterator 接口的数据结构
类数组对象部署遍历
遍历器对象的 return(),throw()?
return方法?
throw方法?
隐性调用Symbol.iterator方法
解构赋值
扩展运算符
yield*
for...of
比较for...in
?Set 和 Map 结构 的for...of
运算符扩展
指数运算符
指数运算符(** )。
2 ** 3 // 8
let b = 4;
b **= 3;
// 等同于 b = b * b * b;
链判断运算符
引入了“链判断运算符”(optional chaining operator)?. ,简化下面的写法。直接在链式调用的时候判断,左侧的对象是否为null 或undefined 。如果是的,就不再往下运算,而是返回undefined 。
const firstName = (message
&& message.body
&& message.body.user
&& message.body.user.firstName) || 'default';
//链判断运算符写法
const firstName = message?.body?.user?.firstName || 'default';
链判断运算符?. 写法。
obj?.prop ?// 对象属性是否存在obj?.[expr] ?// 同上func?.(...args) ?// 函数或对象方法是否存在
链判断运算符? 注意点
.?. 运算符相当于一种短路机制,只要不满足条件,就不再往下执行。例如下面,如果a 是undefined 或null ,那么x 不会进行递增运算。也就是说,链判断运算符一旦为真,右侧的表达式就不再求值。
a?.[++x]
// 等同于
a == null ? undefined : a[++x]
?报错场合
以下写法是禁止的,会报错。
// 构造函数
new a?.()
new a?.b()
// 链判断运算符的右侧有模板字符串
a?.`{b}`
a?.b`{c}`
// 链判断运算符的左侧是 super
super?.()
super?.foo
// 链运算符用于赋值运算符左侧
a?.b = c
?
Null 判断运算符
ES2020?引入了一个新的 Null 判断运算符?? 。它的行为类似|| ,但是只有运算符左侧的值为null 或undefined 时,才会返回右侧的值。?
?
?逻辑赋值运算符?
运算符||= 、&&= 、??= 相当于先进行逻辑运算,然后根据运算结果,再视情况进行赋值运算。
// 或赋值运算符
x ||= y
// 等同于
x || (x = y)
// 与赋值运算符
x &&= y
// 等同于
x && (x = y)
// Null 赋值运算符
x ??= y
// 等同于
x ?? (x = y)
?
多个运算符使用注意点
多个逻辑运算符一起使用,必须用括号表明优先级,否则会报错。
// 报错
lhs && middle ?? rhs
lhs ?? middle && rhs
lhs || middle ?? rhs
lhs ?? middle || rhs
?
Iterator遍历器
概念
它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。有以下作用:
1.为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;
2.使得数据结构的成员能够按某种次序排列;?
3.ES6 创造了一种新的遍历命令for...of 循环,Iterator 接口主要供for...of 消费。
原理过程
1.创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
2.第一次调用指针对象的next 方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
3.第二次调用指针对象的next 方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
4.不断调用指针对象的next 方法,直到它指向数据结构的结束位置。
每一次调用next 方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含value 和done 两个属性的对象。其中,value 属性是当前成员的值,done 属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。
下面是一个模拟next 方法返回值的例子。
var it = makeIterator(['a', 'b']);
it.next() // { value: "a", done: false }
it.next() // { value: "b", done: false }
it.next() // { value: undefined, done: true }
function makeIterator(array) {
var nextIndex = 0;
return {
next: function() {
return nextIndex < array.length ?
{value: array[nextIndex++], done: false} :
{value: undefined, done: true};
}
};
}
?Iterator遍历器属性
一种数据结构只要部署了 Iterator 接口,我们就称这种数据结构是“可遍历的”,当使用for...of 循环遍历这种数据结构时,该循环会自动去寻找 Iterator 接口。默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator 属性,也就是说只要具有Symbol.iterator 属性,就可以认为是“可遍历的”。Symbol.iterator 属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器。
原生具备 Iterator 接口的数据结构
Array、Map、Set、String、TypedArray、函数的 arguments 对象、NodeList 对象、Generator 函数?。
Array:
let arr = ['a', 'b', 'c'];
let iter = arr[Symbol.iterator]();
iter.next() // { value: 'a', done: false }
iter.next() // { value: 'b', done: false }
iter.next() // { value: 'c', done: false }
iter.next() // { value: undefined, done: true }
String :
var someString = "hi";
typeof someString[Symbol.iterator]
// "function"
var iterator = someString[Symbol.iterator]();
iterator.next() // { value: "h", done: false }
iterator.next() // { value: "i", done: false }
iterator.next() // { value: undefined, done: true }
?Generator 函数 :
let myIterable = {
[Symbol.iterator]: function* () {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
};
[...myIterable] // [1, 2, 3]
// 或者采用下面的简洁写法
let obj = {
* [Symbol.iterator]() {
yield 'hello';
yield 'world';
}
};
for (let x of obj) {
console.log(x);
}
// "hello"
// "world"
其它对象如果要具备可被for...of 循环调用的 Iterator 接口,就必须在Symbol.iterator 的属性上部署遍历器生成方法(原型链上的对象具有该方法也可)。
类数组对象部署遍历
对于类似数组的对象(存在数值键名和length 属性),部署 Iterator 接口,有一个简便方法,就是Symbol.iterator 方法直接引用数组的 Iterator 接口。下面是另一个类似数组的对象调用数组的Symbol.iterator 方法的例子。注意普通对象部署数组的Symbol.iterator 方法无效果。
NodeList.prototype[Symbol.iterator] = Array.prototype[Symbol.iterator];
// 或者
NodeList.prototype[Symbol.iterator] = [][Symbol.iterator];
[...document.querySelectorAll('div')] // 可以执行了
let iterable = {
0: 'a',
1: 'b',
2: 'c',
length: 3,
[Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
};
for (let item of iterable) {
console.log(item); // 'a', 'b', 'c'
}
遍历器对象的 return(),throw()?
遍历器对象除了具有next() 方法,还可以具有return() 方法和throw() 方法。自己写遍历器对象生成函数时,next() 方法是必须部署的,return() 方法和throw() 方法是否部署是可选的。
return方法?
return() 方法的使用场合是for...of 循环提前退出(通常是因为出错,或者有break 语句),调用return() 方法。如果一个对象在完成遍历前,需要清理或释放资源,就可以部署return() 方法。
function readLinesSync(file) {
return {
[Symbol.iterator]() {
return {
next() {
return { done: false };
},
return() {
file.close();
return { done: true };
}
};
},
};
}
throw方法?
throw() 方法主要是配合 Generator 函数使用,一般的遍历器对象用不到这个方法
隐性调用Symbol.iterator 方法
除了for...of 循环,还有一些场合会默认调用 Iterator 接口(即Symbol.iterator 方法)
解构赋值
对数组和 Set 结构进行解构赋值时,会默认调用Symbol.iterator 方法。
let set = new Set().add('a').add('b').add('c');
let [x,y] = set;
// x='a'; y='b'
let [first, ...rest] = set;
// first='a'; rest=['b','c'];
扩展运算符
扩展运算符(...)也会调用默认的 Iterator 接口。可以将任何部署了 Iterator 接口的数据结构,转为数组。只要某个数据结构部署了 Iterator 接口,就可以对它使用扩展运算符,将其转为数组。
// 例一
var str = 'hello';
[...str] // ['h','e','l','l','o']
// 例二
let arr = ['b', 'c'];
['a', ...arr, 'd']
// ['a', 'b', 'c', 'd']
yield*
yield* 后面跟的是一个可遍历的结构,它会调用该结构的遍历器接口。
let generator = function* () {
yield 1;
yield* [2,3];
yield 4;
};
var iterator = generator();
iterator.next() // { value: 1, done: false }
iterator.next() // { value: 2, done: false }
iterator.next() // { value: 3, done: false }
iterator.next() // { value: 4, done: false }
iterator.next() // { value: undefined, done: true }
其他场合
由于数组的遍历会调用遍历器接口,所以任何接受数组作为参数的场合,其实都调用了遍历器接口。包括以下:
- for...of
- Array.from()
- Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()(比如
new Map([['a',1],['b',2]]) ) - Promise.all()
- Promise.race()
for...of
for...of 循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator 方法。可以使用的范围包括数组、Set 和 Map 结构、某些类似数组的对象(比如arguments 对象、DOM NodeList 对象)、 Generator 对象,以及字符串。
比较for...in
1.for...in 循环只能获得对象的键名,不能直接获取键值。且不能用于遍历Set、Map等。
2.for...in 循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键。
3.for...in 循环会以任意顺序遍历键名。
4.数组的遍历器接口只返回具有数字索引的属性。这一点跟for...in 循环也不一样。for...of 循环不会返回数组arr 的foo 属性。
let arr = [3, 5, 7];
arr.foo = 'hello';
for (let i in arr) {
console.log(i); // "0", "1", "2", "foo"
}
for (let i of arr) {
console.log(i); // "3", "5", "7"
}
?Set 和 Map 结构 的for...of
var engines = new Set(["Gecko", "Trident", "Webkit", "Webkit"]);
for (var e of engines) {
console.log(e);
}
// Gecko
// Trident
// Webkit
var es6 = new Map();
es6.set("edition", 6);
es6.set("committee", "TC39");
es6.set("standard", "ECMA-262");
for (var [name, value] of es6) {
console.log(name + ": " + value);
}
// edition: 6
// committee: TC39
// standard: ECMA-262
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