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[数据结构与算法]创建图并将它的邻接矩阵打印出来以及将它的节点遍历出来

作者:recommend-item-box type_blog clearfix

目录

一.知识概况:

二.打印邻接矩阵:

三.遍历图:


一.知识概况:

(1)基本概况:

图(graph)是一种非线性的结构 形式化的语言描述为?Graph=(V,R),其中 V={Vi|vi属于某种数据类型,i=0,1,2,3 ***,n}是图中元素,vi 称为顶点 。V就是顶点的集合 当n=0 时 V为空集R{<vi,vj>|vi,vj 属于V ,且p(vi,vj存在)}是图中顶点之间的关系的集合 ,p(vi,vj)为顶点vi和vj之间是否存在路径的判断?条件即若 vi/vj 之间的路径存在则关系 <vi,vj>属于R。

分类有:有向图,无向图。

(2)图的存储方式:

????????数组表示法,邻接表,十字链表,邻接多重表。

二.打印邻接矩阵:

首先得创建图,代码如下:

其中先定义一个结构体:

typedef char Vtype ;//图中顶点元素的类型 
typedef int  Wtype;//边上权的类型 
#define MAXN  100 
#define VERY_BIG 10000 
typedef struct Graph
{
	Vtype V[MAXN];	//一维数组来存储顶点的集合 
	Wtype A[MAXN][MAXN];//存储边上的权值 “邻接矩阵"
	int vexnum;//图中有效顶点的个数
}Graph;

接下利用这个结构体创建图:

Graph * create_graph()
{
	Vtype v;
	int i,j;
	Graph * g =malloc(sizeof(*g));
	g->vexnum=0;
	while(1)
	{
		scanf("%c",&v);
		if(v == '#')
		{
			break;
		}
		g->V[g->vexnum++]=v;
	}
	getchar();
	for(i=0;i<g->vexnum;i++)
	{
		for(j=0;j<g->vexnum;j++)
		{
			g->A[i][j]=VERY_BIG;
		}
	}
	//输入边 
	//##0 -->输入结束
	while(1)
	{
		Vtype start ,stop;//起点字符 终点字符
		Wtype w;//权值 W
		scanf("%c%c%d",&start,&stop,&w);
		int start_index ,stop_index;//起点字符和终点字符在顶点数组v[]中的下标
		getchar();
		if(start == '#')
		{
			break;
		}
		start_index=find_index(g->V,g->vexnum,start);
		stop_index =find_index(g->V,g->vexnum,stop);
		if(start_index == -1 || stop_index == -1)
		{
			continue;
		}
		//把输入的边存储到“邻接矩阵”
		g->A[start_index][stop_index]=w;
	}
	return g;
}

然后再建立一个函数来打印出邻接矩阵:

void printf__graph(Graph * g)
{
	int i,j;
	int start_index ,stop_index;
	char start,stop;

	for(i=0;i<g->vexnum;i++)
		printf("  %3c",g->V[i]);
	
	printf("\n");
	
	for(i=0;i<g->vexnum;i++)
	{
		start=g->V[i];
		
		printf("%c",start);
		
		for(j=0;j<g->vexnum;j++)
		{
			stop=g->V[j];
			start_index=find_index(g->V,g->vexnum,start);
			stop_index =find_index(g->V,g->vexnum,stop);

			if(g->A[start_index][stop_index]==10000)
			{
				
				printf(" %3c",'#');
			}
			else
				printf(" %3d",g->A[start_index][stop_index]);
		}
		printf("\n");
	}
		
}

结构体中的数组V是用来存储节点的名字,而二维数组A是用来存储两点之间的距离,也就是边上的权。

效果如下:

注意的是我在代码中打印权的数组给初始化了。代码如下:

#define VERY_BIG 10000
for(i=0;i<g->vexnum;i++)
{
	for(j=0;j<g->vexnum;j++)
	{
		g->A[i][j]=VERY_BIG;
	}
}

?方便后面给它修改成'#'。

三.遍历图:

遍历图的方法有两种,一种为深度优先搜索,另一种是广度优先搜索。

我用的是广度优先搜索。如果你们对深度优先搜索感兴趣的话,可以去了解下。

广度优先搜索的代码如下:

void BFStrevl(Graph *g)
{
	int i,v0;
	for(i=0;i<g->vexnum;i++)
		visit[i]=0;
	//创建一个队列
	SqQueue *p=InitQueue(MAXN);

	for(v0=0;v0<g->vexnum;v0++)
	{
		if(visit[v0]==1)
			continue;
		printf("%c",g->V[v0]);
		visit[v0]=1;
		
		Enqueue(p,v0);//让第一个被标识的节点入队

		while(!QueueisEmpty(p))
		{
			int n,m;
			DeQueue(p,&n);
			for(m=find_next_vex(g, n,0);m>=0;m=find_next_vex(g, n, m+1))
			{	
				if(visit[m]==1)//如果标记为1,则说明它已被访问,则继续找它的邻接点。
					continue;
				printf("%c",g->V[m]);
				visit[m]=1;
				Enqueue(p,m);
			}
		}
		printf("\n");
	}
}

思路:从图中的某顶点(称为v0)出发 访问v0 并依次访问 v0的各邻接点(广度) 然后分别从这些被访问过得顶点出发 任然按照广度优先搜索的策略搜索其他节点 ?直到所有的节点被访问完。

该方法与树的遍历层次遍历有些相似。需要调用到队列。

队列代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "SqQueue.h"


//创建一个队列	
SqQueue * InitQueue(int maxl)
{
	SqQueue * q =malloc(sizeof(*q));
	q->data = malloc(maxl * sizeof(QElemType));
	q->avail_len = 0;
	q->front = 0;
	q->rear= 0;
	q->max_len = maxl;
}
void DestoryQueue(SqQueue *q)
{
	if(q==NULL)
	{
		return ;
	}
	free(q->data);
	free(q);
}
void ClearQueue(SqQueue *q)
{
	if(q==NULL)
	{
		return ;
	}
	q->avail_len =0;
	q->front =0;
	q->rear =0;

}
//队为空 返回1
//队非空 返回0
int QueueisEmpty(SqQueue *q)
{
	if(q->avail_len ==0 || q==NULL)
	{
		return 1;
	}
	return 0;
}
//返回队列的长度
int QueueLength(SqQueue *q)
{
	if(q==NULL)
	{
		return 0;
	}
	return q->avail_len;
}
//入队一个元素 把一个元素加入到队列中
//返回值为 1 表示成功
//返回值为 0 表示失败
int Enqueue(SqQueue *q,QElemType x)
{
	if(q==NULL || q->avail_len == q->max_len)
	{
		return 0;
	}
	q->data[q->rear++]=x;
	q->rear=q->rear%q->max_len;
	q->avail_len++;
	return 1;	
}
int DeQueue(SqQueue *q,QElemType *e)
{
	if(q==NULL || q->avail_len == 0)
	{
		return 0;
	}
	*e = q->data[q->front++];
	q->front = q->front % q->max_len;
	q->avail_len --;
	return 1;
}

int GetHead(SqQueue *q,QElemType *e)
{
	if(q==NULL || q->avail_len == 0)
	{
		return 0;
	}
	*e = q->data[q->front];
	return 1;
}


程序结构如下图:

注意调用队列程序是,需要一个.h文件:

#ifndef __SQQUEUE_H__
#define __SQQUEUE_H__
//#include "Graph.h"

typedef int QElemType;

typedef struct SqQueue
{
	QElemType *data;// data = malloc() 动态数组
	int max_len;// 队列中最多允许多少个元素
	int front;// 队头
	int rear ;// 队尾
	int avail_len;// 队列中目前有多少个元素
	//avail_len =0 ==> empty
	//avail_len = max_len ==》满
	//入队一个元素 avail_len ++
	//出队一个元素 avail_len --
}SqQueue;


SqQueue * InitQueue(int maxl);
void DestoryQueue(SqQueue *q);
void ClearQueue(SqQueue *q);
int QueueisEmpty(SqQueue *q);
int QueueLength(SqQueue *q);
int Enqueue(SqQueue *q,QElemType x);
int DeQueue(SqQueue *q,QElemType *e);
int GetHead(SqQueue *q,QElemType *e);
#endif

?OK,以上就是本次博客的内容。可能有些地方不懂,我在接下来的代码里写些注释:

void BFSTraver(Graph *g)
{
	int i,v0;
	for(i=0;i<g->vexnum;i++)//标记所有顶点都没有被访问
	{
		visited[i]=0;
	}
	//初始化一个队列
	SqQueue *q= InitQueue(MAXN);

	//每一个节点都要广搜
	for(v0=0;v0 < g->vexnum;v0++)
	{
		if(visited[v0]==1)
			continue;
		//访问v0 标记它
		printf("%c",g->V[v0]);
		visited[v0]=1;

		//让v0入队
		Enqueue(q,v0);//让顶点元素的小标入队

		while(!QueueisEmpty(q))//队是否为空,为空说明已将v0的邻接点访问完
		{
			//出队 w
			int w;
			DeQueue(q,&w);//将出队元素的下标赋给w

			//让出队元素的所有未被访问的邻接点入队(入队之间访问它)
			int u;
            for(u=find_next_vex(g, w,0);u>=0;u=find_next_vex(g, w, u+1))//通过出队元素的下 
                                                                          标找到附近的邻接 
                                                                          点
			{
				if(visited[u]==1)//如果标记为1,则说明它已被访问,则继续找它的邻接点。
					continue;
				printf("%c",g->V[u]);
				visited[u]=1;
				Enqueue(q,u);
			}
			printf("\n");
		}
		
	}
	DestoryQueue(q);
}

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