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[数据结构与算法]贪心算法笔记

一、 经典贪心问题介绍(事件序列问题等)

  • 硕鼠的交易( FatMouse’ Trade) HDOJ 1009 `
    解题思路:贪心思路要换取的咖啡豆最多,就要考虑性价比的高低,将N个房间定义为一个结构体数组,利用sort函数按照性价比从高到低排序,依次购买,直至M=0。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct mouse{
	double j;      //咖啡豆 
	double f;		//猫粮 
	double rate;
}JavaBean[1005];            //结构体


bool cmp(mouse a,mouse b){
	return a.rate>b.rate;
}                                //排序规则


int main()
{
	while(1){
		int M,N;
		double res=0;            //最终用M猫粮可以换取的咖啡豆数量
		cin>>M>>N;
		if(M==-1&&N==-1) 
             break;           //输入循环终止条件

		for(int i=0;i<N;i++){
			cin>>JavaBean[i].j>>JavaBean[i].f ;
			JavaBean[i].rate =JavaBean[i].j /JavaBean[i].f ;
		}                                                //处理结构体数组里的数据

		sort(JavaBean,JavaBean+N,cmp);            //调用sort函数对结构体数组排序

		for(int i=0;i<N;i++){
			if(M>=JavaBean[i].f ){            //当现有的猫粮大于该组的猫粮数
				res+=JavaBean[i].j;
				M-=JavaBean[i].f;
			}
			else{                            //现有的猫粮不足以全部换取改组的猫粮数
				res=JavaBean[i].rate*M+res;
				break;
			}		                    
		}                                           
		printf("%.3f\n",res);
	}	
	return 0;
}
  • 田忌赛马(Tian Ji – The Horse Racing) HDOJ 1052
    解题思路:
    贪心思路:先用田忌最快的马与国王最快的马比较:
    1当田忌最快的马比国王最快的马快,则直接VS,res++;
    2当田忌最快的马不比国王最快的马快时:
    2.1若田忌最慢的马比国王最慢的马快,则直接VS ,res++;
    2.2否则用田忌最慢的马与国王最快的马比,慢了, res–;相等,res不变。(田忌最慢的马已经无法赢得任意一场比赛,若想要输的价值最大,就与国王最快的马VS)
    (总共比赛次数为每人拥有的马匹数,平局的时候,本场res(输赢次数)不加不减)
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

int m[1001],n[1001];

bool cmp(int a,int b)
{
   return a>b;
} 

int main()
{
	while(1){
		int T,res=0;            //res是输赢的次数
		cin>>T;
		if(T==0)
			break;			//多组数据输入的循环终止条件 
		for(int i=0;i<T;i++)
			cin>>m[i];
		for(int i=0;i<T;i++)
			cin>>n[i];
		sort(m,m+T,cmp);
		sort(n,n+T,cmp);		//将马的速度从大到小排序 
		int mfirst=0,nfirst=0,mlow=T-1,nlow=T-1;
		while(T--){		                每组有T匹马,则总共赛T场
   		if(m[mfirst]>n[nfirst])        //m组最快的马比n组最快的马快
   		{
   			res++;                        //赢一场
   			mfirst++;                    
   			nfirst++;                    //将比赛完的马剔除序列
   		}
   		else                             //m组最快的马不快与n组最快的马
   		{
   			if(m[mlow]>n[nlow])            //m组最慢的马比n组最慢的快
   			{
   				res++;                    //赢一场
   				mlow--;            
   				nlow--;                    //将比赛完的马剔除序列
   			}
   			else if(m[mlow]<n[nfirst])       //如果m组最慢的马比n组最慢的慢,则m组最慢的马VS n组最快的马
   			{
   				res--;                    //输一场
   				mlow--;
   				nfirst++;                //将比赛完的马剔除序列
   			}
   		}
   	}
       cout<<res*200<<endl;
   }
   return 0;
}
  • 经典贪心事件序列问题 例:今年暑假不AC HDOJ 2037
    解题思路:将N组数据的结束时间利用sort函数按照从小到大的顺序排序,优先选择在不影响前面已选择活动的同时结束时间最早的活动。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct perform{
	int T1;            //活动开始时间
	int T2;            //活动结束时间
}P[101];

bool cmp(perform a,perform b)
{
	return a.T2<b.T2;            //将结构体数组按照结束时间从小到大排序
}

int main()
{
	while(1){
		int n,res=1;
		cin>>n;

		if(n==0)
			break;            //输入数据循环终止的条件

		for(int i=0;i<n;i++){
			cin>>P[i].T1>>P[i].T2;
		}

		sort(P,P+n,cmp);        //调用sort函数排序

		int m=0;                //当前最新选择的活动序号
		for(int i=1;i<n;i++){
			if(P[i].T1>=P[m].T2){            //将要选择的活动开始时间与上一个已选择的活动结束时间比较,检查是否对之前的活动有影响
				res++;       
				m=i;            //如果没有影响,选择的活动数量res+1,m调整
			}			
		}
  		cout<<res<<endl;	
	}
	return 0;
}
  • Moving Tables HDOJ 1050
    解题思路:将搬桌子时房间被经过的次数看做数组元素初始为0,走廊两侧的房间看做数组元素的同一个地址,类似于桶排序,N组桌子在搬的过程中对应的数组元素+1,最后数组元素(某个房间被经过次数)的最大值也就是最多使用走廊的次数。
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int t;
	cin>>t;   
	while(t--) {                     //总组数循环 
		int N;
		cin>>N;                      //每组搬桌子次数 
		int p[200]={0};               //在每组循环开始,将搬桌子时经过的房间次数当做数组元素,初始为0 
		while(N--){						//每组搬桌子循环 
			int s,d;
			cin>>s>>d;					//输入要搬桌子的起点房间号与终点房间号 
			s=(s-1)/2;					//判定房间号对应的数组地址 
			d=(d-1)/2;
			while(s>d){					
				int temp; 
				temp=s;
				s=d;
				d=temp;					//若起点房间号大于终点房间号,将其交换一下
			}
			for(int i=s;i<=d;i++){
				p[i]++;					//类似于桶排序,在搬桌子过程中经过的房间对应的数组元素++ 
			}
		}
		int max=-1;						 
		for(int j=0;j<200;j++){
			if(p[j]>max)
				max=p[j];
         }				//遍历寻找数组元素最大值,即要使用走廊的最多次数 
		cout<<max*10<<endl;
	}
	return 0;
 } 

二、 可图性判定问题
两个概念:
1.度序列:若吧图G所有顶点的读书排成一个序列S,则称S为图G的度序列。
2.序列是可图的:一个非负整数组成的序列是可图的。
Havel–Hakim定理:主要用来判定一个给定的序列是否是可简单图化的。

判定过程:
(1)对当前数列排序,使其呈递减;
(2)从S[2]开始对其后S[1]个数字-1;
(3)一直循环直到当前序列出现负数(即不可简单图化的情况)或者当前序列全为0 (可简单图化)时退出。
举例:序列S:7,7,4,3,3,3,2,1 删除序列S的首项 7 ,对其后的7项每项减1,得到:6,3,2,2,2,1,0,继续删除序列的首项6,对其后的6项每项减1,得到:2,1,1,1,0,-1,到这一步出现了负数,因此该序列是不可简单图化.
三、 sort函数的使用方法

  • 头文件:#include或者使用万能头文件 #include<bits/stdc++.h>
  • 语法结构:sort(首地址,尾地址+1,[cmp函数])
  • 这个函数可以传两个或者三个参数;
  • 第一个参数是要排序的区间首地址;
  • 第二个参数是区间尾地址的下一地址;
  • 第三个参数不写,则缺省为递增排序。
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加:2021-08-30 12:27:46  更:2021-08-30 12:27:48 
 
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