二叉树
为什么需要树这种数据结构
数组存储方式分析
- 优点:通过下标方式访问元素,速度快。对于有序数组,还可以使用二分查找提高检索速度。
- 缺点:如果要插入值(按一定顺序)会整体移动,效率低。
链式存储方式分析
- 优点:在一定程度上对数组存储方式有优化(比如,插入一个数值节点,只需要将插入节点,链接到链表中即可,删除效率也很好)。
- 缺点:在进行检索时,效率仍然较低(比如,检索某个值,需要从头节点开始遍历)。
树存储方式分析
能提高数据存储、读取的效率。比如利用 二叉排序树,既可以保证数据的检索速度,同时也可以保证数据的插入、删除、修改的速度。
二叉树的概念
- 树有很多种,每个节点最多只能有两个子节点的树称为二叉树。
- 二叉树的子节点分为左子节点和右子节点。
- 如果二叉树的所有叶子节点都在最后一层,并且节点总数时2n-1,n为层数,则我们称为满二叉树。
- 如果该二叉树的所有叶子节点都在最后一层或者倒数第二层,而且最后一层的叶子节点在左边连续,倒数第二次的叶子节点在右边连续,我们称之为完全二叉树。
二叉树遍历
- 前序遍历(前根遍历):先遍历根,再遍历左子树,再遍历右子树。
- 中序遍历(中根遍历):先遍历左子树,再遍历根,最后遍历右子树。
- 后续遍历(后根遍历):先遍历左子树,再遍历右子树,最后遍历根。
代码实现:
public class BinaryTreeDemo {
public static void main(String[] args) {
HeroNode root = new HeroNode(1, "宋江");
HeroNode node2 = new HeroNode(2, "吴用");
HeroNode node3 = new HeroNode(3, "卢俊义");
HeroNode node4 = new HeroNode(4, "林冲");
BinaryTree binaryTree = new BinaryTree();
root.setLeft(node2);
root.setRight(node3);
node3.setRight(node4);
binaryTree.setRoot(root);
binaryTree.preOrder();
}
}
class BinaryTree {
private HeroNode root;
public void setRoot(HeroNode root) {
this.root = root;
}
public void preOrder() {
if (this.root != null) {
this.root.preOrder();
} else {
System.out.println("二叉树为空,无法遍历");
}
}
public void midOrder() {
if (this.root != null) {
this.root.midOrder();
} else {
System.out.println("二叉树为空,无法遍历");
}
}
public void postOrder() {
if (this.root != null) {
this.root.postOrder();
} else {
System.out.println("二叉树为空,无法遍历");
}
}
}
class HeroNode {
private int no;
private String name;
private HeroNode left;
private HeroNode right;
public HeroNode(int no, String name) {
this.no = no;
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
public void preOrder() {
System.out.println(this);
if (this.left != null) {
this.left.preOrder();
}
if (this.right != null) {
this.right.preOrder();
}
}
public void midOrder() {
if (this.left != null) {
this.left.midOrder();
}
System.out.println(this);
if (this.right != null) {
this.right.midOrder();;
}
}
public void postOrder() {
if (this.left != null) {
this.left.postOrder();
}
if (this.right != null) {
this.right.postOrder();
}
System.out.println(this);
}
}
二叉树的查找
- 前序查找
- 中序查找
- 后序查找
代码实现:
package com.feng.tree;
public class BinaryTreeDemo {
public static void main(String[] args) {
HeroNode root = new HeroNode(1, "宋江");
HeroNode node2 = new HeroNode(2, "吴用");
HeroNode node3 = new HeroNode(3, "卢俊义");
HeroNode node4 = new HeroNode(4, "林冲");
BinaryTree binaryTree = new BinaryTree();
root.setLeft(node2);
root.setRight(node3);
node3.setRight(node4);
binaryTree.setRoot(root);
HeroNode heroNode = binaryTree.preOrderSearch(3);
System.out.println("前序查找:" + heroNode);
}
}
class BinaryTree {
private HeroNode root;
public void setRoot(HeroNode root) {
this.root = root;
}
public HeroNode preOrderSearch(int no) {
if (root != null) {
return root.preOrderSearch(no);
}
return null;
}
public HeroNode midOrderSearch(int no) {
if (root != null) {
return root.midOrderSearch(no);
}
return null;
}
public HeroNode postOrderSearch(int no) {
if (root != null) {
return root.postOrderSearch(no);
}
return null;
}
}
class HeroNode {
private int no;
private String name;
private HeroNode left;
private HeroNode right;
public HeroNode(int no, String name) {
this.no = no;
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
public HeroNode preOrderSearch(int no) {
if (this.no == no) {
return this;
}
HeroNode resNode = null;
if (this.left != null) {
resNode = this.left.preOrderSearch(no);
}
if(resNode!=null) {
return resNode;
}
if (this.right != null) {
resNode = this.right.preOrderSearch(no);
}
return resNode;
}
public HeroNode midOrderSearch(int no) {
HeroNode resNode = null;
if (this.left != null) {
resNode = this.left.midOrderSearch(no);
}
if (resNode != null) {
return resNode;
}
if (this.no == no) {
return this;
}
if (this.right != null) {
resNode = this.right.midOrderSearch(no);
}
return resNode ;
}
public HeroNode postOrderSearch(int no) {
HeroNode resNode = null;
if (this.left != null) {
resNode = this.left.midOrderSearch(no);
}
if (resNode != null) {
return resNode;
}
if (this.right != null) {
resNode = this.right.midOrderSearch(no);
}
if (resNode != null) {
return resNode;
}
if (this.no == no) {
return this;
}
return resNode;
}
}
二叉树节点删除
- 如果删除的是叶子节点,则删除该节点。
- 如果删除的是非叶子节点,则删除该子树。
代码实现:
public class BinaryTreeDemo {
public static void main(String[] args) {
HeroNode root = new HeroNode(1, "宋江");
HeroNode node2 = new HeroNode(2, "吴用");
HeroNode node3 = new HeroNode(3, "卢俊义");
HeroNode node4 = new HeroNode(4, "林冲");
BinaryTree binaryTree = new BinaryTree();
root.setLeft(node2);
root.setRight(node3);
node3.setRight(node4);
binaryTree.setRoot(root);
binaryTree.delNode(3);
System.out.println("删除后节点3之后的树");
binaryTree.preOrder();
}
}
class BinaryTree {
private HeroNode root;
public void setRoot(HeroNode root) {
this.root = root;
}
public void delNode(int no) {
if (root != null) {
if (root.getNo() == no) {
this.root = null;
} else {
this.root.delNode(no);
}
} else {
System.out.println("当前树为空");
}
}
public void preOrder() {
if (this.root != null) {
this.root.preOrder();
} else {
System.out.println("二叉树为空,无法遍历");
}
}
}
class HeroNode {
private int no;
private String name;
private HeroNode left;
private HeroNode right;
public HeroNode(int no, String name) {
this.no = no;
this.name = name;
}
public void delNode(int no) {
if (this.left != null && this.left.no == no) {
this.left = null;
return;
}
if (this.right != null && this.right.no == no) {
this.right = null;
return;
}
if (this.left != null) {
this.left.delNode(no);
}
if (this.right != null) {
this.right.delNode(no);
}
}
}
顺序存储二叉树(堆排序中会使用)
- 概念:从数据存储来看,数据存储方式和树的存储方式可以相互转换,即 数组可以转换成树,树也可以转换成数组。如图:
- 特点
- 顺序二叉树通常只考虑完全二叉树。
- 第n个元素的左子节点为 2*n+1
- 第n个元素的右子节点为 2*n+2
- 第n个元素的父节点为 (n-1)/2
- 代码实现
public class ArrBinaryTreeDemo {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};
ArrBinaryTree arrBinaryTree = new ArrBinaryTree(arr);
arrBinaryTree.preOrder(0);
System.out.println();
}
}
class ArrBinaryTree {
private int[] arr;
public ArrBinaryTree(int[] arr) {
this.arr = arr;
}
public void preOrder(int index) {
if (arr == null || arr.length == 0) {
System.out.println("数组为空,不能遍历");
return;
}
System.out.printf("%d ", arr[index]);
if (index * 2 + 1 < arr.length) {
preOrder(index * 2 + 1);
}
if (index * 2 + 2 < arr.length) {
preOrder(index * 2 + 2);
}
}
}
线索化二叉树
- n个节点的二叉链表中含有n+1个空指针域【4的左右、5的左右、6的左右、7的右】。利用二叉链表中的空指针域,存放指向该节点在某种遍历次序下的前驱和后继节点的指针(这种附加的指针称为“线索”)
- 这种加了线索的二叉链表称为线索链表,相应的二叉树称为线索二叉树。根据线索性质的不同,线索二叉树又可分为前序线索二叉树、中序线索二叉树和后序线索二叉树。
- 一个节点的前一个结点,称为前驱结点。
- 一个结点的后一个结点,称为后继结点。
- 二叉树中序遍历,线索化后
当线索二叉树后,Node结点的属性left和right的情况:
- left指向的是左子树,可也能是指向前驱结点。
- right指向的是右子树,也可能是指向后继结点。
- 代码实现:
public class ThreadedBinaryTreeDemo {
public static void main(String[] args) {
HeroNode root = new HeroNode(1, "jack");
HeroNode node2 = new HeroNode(3, "tom");
HeroNode node3 = new HeroNode(6, "lusi");
HeroNode node4 = new HeroNode(8, "tom");
HeroNode node5 = new HeroNode(10, "kity");
HeroNode node6 = new HeroNode(14, "mask");
root.setLeft(node2);
root.setRight(node3);
node2.setLeft(node4);
node2.setRight(node5);
node3.setLeft(node6);
ThreadedBinaryTree threadedBinaryTree = new ThreadedBinaryTree();
threadedBinaryTree.setRoot(root);
threadedBinaryTree.threadedNodes();
HeroNode leftNode = node5.getLeft();
HeroNode rightNode = node5.getRight();
System.out.println(leftNode);
System.out.println(rightNode);
System.out.println("遍历线索化后的二叉树");
threadedBinaryTree.threadedList();
}
}
class ThreadedBinaryTree {
private HeroNode root;
private HeroNode pre;
public void setRoot(HeroNode root) {
this.root = root;
}
public void threadedNodes() {
this.threadedNodes(root);
}
public void threadedList() {
HeroNode node = root;
while (node != null) {
while (node.getLeftType() == 0) {
node = node.getLeft();
}
System.out.println(node);
while (node.getRightType() == 1) {
node = node.getRight();
System.out.println(node);
}
node = node.getRight();
}
}
public void threadedNodes(HeroNode node) {
if (node == null) {
return;
}
threadedNodes(node.getLeft());
if (node.getLeft() == null) {
node.setLeft(pre);
node.setLeftType(1);
}
if(pre != null && pre.getRight() == null) {
pre.setRight(node);
pre.setRightType(1);
}
pre = node;
threadedNodes(node.getRight());
}
}
class HeroNode {
private int no;
private String name;
private HeroNode left;
private HeroNode right;
private int leftType;
private int rightType;
public HeroNode(int no, String name) {
this.no = no;
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", leftType=" + leftType +
", rightType=" + rightType +
'}';
}
}
赫夫曼树
- 给定n个权值作为n个叶子结点,构造一棵二叉树,若该树的带权路径长度达到最小,称这样的二叉树为最优二叉树,也称为哈夫曼树或霍夫曼树。
- 赫夫曼树是带权路径长度最短的树,权值较大的结点离根很近。
- 路径:在一棵树中,从一个结点往下可以达到的孩子或孙子结点之间的通路,称为路径。
- 路径长度:通路中分支的数目称为路径长度。若规定根结点的层数为1,则从根结点到第L层结点的路径长度为L-1。
- 结点的权:若将书中结点赋给一个有着某种含义的数值,则这个数值称为该结点的权。
- 结点的带权路径长度:从根结点到该结点之间的路径长度与该结点的权的乘积。
- 树的带权路径长度:树的带权路径长度规定为所有叶子结点的带权路径长度之和,记为WPL(Weighted Path Length),权值越大的结点离根结点越近的二叉树才是最优二叉树。
- WPL最小的就是赫夫曼树。
- 赫夫曼树创建思路
给定一个数列{13,7,8,3,29,6,1},要求转成一颗赫夫曼树。
- 从小到大进行排序,将每一个数据(每一个数据都是一个结点)看成是一颗最简单的二叉树。
- 取处根结点权值最小的两颗二叉树。
- 组成一颗新的二叉树,该新的二叉树的根结点的权值是前面两颗二叉树根结点权值的和。
- 再将这颗新的二叉树,以根结点的权值大小再次排序,不断重复 1~4的步骤。直到数列中,所有的数据都被处理,就得到一颗赫夫曼树。
- 代码实现:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class HuffmanTreeDemo {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {13, 7, 8, 3, 29, 6, 1};
Node node = createHuffmanTree(arr);
preOrder(node);
}
public static void preOrder(Node root) {
if (root != null) {
root.preOrder();
} else {
System.out.println("赫夫曼树为空");
}
}
public static Node createHuffmanTree(int[] arr) {
List<Node> nodes = new ArrayList<>();
for (int value : arr) {
nodes.add(new Node(value));
}
while (nodes.size() > 1) {
Collections.sort(nodes);
Node leftNode = nodes.get(0);
Node rightNode = nodes.get(1);
Node parentNode = new Node(leftNode.value + rightNode.value);
parentNode.left = leftNode;
parentNode.right = rightNode;
nodes.remove(leftNode);
nodes.remove(rightNode);
nodes.add(parentNode);
}
return nodes.get(0);
}
}
class Node implements Comparable<Node>{
int value;
Node left;
Node right;
public Node(int value) {
this.value = value;
}
public void preOrder() {
System.out.println(this);
if (this.left != null) {
this.left.preOrder();
}
if (this.right != null) {
this.right.preOrder();
}
}
@Override
public int compareTo(Node o) {
return this.value - o.value;
}
@Override
public String toString() {
return "Node{" +
"value=" + value +
'}';
}
}
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