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[数据结构与算法]数据结构与算法之树

二叉树

为什么需要树这种数据结构

数组存储方式分析
  • 优点:通过下标方式访问元素,速度快。对于有序数组,还可以使用二分查找提高检索速度。
  • 缺点:如果要插入值(按一定顺序)会整体移动,效率低。
链式存储方式分析
  • 优点:在一定程度上对数组存储方式有优化(比如,插入一个数值节点,只需要将插入节点,链接到链表中即可,删除效率也很好)。
  • 缺点:在进行检索时,效率仍然较低(比如,检索某个值,需要从头节点开始遍历)。
树存储方式分析

能提高数据存储、读取的效率。比如利用 二叉排序树,既可以保证数据的检索速度,同时也可以保证数据的插入、删除、修改的速度。

二叉树的概念

  1. 树有很多种,每个节点最多只能有两个子节点的树称为二叉树。
  2. 二叉树的子节点分为左子节点和右子节点。
  3. 如果二叉树的所有叶子节点都在最后一层,并且节点总数时2n-1,n为层数,则我们称为满二叉树。
  4. 如果该二叉树的所有叶子节点都在最后一层或者倒数第二层,而且最后一层的叶子节点在左边连续,倒数第二次的叶子节点在右边连续,我们称之为完全二叉树。
二叉树遍历
  1. 前序遍历(前根遍历):先遍历根,再遍历左子树,再遍历右子树。
  2. 中序遍历(中根遍历):先遍历左子树,再遍历根,最后遍历右子树。
  3. 后续遍历(后根遍历):先遍历左子树,再遍历右子树,最后遍历根。

代码实现:

public class BinaryTreeDemo {

    public static void main(String[] args) {
        HeroNode root = new HeroNode(1, "宋江");
        HeroNode node2 = new HeroNode(2, "吴用");
        HeroNode node3 = new HeroNode(3, "卢俊义");
        HeroNode node4 = new HeroNode(4, "林冲");

        BinaryTree binaryTree = new BinaryTree();
        root.setLeft(node2);
        root.setRight(node3);
        node3.setRight(node4);
        binaryTree.setRoot(root);

        binaryTree.preOrder();
    }
}


class BinaryTree {

    private HeroNode root;

    public void setRoot(HeroNode root) {
        this.root = root;
    }

    public void preOrder() {
        if (this.root != null) {
            this.root.preOrder();
        } else {
            System.out.println("二叉树为空,无法遍历");
        }
    }

    public void midOrder() {
        if (this.root != null) {
            this.root.midOrder();
        } else {
            System.out.println("二叉树为空,无法遍历");
        }
    }

    public void postOrder() {
        if (this.root != null) {
            this.root.postOrder();
        } else {
            System.out.println("二叉树为空,无法遍历");
        }
    }
}


class HeroNode {

    private int no;
    private String name;
    private HeroNode left;
    private HeroNode right;

    public HeroNode(int no, String name) {
        this.no = no;
        this.name = name;
    }

    // 省略 setter 和 getter方法

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }

    public void preOrder() {
        System.out.println(this);
        if (this.left != null) {
            this.left.preOrder();
        }
        if (this.right != null) {
            this.right.preOrder();
        }
    }

    public void midOrder() {
        if (this.left != null) {
            this.left.midOrder();
        }
        System.out.println(this);
        if (this.right != null) {
            this.right.midOrder();;
        }
    }

    public void postOrder() {
        if (this.left != null) {
            this.left.postOrder();
        }
        if (this.right != null) {
            this.right.postOrder();
        }
        System.out.println(this);
    }
}
二叉树的查找
  1. 前序查找
  2. 中序查找
  3. 后序查找

代码实现:

package com.feng.tree;

public class BinaryTreeDemo {

    public static void main(String[] args) {
        HeroNode root = new HeroNode(1, "宋江");
        HeroNode node2 = new HeroNode(2, "吴用");
        HeroNode node3 = new HeroNode(3, "卢俊义");
        HeroNode node4 = new HeroNode(4, "林冲");

        BinaryTree binaryTree = new BinaryTree();
        root.setLeft(node2);
        root.setRight(node3);
        node3.setRight(node4);
        binaryTree.setRoot(root);

        HeroNode heroNode = binaryTree.preOrderSearch(3);
        System.out.println("前序查找:" + heroNode);
    }
}


class BinaryTree {

    private HeroNode root;

    public void setRoot(HeroNode root) {
        this.root = root;
    }

    // 前序查找
    public HeroNode preOrderSearch(int no) {
        if (root != null) {
            return root.preOrderSearch(no);
        }
        return null;
    }

    // 中序查找
    public HeroNode midOrderSearch(int no) {
        if (root != null) {
            return root.midOrderSearch(no);
        }
        return null;
    }

    // 后序查找
    public HeroNode postOrderSearch(int no) {
        if (root != null) {
            return root.postOrderSearch(no);
        }
        return null;
    }
}


class HeroNode {

    private int no;
    private String name;
    private HeroNode left;
    private HeroNode right;

    public HeroNode(int no, String name) {
        this.no = no;
        this.name = name;
    }

    // 省略setter 和 getter方法

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }

    public HeroNode preOrderSearch(int no) {
        if (this.no == no) {
            return this;
        }
        HeroNode resNode = null;
        if (this.left != null) {
            resNode = this.left.preOrderSearch(no);
        }
        if(resNode!=null) {
            return resNode;
        }
        if (this.right != null) {
            resNode = this.right.preOrderSearch(no);
        }
        return resNode;
    }

    public HeroNode midOrderSearch(int no) {

        HeroNode resNode = null;
        if (this.left != null) {
            resNode = this.left.midOrderSearch(no);
        }
        if (resNode != null) {
            return resNode;
        }
        if (this.no == no) {
            return this;
        }
        if (this.right != null) {
            resNode = this.right.midOrderSearch(no);
        }
        return resNode ;
    }

    public HeroNode postOrderSearch(int no) {

        HeroNode resNode = null;
        if (this.left != null) {
            resNode = this.left.midOrderSearch(no);
        }
        if (resNode != null) {
            return resNode;
        }
        if (this.right != null) {
            resNode = this.right.midOrderSearch(no);
        }
        if (resNode != null) {
            return resNode;
        }
        if (this.no == no) {
            return this;
        }
        return resNode;
    }
}

二叉树节点删除
  • 约定
  1. 如果删除的是叶子节点,则删除该节点。
  2. 如果删除的是非叶子节点,则删除该子树。

代码实现:

public class BinaryTreeDemo {

    public static void main(String[] args) {
        HeroNode root = new HeroNode(1, "宋江");
        HeroNode node2 = new HeroNode(2, "吴用");
        HeroNode node3 = new HeroNode(3, "卢俊义");
        HeroNode node4 = new HeroNode(4, "林冲");

        BinaryTree binaryTree = new BinaryTree();
        root.setLeft(node2);
        root.setRight(node3);
        node3.setRight(node4);
        binaryTree.setRoot(root);

        binaryTree.delNode(3);
        System.out.println("删除后节点3之后的树");
        binaryTree.preOrder();
    }
}


class BinaryTree {

    private HeroNode root;

    public void setRoot(HeroNode root) {
        this.root = root;
    }

    public void delNode(int no) {
        if (root != null) {
            if (root.getNo() == no) {
                this.root = null;  // 如果根节点即为要删除的节点,直接删除
            } else {
                this.root.delNode(no);
            }
        } else {
            System.out.println("当前树为空");
        }
    }
    
    public void preOrder() {
        if (this.root != null) {
            this.root.preOrder();
        } else {
            System.out.println("二叉树为空,无法遍历");
        }
    }
}


class HeroNode {

    private int no;
    private String name;
    private HeroNode left;
    private HeroNode right;

    public HeroNode(int no, String name) {
        this.no = no;
        this.name = name;
    }
	// 省略 getter setter 方法
 	// 省略 toString 方法
    public void delNode(int no) {

        if (this.left != null && this.left.no == no) { // 如果当前节点的左子节点 恰好为要删除的节点
            this.left = null;
            return;
        }
        if (this.right != null && this.right.no == no) {// 如果当前节点的右子节点 恰好为要删除的节点
            this.right = null;
            return;
        }

        if (this.left != null) { // 如果左子节点不为空,递归查找
            this.left.delNode(no);
        }
        if (this.right != null) { // 如果右子节点不为空,递归查找
            this.right.delNode(no);
        }
    }
}
顺序存储二叉树(堆排序中会使用)
  • 概念:从数据存储来看,数据存储方式和树的存储方式可以相互转换,即 数组可以转换成树,树也可以转换成数组。如图:
    在这里插入图片描述
  • 特点
    1. 顺序二叉树通常只考虑完全二叉树。
    2. 第n个元素的左子节点为 2*n+1
    3. 第n个元素的右子节点为 2*n+2
    4. 第n个元素的父节点为 (n-1)/2
  • 代码实现
    /**
     * 二叉树以数组方式存放
     * 以二叉树的前序遍历数组
     */ 
    public class ArrBinaryTreeDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};
            ArrBinaryTree arrBinaryTree = new ArrBinaryTree(arr);
            arrBinaryTree.preOrder(0);
            System.out.println();
        }
    }
    
    class ArrBinaryTree {
        private int[] arr;
    
        public ArrBinaryTree(int[] arr) {
            this.arr = arr;
        }
        // 数组的下标
        public void preOrder(int index) {
            if (arr == null || arr.length == 0) {
                System.out.println("数组为空,不能遍历");
                return;
            }
            System.out.printf("%d ", arr[index]);
    
            if (index * 2 + 1 < arr.length) {
                preOrder(index * 2 + 1);
            }
            if (index * 2 + 2 < arr.length) {
                preOrder(index * 2 + 2);
            }
        }
    }
    
线索化二叉树在这里插入图片描述
  • 基本介绍
  1. n个节点的二叉链表中含有n+1个空指针域【4的左右、5的左右、6的左右、7的右】。利用二叉链表中的空指针域,存放指向该节点在某种遍历次序下的前驱和后继节点的指针(这种附加的指针称为“线索”)
  2. 这种加了线索的二叉链表称为线索链表,相应的二叉树称为线索二叉树。根据线索性质的不同,线索二叉树又可分为前序线索二叉树中序线索二叉树后序线索二叉树
  3. 一个节点的前一个结点,称为前驱结点。
  4. 一个结点的后一个结点,称为后继结点。
  • 二叉树中序遍历,线索化后
    在这里插入图片描述

当线索二叉树后,Node结点的属性left和right的情况:

  1. left指向的是左子树,可也能是指向前驱结点。
  2. right指向的是右子树,也可能是指向后继结点。
  • 代码实现:
    public class ThreadedBinaryTreeDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            HeroNode root = new HeroNode(1, "jack");
            HeroNode node2 = new HeroNode(3, "tom");
            HeroNode node3 = new HeroNode(6, "lusi");
            HeroNode node4 = new HeroNode(8, "tom");
            HeroNode node5 = new HeroNode(10, "kity");
            HeroNode node6 = new HeroNode(14, "mask");
    
            root.setLeft(node2);
            root.setRight(node3);
            node2.setLeft(node4);
            node2.setRight(node5);
            node3.setLeft(node6);
    
            ThreadedBinaryTree threadedBinaryTree = new ThreadedBinaryTree();
            threadedBinaryTree.setRoot(root);
            threadedBinaryTree.threadedNodes();
    
            // 以node5做测试,查看其左右节点的值
            HeroNode leftNode = node5.getLeft();
            HeroNode rightNode = node5.getRight();
    
            System.out.println(leftNode);
            System.out.println(rightNode);
            System.out.println("遍历线索化后的二叉树");
            threadedBinaryTree.threadedList();
        }
    }
    
    class ThreadedBinaryTree {
    
        private HeroNode root;
        private HeroNode pre;
    
        public void setRoot(HeroNode root) {
            this.root = root;
        }
    
        public void threadedNodes() {
            this.threadedNodes(root);
        }
    
        // 遍历线索化二叉树
        public void threadedList() {
    
            HeroNode node = root;
            while (node != null) {
                // 一直找,直到找到type为1的节点
                while (node.getLeftType() == 0) {
                    node = node.getLeft();
                }
                System.out.println(node);
                while (node.getRightType() == 1) {
                    node = node.getRight();
                    System.out.println(node);
                }
                node = node.getRight();
            }
        }
    
        public void threadedNodes(HeroNode node) {
            if (node == null) {
                return;
            }
            threadedNodes(node.getLeft());
            // 处理当前节点的左子节点
            if (node.getLeft() == null) {
                node.setLeft(pre);
                node.setLeftType(1);
            }
            // 处理当前节点的右子节点
            if(pre != null && pre.getRight() == null) {
                // 让前驱节点的右指针指向当前节点
                pre.setRight(node);
                pre.setRightType(1);
            }
            // 每处理一个节点后,让当前节点是下一个节点的前驱节点
            pre = node;
            threadedNodes(node.getRight());
        }
    }
    
    class HeroNode {
    
        private int no;
        private String name;
        private HeroNode left;
        private HeroNode right;
        // 如果leftType == 0, 表示指向的是左子树,如果是1表示指向的是前驱节点
        // 如果rightType == 0, 表示指向的是右子树,如果是1表示指向的是后继节点
        private int leftType;
        private int rightType;
    
        public HeroNode(int no, String name) {
            this.no = no;
            this.name = name;
        }
    
        // 省略getter和setter方法
    
        @Override
        public String toString() {
            return "HeroNode{" +
                    "no=" + no +
                    ", name='" + name + '\'' +
                    ", leftType=" + leftType +
                    ", rightType=" + rightType +
                    '}';
        }
    }
    
赫夫曼树
  • 简要说明
  1. 给定n个权值作为n个叶子结点,构造一棵二叉树,若该树的带权路径长度达到最小,称这样的二叉树为最优二叉树,也称为哈夫曼树或霍夫曼树。
  2. 赫夫曼树是带权路径长度最短的树,权值较大的结点离根很近。
  • 重要概念
  1. 路径:在一棵树中,从一个结点往下可以达到的孩子或孙子结点之间的通路,称为路径。
  2. 路径长度:通路中分支的数目称为路径长度。若规定根结点的层数为1,则从根结点到第L层结点的路径长度为L-1。
  3. 结点的权:若将书中结点赋给一个有着某种含义的数值,则这个数值称为该结点的权。
  4. 结点的带权路径长度:从根结点到该结点之间的路径长度与该结点的权的乘积。
  5. 树的带权路径长度:树的带权路径长度规定为所有叶子结点的带权路径长度之和,记为WPL(Weighted Path Length),权值越大的结点离根结点越近的二叉树才是最优二叉树。
  6. WPL最小的就是赫夫曼树。
    在这里插入图片描述
  • 赫夫曼树创建思路
    给定一个数列{13,7,8,3,29,6,1},要求转成一颗赫夫曼树。
  1. 从小到大进行排序,将每一个数据(每一个数据都是一个结点)看成是一颗最简单的二叉树。
  2. 取处根结点权值最小的两颗二叉树。
  3. 组成一颗新的二叉树,该新的二叉树的根结点的权值是前面两颗二叉树根结点权值的和。
  4. 再将这颗新的二叉树,以根结点的权值大小再次排序,不断重复 1~4的步骤。直到数列中,所有的数据都被处理,就得到一颗赫夫曼树。
  • 代码实现:
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Collections;
    import java.util.List;
    
    public class HuffmanTreeDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            int[] arr = {13, 7, 8, 3, 29, 6, 1};
            Node node = createHuffmanTree(arr);
            preOrder(node);
        }
    
        public static void preOrder(Node root) {
            if (root != null) {
                root.preOrder();
            } else {
                System.out.println("赫夫曼树为空");
            }
        }
    
        // 创建赫夫曼树的方法
        public static Node createHuffmanTree(int[] arr) {
    
            List<Node> nodes = new ArrayList<>();
            for (int value : arr) {
                nodes.add(new Node(value));
            }
    
            while (nodes.size() > 1) {
    
                Collections.sort(nodes);
                Node leftNode = nodes.get(0);
                Node rightNode = nodes.get(1);
    
                Node parentNode = new Node(leftNode.value + rightNode.value);
                parentNode.left = leftNode;
                parentNode.right = rightNode;
    
                nodes.remove(leftNode);
                nodes.remove(rightNode);
    
                nodes.add(parentNode);
            }
            return nodes.get(0);
        }
    }
    
    // 为了让Node对象实现排序,需要实现Comparable接口
    class Node implements Comparable<Node>{
        int value;  // 节点权值
        Node left;  // 指向左子节点
        Node right; // 指向右子节点
    
        public Node(int value) {
            this.value = value;
        }
    
        public void preOrder() {
            System.out.println(this);
            if (this.left != null) {
                this.left.preOrder();
            }
            if (this.right != null) {
                this.right.preOrder();
            }
        }
    
        @Override
        public int compareTo(Node o) {
            return this.value - o.value;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Node{" +
                    "value=" + value +
                    '}';
        }
    }
    
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加:2021-09-02 11:37:50  更:2021-09-02 11:40:02 
 
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