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[数据结构与算法]【数据结构入门】队列(Queue)详解(定义、销毁、入队、出队等)| 图解数据结构,超详细哦~ |
文章目录数据结构系列文章: 【数据结构入门】顺序表(SeqList)详解(初始化、增、删、查、改) 【数据结构入门】无头单向非循环链表(SList)详解(定义、增、删、查、改) | 图解链表,超生动详细哦~ 【数据结构入门】带头双向循环链表(List)详解(定义、增、删、查、改) | 配有大量图解,超详细哦~ 【数据结构入门】栈(Stack)的实现(定义、增、删、查、改)| 图解数据结构,超详细哦~ (1)前言1)队列的概念
2)队列的结构
入队,不需要移动任何元素,时间复杂度为O(1) 出队,所有元素需要往前移动,时间复杂度为O(N)
首先我们定义两个指针,队头指针指向第一个节点,队尾指针指向尾节点 入队(尾插),时间复杂度为O(1) 出队(头删),时间复杂度为O(1) (2)队列的实现(链式结构)首先新建一个工程( 博主使用的是 VS2019 )
Queue.h 头文件代码如下:
这里重点讲解 Queue.c 中各个接口函数的实现。 1)队列的定义
2)队列的初始化
3)队列的销毁
4)入队(尾插)要分为两种情况讨论,队列为空和队列不为空
5)出队(头删)队列不能为空哦,记得在最开头检查一下
6)获取队列元素个数
7)获取队头元素队列为空是获取不了元素的哦,记得检查一下
8)获取队尾元素队列为空是获取不了元素的哦,记得检查一下
9)检查队列是否为空
大家快去动手实现一下吧! |
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