链表头文件 list.h
#ifndef LIST_H_
#define LIST_H_
#include <stdbool.h>
#define TSIZE 45
struct film
{
char title[TSIZE];
int rating;
};
typedef struct film Item;
typedef struct node
{
Item item;
struct node* next;
} Node;
typedef Node* List;
/**
* 操作: 初始化一个链表
* 前置条件: plist指向一个链表
* 后置条件: 链表初始化为空
*/
void InitializeList(List* plist);
/**
* 操作: 确定链表是否为空, plist指向一个已经初始化的链表
* 后置条件: 如果链表为空, 该函数返回true,否则返回false
*/
bool ListIsEmpty(const List* plist);
/**
* 操作: 确定链表是否已满, plist指向一个已经初始化的链表
* 后置条件: 如果链表已满, 该函数返回true,否则返回false
*/
bool ListIsFull(const List* plist);
/**
* 操作: 确定链表的项数, plist指向一个已经初始化的链表
* 后置条件: 返回该链表中的项数
*/
unsigned int ListItemCount(const List* plist);
/**
* 操作: 在链表的末尾添加项
* 前置条件: item是一个待添加到链表的项, plist指向一个已经初始化的链表
* 后置条件: 添加成功,返回true,否则返回false
*/
bool AddItem(Item item, List* plist);
/**
* 操作: 把函数作用于链表的每一项
* 前置条件: pfun指向一个函数,该函数接受一个Item类型的参数,且无返回值, plist指向一个已经初始化的链表
* 后置条件: pfun指向的函数作用于链表中的每一项一次
*/
void Traverse(const List* plist, void(*pfun)(Item item));
/**
* 操作: 释放已分配的内存
* 前置条件: plist指向一个已经初始化的链表
* 后置条件: 释放了为链表分配的所有内存,链表设置为空
*/
void EmptyTheList(List* plist);
#endif
链表实现文件 list.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "list.h"
static void CopyToNode(Item item, Node* pnode);
void InitializeList(List* plist)
{
*plist = NULL;
}
bool ListIsEmpty(const List* plist)
{
if (*plist == NULL) {
return true;
}
return false;
}
bool ListIsFull(const List* plist)
{
Node* pt;
bool full;
pt = (Node*)malloc(sizeof(Node));
if (pt == NULL) {
full = true;
}
else {
full = false;
}
free(pt);
return full;
}
unsigned int ListItemCount(const List* plist)
{
unsigned int count = 0;
// 设置链表的开始
Node* pnode = *plist;
while (pnode != NULL) {
++count;
// 设置下一个节点
pnode = pnode->next;
}
return count;
}
bool AddItem(Item item, List* plist)
{
Node* pnew;
Node* scan = *plist;
pnew = (Node*)malloc(sizeof(Node));
if (pnew == NULL) {
return false;
}
CopyToNode(item, pnew);
pnew->next = NULL;
// 如果列表为空, 把pnew放在列表的开头
if (scan == NULL) {
*plist = pnew;
}
else {
// 找到链表的末尾
while (scan->next != NULL) {
scan = scan->next;
}
scan->next = pnew;
}
return true;
}
void Traverse(const List* plist, void(*pfun)(Item item))
{
Node* pnode = *plist;
while (pnode != NULL) {
// 把函数应用于链表中的项
(*pfun)(pnode->item);
pnode = pnode->next;
}
}
void EmptyTheList(List* plist)
{
Node* psave;
while (*plist != NULL) {
psave = (*plist)->next;
free(*plist);
*plist = psave;
}
}
static void CopyToNode(Item item, Node* pnode)
{
pnode->item = item;
}
链表测试: main.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "list.h"
void showmovies(Item item);
char* s_gets(char* st, int n);
int main(void)
{
List movies;
Item temp;
InitializeList(&movies);
if (ListIsFull(&movies)) {
fprintf(stderr, "No memory available! \n");
exit(1);
}
puts("Enter first movie title: ");
while (s_gets(temp.title, TSIZE) != NULL && temp.title[0] != '\0') {
puts("Enter your rating <0-10>: ");
scanf_s("%d", &temp.rating);
while (getchar() != '\n') {
continue;
}
if (AddItem(temp, &movies) == false) {
fprintf(stderr, "Problem allocating memory\n");
break;
}
if (ListIsFull(&movies)) {
puts("The list is now full.");
break;
}
puts("Enter next movie title (empty line to stop): ");
}
if (ListIsEmpty(&movies)) {
printf("No data entered.\n");
}
else {
printf("Here is the movies list: \n");
Traverse(&movies, showmovies);
}
printf("You entered %d movies.\n", ListItemCount(&movies));
EmptyTheList(&movies);
printf("Done!\n");
return 0;
}
void showmovies(Item item)
{
printf("Movie: %s Rating %d: \n", item.title, item.rating);
}
char* s_gets(char* st, int n)
{
char* ret_val;
char* find;
ret_val = fgets(st, n, stdin);
if (ret_val) {
find = strchr(st, '\n');
if (find) {
*find = '\0';
}
else {
while (getchar() != '\n') {
continue;
}
}
}
return ret_val;
}
来自《c primer plus》
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