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[数据结构与算法](8) 散列表(Hash Table)原理和业界应用场景 |
?数据结构&算法模块总结
1.散列思想和散列函数(1)散列思想
?? ?
散列表用的是数组支持按照下标随机访问数据的特性,所以散列表其实就是数组的一种扩展,由数组演化而来。
? ? 例如将运动员编号和运动员信息一一对应。
(2)散列函数?? ?三点散列函数设计的基本要求:
? ? 因此,要想找到一个不同的key对应的散列值都不一样的散列函数,几乎是不可能的。即便像业界著名的MD5、SHA、CRC等哈希算法,也无法完全避免这种散列冲突。 2.散列函数设计(1)散列函数设计原则
(2)转载因子过大调整?? ?对于动态散列表来说,数据集合是频繁变动的,我们事先无法预估将要加入的数据个数,所以我们也无法事先申请一个足够大的散列表。当装载因子大到一定程度之后,散列冲突就会变得不可接受。 ? ? 动态扩容解决: ?? ?当装载因子过大时,我们也可以进行动态扩容,重新申请一个更大的散列表,将数据搬移到这个新散列表中。假设每次扩容我们都申请一个原来散列表大小两倍的空间。如果原来散列表的装载因子是0.8,那经过扩容之后,新散列表的装载因子就下降为原来的一半,变成了0.4。 ? ? 例如在原来的散列表中,21这个元素原来存储在下标为0的位置,搬移到新的散列表中,存储在下标为7的位置。 ?? ? (3)扩容设计?? ??在特殊情况下,当装载因子已经到达阈值,需要先进行扩容,再插入数据。这个时候,插入数据就会变得很慢,甚至会无法接受。 ?? ?为了解决一次性扩容耗时过多的情况,我们可以将扩容操作穿插在插入操作的过程中,分批完成。当装载因子触达阈值之后,我们只申请新空间,但并不将老的数据搬移到新散列表中。 ?? ?当有新数据要插入时,将新数据插入新散列表中,并且从老的散列表中拿出一个数据放入到新散列表。重复经过多次插入操作之后,老的散列表中的数据就一点一点全部搬移到新散列表中了。这样没有了集中的一次性数据搬移,插入操作就都变得很快了。 ? ? 期间可能有些业务查询操作,为了兼容了新、老散列表中的数据,我们先从新散列表中查找,如果没有找到,再去老的散列表中查找。通过这样均摊的方法,将一次性扩容的代价,均摊到多次插入操作中,就避免了一次性扩容耗时过多的情况。这种实现方式,任何情况下,插入一个数据的时间复杂度都是O(1)。 3.散列冲突两种解决方式【实用场景】
?? ?Java中LinkedHashMap采用了链表法解决冲突,ThreadLocalMap是通过线性探测的开放寻址法来解决冲突。
(1)开放地址法
? ? 核心思想:
如果出现了散列冲突,我们就重新探测一个空闲位置,将其插入。
? ? ①线性探测
? ? 散列表插入数据时,如果某个数据经过散列函数散列之后,存储位置已经被占用了,我们就从当前位置开始,依次往后查找,看是否有空闲位置,直到找到为止。
? ?
弊端:
当散列表中插入的数据越来越多时,散列冲突发生的可能性就会越来越大,空闲位置会越来越少,线性探测的时间就会越来越久。极端情况下,我们可能需要探测整个散列表,所以最坏情况下的时间复杂度为O(n)。
? ? ②二次探测
? ?线性探测每次探测的步长是1,
而二次探测探测的步长就变成了原来的“二次方”,也就是说,它探测的下标序列就是hash(key)+0,hash(key)+1,hash(key)+4……
?? ?③双重探测
?? ?
双重散列,意思就是不仅要使用一个散列函数。我们使用一组散列函数hash1(key),hash2(key),hash3(key)……
我们先用第一个散列函数,如果计算得到的存储位置已经被占用,再用第二个散列函数,依次类推,直到找到空闲的存储位置。
??? 这些典型探测方法本质上是减少冲突概率。一般情况下,我们会尽可能保证散列表中有一定比例的空闲槽位。我们用
装载因子(load factor)来表示空位的多少。
(2)链表法
?? ?在散列表中,
每个“桶(bucket)”或者"槽(slot)”会对应一条链表,所有散列值相同的元素都放到相同槽位对应的链表中。
?? ?
? ? 由于链表因为要存储指针,所以对于比较小的对象的存储,是比较消耗内存的,还有可能会让内存的消耗翻倍。而且,因为链表中的结点是零散分布在内存中的,不是连续的,所以对CPU缓存是不友好的,这方面对于执行效率也有一定的影响。
如果我们存储的是大对象,也就是说要存储的对象的大小远远大于一个指针的大小(4个字节或者8个字节),那链表中指针的内存消耗在大对象面前就可以忽略了。
? ?
链表高效改造方式:如跳表和红黑树,
即便出现散列冲突,极端情况下,所有的数据都散列到同一个桶内,那最终退化成的散列表的查找时间也只不过是O(logn) 。
这样避免了
散列碰撞攻击 。
? ? 因此,
基于链表的散列冲突处理方法比较适合存储大对象、大数据量的散列表,而且,比起开放寻址法,它更加灵活,支持更多的优化策略,比如用红黑树代替链表。
(3)HashMap原理
? ? ①初始大小:默认值为16,可以通过修改默认初始大小,减少动态扩容的次数提高性能
? ? ②
装载因子和动态扩容:默认是0.75,当元素个数超过0.75*capacity(capacity表示散列表的容量)的时候,就会启动扩容,每次扩容都会扩容为原来的两倍大小。
? ? ③
散列冲突解决方法: 底层采用链表法来解决冲突。
当链表长度太长(默认超过8)时,链表就转换为红黑树。我们可以利用红黑树快速增删改查的特点,提高HashMap的性能。
当红黑树结点个数少于8个的时候,又会将红黑树转化为链表。因为在数据量较小的情况下,红黑树要维护平衡,比起链表来,性能上的优势并不明显。
? ? ④散列函数:
4.缓存应用场景:散列表+链表实现LRU(1)缓存系统原理? ??
?? ?我们需要维护一个
按照访问时间从大到小有序排列的链表结构。因为缓存大小有限,当缓存空间不够,需要淘汰一个数据的时候,我们就直接将链表头部的结点删除。因此包含三个操作:
?? ?
这三个操作都要涉及“查找”操作,如果单纯地采用链表的话,时间复杂度只能是O(n)。例如查找操作只能每次从链表头节点开始查找,另外删除数据必须找到前一个节点。
(2)散列表和链表 O(1)实现
? ??每个结点会在两条链中。一个链是双向链表,另一个链是散列表中的拉链。
前驱和后继指针是为了将结点串在双向链表中,hnext指针是为了将结点串在散列表的拉链中。
5.有序集合应用场景:Redis有序集合
?? ?在Redis有序集合中,每个成员对象有两个重要的属性,
key(键值)和
score(分值)。真实场景中:
我们可以通过用户的ID来查找积分信息,也可以通过积分区间来查找用户ID或者姓名信息。这里包含ID、姓名和积分的用户信息,就是成员对象,用户ID就是key,积分就是score。
? ? 因此,Redis有序集合已有的操作如下:
? ?
原始Redis跳表缺点:
仅仅能够按照分值将成员对象组织成跳表的结构,那按照键值来删除、查询成员对象就会很慢(因为key没有关联性,只是通过score由低到高组成链表)。
?? ?
解决方法:与LRU缓存淘汰算法的解决方法类似。
我们可以再按照键值构建一个散列表,这样按照key来删除、查找一个成员对象的时间复杂度就变成了O(1)。同时,借助跳表结构,其他操作也非常高效。
6.应用场景:LinkedHashMap和HashMap(1)LinkedHashMap和HashMap结构区别
?? ?LinkedHashMap为散列表+双链表,HashMap为散列表+单链表。采用双链表可以维持
顺序(插入顺序或时间顺序)。
(2)LinkedHashMap时间顺序
①初始化LinkedHashMap
②重复插入key=3
?? ?
?先查找这个键值是否已经有了,然后,再将已经存在的(3,11)删除,并且将新的(3,26)放到链表的尾部
③访问key=5
??
访问到key为5时,将被访问到的数据移动到链表的尾部
(3)LinkedHashMap中 Linked本质
??
?实际上,LinkedHashMap是通过双向链表和散列表这两种数据结构组合实现的。LinkedHashMap中的“Linked”实际上是指的是双向链表,并非指用链表法解决散列冲突。
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