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[数据结构与算法]数据结构和算法(一)

数据结构和算法的关系

  1. 数据data结构structure是一门研究组织数据方式的学科,有了编程语言也就有了数据结构。学好数据结构可以编写出更加漂亮,更加有效率的代码
  2. 要学好数据结构就要多多考虑如何将生活中遇到的问题,用程序解决
  3. 程序 = 数据结构 + 算法
  4. 数据结构是算法的基础,换而言之,要想学好算法,需要把数据结构学到位

数据结构:线性结构和非线性结构

  1. 线性结构
    1)线性结构作为最常用的数据结构,某特点是数据元素之间存在一对一的线性关系
    2)线性结构有两种不同的存储结构,即顺序存储结构和链式存储结构,顺序存储的线性表称为顺序表,顺序表中的存储元素是连续的
    3)链式存储的线性表称为链表,链表中的存储元素不一定是连续的,元素节点中存放数据元素以及相邻元素的地址信息
    4)线性结构常见的有:数组、队列、链表和栈
  2. 非线性结构
    非线性结构包括:二维数组、多维数组、广义表、树结构、图结构

稀疏数组

(1)基本介绍:当一个数组中大部分元素为0,或者为同一个值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组

(2)稀疏数组的处理方法:1. 记录数组一共有几行几列,有多少个不同的值 ?2. 把具有不同值的元素的行列及值记录在一共小规模的数组中,从而缩小程序的规模

(3)稀疏数组举例:
在这里插入图片描述

(4)二维数组 转 稀疏数组 思路:

  1. 遍历原始的二维数组,得到有效数据的个数sum
  2. 根据sum就可以创建稀疏数组sparseArr int[sum+1][3]
  3. 将二维数组的有效数据存入到稀疏数组

(5)稀疏数组 转 二维数组 思路:

  1. 先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据,创造原始的二维数组
  2. 再读取稀疏数组的后几行数据,并赋值给原始的二维数组即可

另步骤:1.使用稀疏数组来保留类似前面的二维数组(棋盘、地图等)2.把稀疏数组存盘,并且可以重新恢复成原来的二维数组

(6)代码实现:

package NO01;

public class SparseArray {
	public static void main(String[] args) {
//		创建一个原始的二维数组11*11
//		0:表示没有棋子,1表示黑子,2表示蓝子
		int chessArr1[][] = new int[11][11];
		chessArr1[1][2] = 1;
		chessArr1[2][3] = 2;
		chessArr1[4][5] = 1;
//		输出原始二维数组
		System.out.println("原始二维数组:");
		for(int[] row:chessArr1) {
			for(int data :row) {
				System.out.print(data+"\t");
			}
				System.out.println();
		}
//		将二维数组 转 稀疏数组 思路:
//		1.先遍历二维数组 得到非0数据的个数
		int sum = 0;
		for (int i = 0; i < 11; i++) {
			for (int j = 0; j < 11; j++) {
				if(chessArr1[i][j] != 0) {sum++;}
			}
		}
//		System.out.println(sum);
//		2.创建对应的稀疏数组
		int sparseArr[][] = new int[sum+1][3];
//		给稀疏数组赋值
		sparseArr[0][0] = 11;
		sparseArr[0][1] = 11;
		sparseArr[0][2] = sum;
//		遍历二维数组,将非0的值存放到sparseArr中
		int count = 1;  //count用来记录是第几个非0数据
		for (int i = 0; i < 11; i++) {
			for (int j = 0; j < 11; j++) {
				if(chessArr1[i][j] != 0) {
					sparseArr[count][0]=i;
					sparseArr[count][1]=j;
					sparseArr[count][2]=chessArr1[i][j];
					count++;
				}
			}
		}
//		输出稀疏数组
		System.out.println();
		System.out.println("得到的稀疏数组:");
//		for(int[] i:sparseArr) {
//			for(int j:i) {
//				System.out.print(j+"\t");
//			}
//			System.out.println();
//		}
		for(int i = 0;i < sparseArr.length;i++) {
//			System.out.printf("%d\t%d\t%d\t\n",sparseArr[i][0],sparseArr[i][1],sparseArr[i][2]);
			System.out.print(sparseArr[i][0]+"\t"+sparseArr[i][1]+"\t"+sparseArr[i][2]+"\n");
		}
		System.out.println();
		
//		将稀疏数组恢复成原始的二维数组
//		1.先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据,创造原始的二维数组
		int chessArr2[][] = new int[sparseArr[0][0]][sparseArr[0][1]];
		
//		2.再读取稀疏数组的后几行数据,并赋值给原始的二维数组
		for(int i=1;i<sparseArr.length;i++) {
			chessArr2[sparseArr[i][0]][sparseArr[i][1]]=sparseArr[i][2];
		}
		
//		恢复后的二维数组
		System.out.println();
		System.out.println("恢复后的二维数组:");
		for(int[] row:chessArr2) {
			for(int data :row) {
				System.out.print(data+"\t");
			}
				System.out.println();
		}
	}

}

在这里插入图片描述

队列

(1)队列介绍

  1. 队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现。
  2. 遵循先入先出的原则。即:先存入队列的数据,要先取出。后存入的要后取出
  3. 示意图:(使用数组模拟队列示意图)
    在这里插入图片描述

(2)数组模拟队列

  1. 队列本身是有序列表,若使用数组的结构来存储队列的数据,则队列数组的声明如上图, 其中 maxSize 是该队列的最大容量。

  2. 因为队列的输出、输入是分别从前后端来处理,因此需要两个变量 front及 rear分别记录队列前后端的下标,front 会随着数据输出而改变,而 rear则是随着数据输入而改变,如上图所示(其中:rear 是队列最后[含],front 是队列最前元素[不含])

  3. 当我们将数据存入队列时称为”addQueue”,addQueue 的处理需要有两个步骤:思路分析
    1.将尾指针往后移:rear+1 , 当front == rear【空】
    2.若尾指针 rear 小于队列的最大下标 maxSize-1,则将数据存入 rear所指的数组元素中,否则无法存入数据。rear == maxSize - 1[队列满]

  4. 代码实现:

//使用数组模拟队列-编写一个ArrayQueue类
class ArrayQueue{
	private int maxSize; //表示数组的最大容量
	private int front; //队列头
	private int rear; //队列尾
	private int[] arr; //该数据用于存放数据,模拟队列
	
//	创建队列的构造器
	public ArrayQueue(int arrMaxSize) {
		maxSize=arrMaxSize;
		arr=new int[maxSize];
		front=-1; //指向队列头部,分析出front是指向队列头的前一个位置
		rear=-1; //指向队列尾部,指向队列尾的数据(即就是队列最后一个数据)
		
	}
	
//	判断队列是否为满
	public boolean isfull() {
		return rear==maxSize-1;
	}
	
//	判断队列是否为空
	public boolean isempty() {
		return rear==front;
	}
	
//	添加数据到队列
	public void addQueue(int n) {
		//判断队列是否为满
		if(isfull()) {
			System.out.println("队列满,不能加入数据");
			return;
		}
		rear++; //让rear后移
		arr[rear]=n;
	}
	
//	获取队列数据,出队列
	public int getQueue() {
		//判断队列是否为空
		if(isempty()) {
			//通过抛出异常处理
			throw new RuntimeException("队列空,不能取数据");
		}
		front++;
		return arr[front];
	}
	
//	显示队列所有数据
	public void showQueue() {
		//遍历
		if(isempty()) {
			System.out.println("队列空,没有数据");
			return;
		}
		for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
			System.out.printf("arr[%d]=%d\n",i,arr[i]);
		}
	}
	
//	显示队列的头数据,注意不是取出数据
	public int headQueue() {
		//判断
		if(isempty()) {
			//通过抛出异常处理
			throw new RuntimeException("队列空,没有数据");
		}
		return arr[front+1];
	}
}
  1. 问题分析
    1)目前数组使用一次就不能使用,没有达到复用的效果
    2)将这个数组使用算法,改进成一个环形的队列 (取模:%)

(3)数组模拟环形队列

对前面的数组模拟队列的优化,充分利用数组。因此将数组看做是一个环形的。(通过取模的方式来实现即可)

  1. 思路:
    1.front变量的含义做一个调整:front就指向队列的第一个元素,也就是说arr[front]就是队列的第一个元素,front的初始值=0
    2.rear变量的含义做一个调整:rear指向队列的最后一个元素的后一个位置,因为希望空出一个空间作为约定,rear的初始值=0
    3.当队列满时,条件是(rear+1)%maxSize==front【满】
    4.对队列为空的条件,rear==front【空】
    5.当外面这样分析,队列中有效的数据个数 (rear+maxSize-front)%maxSize

  2. 分析说明:
    1.尾索引的下一个为头索引时表示队列满,即将队列容量空出一个作为约定,这个在做判断队列满的时候需要注意(rear + 1) % maxSize == front[满]
    2.rear == front [空]
    3.测试示意图:
    在这里插入图片描述

  3. 代码实现:

class CircleArray{
	private int maxSize; //表示数组的最大容量
//	front变量的含义做一个调整:
//	front就指向队列的第一个元素,也就是说arr[front]就是队列的第一个元素,
//	front的初始值=0
	private int front; 
//	rear变量的含义做一个调整:
//	rear指向队列的最后一个元素的后一个位置,因为希望空出一个空间作为约定,
//	rear的初始值=0
	private int rear; 
	private int[] arr; //该数据用于存放数据,模拟队列
	
	public CircleArray(int arrMaxSize) {
		// TODO Auto-generated constructor stub
		maxSize=arrMaxSize;
		arr=new int[maxSize];
	}
	
//	判断队列是否为满
	public boolean isfull() {
		return (rear+1)%maxSize==front;
	}
	
//	判断队列是否为空
	public boolean isempty() {
		return rear==front;
	}
	
//	添加数据到队列
	public void addQueue(int n) {
		//判断队列是否为满
		if(isfull()) {
			System.out.println("队列满,不能加入数据");
			return;
		}
//		直接将数据加入
		arr[rear]=n;
//		将rear后移,这里必须考虑取模,否则rear可能越界
		rear = (rear + 1) % maxSize; //相当于普通的rear++,但队列为环形,考虑数组越界情况需要取模
	}
	
//	获取(取出)队列数据,出队列
	public int getQueue() {
		//判断队列是否为空
		if(isempty()) {
			//通过抛出异常处理
			throw new RuntimeException("队列空,不能取数据");
		}
//		这里需要分析出front是指出队列的第一个元素
//		1.先把front对应的值保留到一个临时变量
//		2.将front后移,考虑取模
//		3.将临时保存的变量返回
		int value = arr[front];
		front = (front+1)%maxSize;
		return value;
	}
	
//	显示队列所有数据
	public void showQueue() {
		//遍历
		if(isempty()) {
			System.out.println("队列空,没有数据");
			return;
		}
//		思路:从front开始遍历,遍历多少个元素(遍历有效元素的个数)
		for (int i = front; i < front+size(); i++) {
			System.out.printf("arr[%d]=%d\n",i%maxSize,arr[i%maxSize]);
		}
	}
	
//	求出当前队列有效数据的个数
	public int size() {
		return (rear+maxSize-front)%maxSize;
	}
	
//	显示队列的头数据,注意不是取出数据
	public int headQueue() {
		//判断
		if(isempty()) {
			//通过抛出异常处理
			throw new RuntimeException("队列空,没有数据");
		}
		return arr[front];
	}
}
  1. 测试:
public class CircleArrayQueue {
	public static void main(String[] args) {
//		测试
		System.out.println("测试数组模拟环形队列的案例");
//		创建一个队列
		CircleArray arrayQueue = new CircleArray(4);//说明设置4,其队列的有效数字最大是3,因为有一个空间作为约定
		char key = ' ';//接收用户输入
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		boolean loop = true;
//		输出一个菜单
		while(loop) {
			System.out.println("s(show):显示队列");
			System.out.println("e(exit):退出程序");
			System.out.println("a(add):添加数据到队列");
			System.out.println("g(get):从队列取出数据");
			System.out.println("h(head):显示队列头数据");
			key = scanner.next().charAt(0); //接收一个字符
			switch (key) {
			case 's':
				arrayQueue.showQueue();
				break;
			case 'a':
				System.out.println("请输入一个数:");
				int value = scanner.nextInt();
				arrayQueue.addQueue(value);;
				break;
			case 'g':
				try {
					int res = arrayQueue.getQueue();
					System.out.println("取出的数据是:"+res);
				} catch (Exception e) {
					// TODO: handle exception
					System.out.println(e.getMessage());
				}
				break;
			case 'h':
				try {
					int res = arrayQueue.headQueue();
					System.out.println("队列头数据为:"+res);
				} catch (Exception e) {
					// TODO: handle exception
					System.out.println(e.getMessage());
				}
				break;
			case 'e'://退出
				scanner.close();
				loop = false;
				break;

			default:
				break;
			}
		}
		System.out.println("程序退出");
	}
}

在这里插入图片描述

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