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[数据结构与算法]数据结构与算法线性表(二)

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1、线性表

定义:线性表是具有相同数据类型的n(n≥0)个数据元素的有限序列,其中n为表长,当n = 0 时线性表是一个空表。若用L命名线性表,则其一般表示为:

L = (a1,a2,....,ai,ai+1,.....,an)

线性表的特点

  • 线性表中的元素的个数是有限的
  • 线性表中的元素有先后次序
  • 线性表中的数据类型都相同,这意味着每个元素占有相同大小的存储空间
  • ai 是线性表中的 “第i个” 元素线性表中的位序(位序是从1开始,数组下标从0开始)
  • a1表头元素,an表尾元素
  • 除第一个元素外,每个元素有且仅有一个直接前驱;除最后一个元素外,每个元素有且仅有一个直接后继

2、顺序表

定义:把用顺序存储的方式实现的线性表叫做顺序表

顺序存储:把逻辑上相邻的元素存储在物理位置上也相邻的存储单元中,元素之间的关系由存储单元的邻接关系来体现。

顺序表有两种实现方式:静态分配实现和动态分配实现

2.1、静态分配实现

#define MaxSize 10;				//定义最大长度
typedef struct{
    ElemType data[MaxSize];		//用静态的"数组"存放数据元素
    int length;					//顺序表的当前长度
}SqList;						//顺序表的类型定义(静态分配方式)

2.2.1、初始化顺序表

#include<stdio.h>
#define MaxSize 10;				//定义最大长度
typedef struct{
    ElemType data[MaxSize];		//用静态的"数组"存放数据元素
    int length;					//顺序表的当前长度
}SqList;						//顺序表的类型定义

// 基本操作-初始化一个顺序表
void InitList(SqList &L){
    for(int i=0;i<MaxSize;i++)
    {
        L.data[i] = 0;			//将所有数据元素设置为默认初始值
    }
    L.length = 0;				//顺序表初始长度为0
}


int main(){
    SqList L; 					//声明一个顺序表
    InitList(L);				//初始化顺序表
    
    return 0;
}

2.2、动态分配实现

#define MaxSize 10;				//定义最大长度
typedef struct{
    ElemType *data;				//指针指向第一个数据元素
    int MaxSize;				//顺序表的最大容量
    int length;					//顺序表的当前长度
}SeqList;						//顺序表的类型定义(动态分配方式)

2.2.1、初始化顺序表

#define MaxSize 10;				//定义最大长度
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct{
    ElemType *data;				//指针指向第一个数据元素
    int MaxSize;				//顺序表的最大容量
    int length;					//顺序表的当前长度
}SeqList;						//顺序表的类型定义

//	基本操作-初始化一个顺序表
void InitList(SeqList &L){
    //用malloc函数申请一片连续的存储空间
    L.data=(ElemType *)malloc(sizeof(ElemTyoe)*InitSize);
    L.length = 0;			//顺序表初始长度为0
    L.MaxSize = InitSize;	//顺序表的最大长度
}

// 增加动态数组的长度
void IncreaseSize(SeqList &L,int len){
    int *p = L.data;		//让指针p指向顺序表中的第一个数据元素
    L.data=(ElemType *)malloc(sizeof(ElemType)*(L.MaxSize+len));
    for(int i=0; i<L.length; i++){
        L.data[i] = p[i];	//将数据复制到新区域
    }
    L.MaxSize = L.MaxSize + len;	//顺序表最大长度增加 len
    free(p);						//释放原来的内存空间
}


int main(){
    SeqList L;	//声明一个顺序表
    InitList(L);//初始化顺序表
    // 往顺序表中随便插入几个元素
    IncreaseSize(L,5);
    return 0;
}

2.3、顺序表的特点

  1. 随机访问:即可以在O(1)时间内中找到第i个元素

  2. 存储密度高,每个节点只存储数据元素

  3. 扩展容量不方便

  4. 插入、删除操作不方便,需要移动大量元素

2.4、顺序表的插入

ListInsert(&L,i,e) :插入操作,在表L中的第 i 个位置上插入指定元素e

#define MaxSize 10;				//定义最大长度

typedef struct{
    ElemType data[MaxSize];		//用静态的"数组"存放数据元素
    int length;					//顺序表的当前长度
}SqList;						//顺序表的类型定义(静态分配方式)

// 插入操作:在L的位序 i 处插入元素e
bool ListInsert(SqList &L,int i,int e){
    if(i<1 || i>L.length+1)		//判断i的范围是否有效
        return false;
    if(L.length >= MaxSize)		//当前存储空间已满,不能插入
        return false;
    //将第i个元素及之后的元素后移
    for(int j=L.length;j>=i;j--)
    {
        L.data[j] = L.data[j-1];
    }
    L.data[i-1]=e;				//在位置i处放入e,注意位序、数组下标的关系
    L.length++;					//长度加1
    return true;
}



int main(){
    SqList L;	//声明一个顺序表	
    InitList(L);//初始化顺序表
    //...此处省略一些代码,插入几个元素
    ListInsert(L,3,3);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

2.4.1、插入操作时间复杂度

只需关注最深层循环语句的执行次数与问题规模n的关系

//将第i个元素及之后的元素后移
for(int j=L.length;j>=i;j--)
{
    L.data[j] = L.data[j-1];
}
  • 最好情况:新元素插入到表尾,不需要移动元素,时间复杂度O(1)
  • 最坏情况:新元素插入到表头,需要将原有的n个元素全都向后移动,循环n次,时间复杂度O(n)
  • 平均情况:假设新元素插入到任何一个位置的概率相同,时间复杂度O(n)

2.5、顺序表的删除

ListDelete(&L,i,&e):删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值

bool ListDelete(SqList &L,int i,int &e){
    if(i<1 || i>L.length+1)		//判断i的范围是否有效
        return false;
    e = L.data[i-1];			//将被删除的元素赋值给e
    //将第i个位置后的元素前移
    for(int j=i;j<length;j++)
    {
        L.data[j-1] = L.data[j];
    }
    
    L.length--;					//线性表长度减1
    return true;
}



int main(){
    SqList L;	//声明一个顺序表	
    InitList(L);//初始化顺序表
    //...此处省略一些代码,插入几个元素
    int e = -1;	//用变量e把删除的元素"带回来"
   	if(ListDelete(L,3,e)){
        print("已删除第3个元素,删除元素值为=%d\n",e);
    }else{
        print("位序i不合法,删除失败\n");
    }
    return 0;
}

在这里插入图片描述

  • 这里函数定义中的参数e加了引用符号,目的是使得在此时声明的变量e和main函数中声明的变量e是同一片内存空间

2.5.1、删除操作时间复杂度

只需关注最深层循环语句的执行次数与问题规模n的关系

//将第i个位置后的元素前移
for(int j=i;j<length;j++)
{
    L.data[j-1] = L.data[j];
}
  • 最好情况:删除表尾元素,不需要移动其他元素,最好时间复杂度O(1)
  • 最坏情况:删除表头元素,需要将后续的 n-1 个元素全都向前移动。循环n-1 次,最坏时间复杂度O(n)
  • 平均情况:平均时间复杂度O(n)

2.5.2、总结

在这里插入图片描述

2.6、顺序表的查找

2.6.1、静态分配按位查找

GetElem(L,i):按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值

typedef struct{
    ElemType data[MaxSize];		//用静态的"数组"存放数据元素
    int length;					//顺序表的当前长度
}SqList;						//顺序表的类型定义(静态分配方式)



ElemType GetElem(SqList L,int i){
    return L.data[i-1];
}

2.6.2、动态分配按位查找

#define InitSize 10;			//顺序表的初始长度
typedef struct{
    ElemType *data;				//指针指向第一个数据元素
    int MaxSize;				//顺序表的最大容量
    int length;					//顺序表的当前长度
}SeqList;						//顺序表的类型定义(动态分配方式)


ElemType GetElem(SqList L,int i){
    return L.data[i-1];			//和访问普通数组的方法一样
}


2.6.3、按位查找时间复杂度

由于顺序表的各个数据元素在内存中连续存放,因此可以根据起始地址和数据元素大小立即找到第i个元素?"随机存取"特性,按位查找的时间复杂度为O(1)

2.6.4、按值查找

LocateElem(L,e):按值查找操作。在表L中查找值为e的元素

#define InitSize 10;			//顺序表的初始长度
typedef struct{
    ElemType *data;				//指针指向第一个数据元素
    int MaxSize;				//顺序表的最大容量
    int length;					//顺序表的当前长度
}SeqList;						//顺序表的类型定义(动态分配方式)

//在顺序表L中查找第一个元素值等于e的元素,并返回其位序
int LocateElem(SeqList L,ElemType e){
	for(int i=0;i<L.length;i++)
    {
        if(L.data[i]==e)
        {
            return i+1;		//数组小标为i的元素值等于e,返回其位序i+1
        }
        return 0;			//退出循环,说明查找失败
    }
}

2.6.5、按值查找时间复杂度

关注最深层循环语句的执行次数与问题规模n的关系,问题规模n=L.length(表长)

int LocateElem(SeqList L,ElemType e){
	for(int i=0;i<L.length;i++)
    {
        if(L.data[i]==e)
        {
            return i+1;		//数组小标为i的元素值等于e,返回其位序i+1
        }
        return 0;			//退出循环,说明查找失败
    }
}
  • 最好情况:目标元素在表头,只需要循环1次,最好的时间复杂度为O(1)
  • 最坏情况:目标元素在表尾,需要循环n次,最坏时间复杂度为O(n)
  • 平均情况:O(n)

2.6.6、总结

在这里插入图片描述

3、单链表

顺序表:用顺序存储结构实现的线性表叫做顺序表

  • 顺序表优点:可随机存取,存储密度高
  • 顺序表缺点:要求大片连续空间,改变容量不方便

链表:用链式存储结构实现的线性表叫做链表,链表分为:

  • 单链表
  • 双链表
  • 循环链表
  • 静态链表

单链表优点:不要求大片连续空间,改变容量方便

单链表缺点:不可随机存取,要耗费一定空间存放指针

3.1、单链表的定义

typedef struct LNode{				//定义单链表结点类型
    ElemType data;					//定义单链表结点类型(数据域)
    struct LNode * next;			//每个节点存放一个数据元素(指针域)
}LNode,*LinkList;					//LinkList为指向结构体LNode的指针类型
//增加一个新的结点:在内存中申请一个结点所需空间,并用指针p指向这个结点
LNode *p =(LNode *)malloc(sizeof(LNode));

// 上述定义代码等价于
struct LNode{
    ElemType data;
    struct LNode *next;
};
typedef struct LNode LNode;			//struct LNode = LNode
typedef struct LNode * LinkList;	//struct LNode *= LinkList 

//增加一个新的结点:在内存中申请一个结点所需空间,并用指针p指向这个结点
struct LNode *p =(struct LNode *)malloc(sizeof(struct LNode))

要表示一个单链表时,只需声明一个头指针L,指向单链表的第一个结点

LNode *L;		//声明一个指向单链表的第一个结点的指针
LinkList L;		//声明一个指向单链表的第一个结点的指针

上述两种声明方式有什么区别呢?

  • LNode * : 强调这是一个结点
  • LinkList:强调这是一个单链表

3.2、初始化不带头结点的单链表

typedef struct LNode{				//定义单链表结点类型
    ElemType data;					//定义单链表结点类型(数据域)
    struct LNode * next;			//每个节点存放一个数据元素(指针域)
}LNode,*LinkList;					//LinkList为指向结构体LNode的指针类型

// 初始化一个空的单链表
bool InitList(LinkList &L){
    L = NULL;						//空表,暂时还没有任何结点
    return true;					
}

void test(){
    LinkList L;						//声明一个指向单链表的指针
    //初始化一个空表
    InitList(L);
}

在这里插入图片描述

3.3、不带头结点的单链表是否为空

//判断单链表是否为空
bool Empty(LinkList L){
    return (L==NULL);
}

3.4、初始化带头结点的单链表

typedef struct LNode{				//定义单链表结点类型
    ElemType data;					//定义单链表结点类型(数据域)
    struct LNode * next;			//每个节点存放一个数据元素(指针域)
}LNode,*LinkList;					//LinkList为指向结构体LNode的指针类型


//初始化一个单链表(带头结点)
bool InitList(LinkList &L){
    //用malloc申请一片空间存一个结点
    //并且把malloc返回的地址赋给头指针L,也就是说头指针L是指向了这个结点
    L =(LNode *)malloc(sizeof(LNode));	
    if(L==NULL)							//分配不足,分配失败
    {
       return false; 
    }
    L->next = NULL;						//头节点之后暂时还没有结点
    return true;
}

void test(){
    LinkList L;							//声明一个指向单链表的指针
    //初始化一个空表
    InitList(L);
}

在这里插入图片描述

3.5、带头结点的单链表是否为空

//判断单链表是否为空(带头结点)
bool Empty(LinkList L){
    if(L->next == NULL){
        return true;
    }else{
        return false;
    }
}

3.6、单链表的插入

3.6.1、带头结点按位序插入

ListInsert(&L,i,e):插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e

(找到第i-1个结点,将新结点插入其后)

在这里插入图片描述

bool ListInsert(LinkList &L,int i,ElemType e){
    if(i<1){
        return false;
    }
    LNode *p;		//指针p指向当前扫描到的结点
    int j=0;		//当前p指向的是第几个结点
    p = L;			//L指向头结点,头结点是第0个结点(不存是数据)
    
    while(P!=NULL && j<i-1){	//循环找到第 i-1 个结点
        p=p->next;
        j++;
    }
    if(p==NULL)		//i值不合法
    {
        return false;
    }
    LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    s->data=e;
    //将s指向结点的next指针指向p指向结点的next指针
    s->next = p->next;	
    p->next = s;	//将p指向结点的next指针指向s
    return true;	//插入成功
}

分析:

  1. 如果 i=1(也就是在表头插入元素):时间复杂度O(1)

在这里插入图片描述

  1. 如果 i = 3(也就是在表中插入元素)

在这里插入图片描述

  1. 如果 i = 5(也就是在表尾插入元素):时间复杂度O(n)

在这里插入图片描述

3.6.2、不带头结点按位序插入

ListInsert(&L,i,e):插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e

(找到第i-1个结点,将新结点插入其后)

在这里插入图片描述


bool ListInsert(LinkList &L,int i,ElemType e){
    if(i<1)
    {
        return false;
    }
    if(i==1)		//插入第1个结点的操作与其他结点操作不同
    {
        LNode *s =(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
        s->data = e;
        s->next = L;
        L = s;		//头指针指向新结点
        return true;
    }
    
    
    LNode *p;		//指针p指向当前扫描到的结点
    int j=1;		//当前p指向的是第几个结点
    p = L;			//p指向第1个结点(注意:不是头结点)
    
    while(P!=NULL && j<i-1){	//循环找到第 i-1 个结点
        p=p->next;
        j++;
    }
    if(p==NULL)		//i值不合法
    {
        return false;
    }
    LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    s->data=e;
    //将s指向结点的next指针指向p指向结点的next指针
    s->next = p->next;	
    p->next = s;	//将p指向结点的next指针指向s
    return true;	//插入成功
}
    
}
  • 结论:不带头结点写代码不方便,推荐用带头结点
  • 注意:考试中带头、不带头都有可能考察,注意审题

3.7、指定结点的后插操作

后插操作:在结点之后插入元素

在这里插入图片描述

//后插操作:在p结点之后插入元素e
bool InsertNextNode(LNode *p,ElemType e){
    if(p==NULL)
    {
        return false;
    }
    LNode *s =(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    if(s==NULL)		//某些情况下有可能分配失败,比如内存不足
    {
        return false;	
    }
    s->data = e;
    s->next = p->next;
    p->next = s;
    return true;
}

3.8、指定结点的前插操作

前插操作:在结点之前插入元素

在这里插入图片描述

//前插操作:在p结点之前插入元素e
bool InsertPriorNode(LNode *p,ElemType e){
    if(p==NULL)
    {
        return false;
    }
    LNode *s =(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    if(s==NULL)			//内存分配失败
    {
        return false;
    }
    s->next = p->next;	
    p->next = s;		//新结点 s 连接到 p 之后
    s->data = p->data;	//将p中元素复制到s中
    p->data = e;		//p中元素覆盖为e
    return true;
}

王道书中的版本:

在这里插入图片描述

//前插操作:在p结点之前插入结点s
bool InsertPriorNode(LNode *p,LNode *s){
    if(p==NULL || s==NULL)
    {
        return false;
    }
    s->next = p->next;
    p->next = s;				//s连到p之后
    ElemType temp = p->data;	//交换数据域部分
    p->data = s->data;
    s->data = temp;
    return true;
}

3.9、单链表的删除

3.9.1、带头结点按位序删除

ListDelete(&L,i,&e):删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值(找到第i-1个结点,将其指针指向第i+1个结点,并释放第i个结点)

在这里插入图片描述

bool ListDelete(LinkList &L,int i,ElemType &e){
    if(i<1)
    {
        return false;
    }
    LNode *p;	//指针p指向当前扫描到的结点
    int j = 0;	//当前p指向的是第几个结点
    p = L;		//L指向头结点,头结点是第0个结点(不存数据)
    while(p!=NULL && j<i-1)	//循环找到第 i-1 个结点
    {
        p = p->next;
        j++
    }
    if(p==NULL)  			// i值不合法
    {
        return false;
    }
    if(p->next == NULL)		//第 i-1 个结点之后已无其他结点
    {
        return false;
    }
    LNode *q = p->next;		//令q指向被删除结点
    e = q->data;			//用e返回元素的值
    p->next = q->next;		//将*q结点从链中断开
    free(q);				//释放结点的存储空间
    return true;			//删除成功
}

3.9.2、指定结点的删除

bool DeleteNode(LNode *p):删除结点p

在这里插入图片描述

//删除指定结点p
bool DeleteNode(LNode *p){
    if(p==NULL)
    {
        return false;
    }
    LNode *q = p->next;		//令q指向*p的后继结点
    p->data = p->next->data;//和后继结点交换数据域
    p->next = q->next;		//将*q结点从链中"断开"
    free(q);				//释放后继结点的存储空间
    return true;
}

3.10、单链表的查找

3.10.1、按位查找

GetElem(L,i):按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值。

//按位查找,返回第i个元素(带头结点)
LNode *GetElem(LinkList L,int i){
    if(i<0)
    {
        return NULL;
    }
    LNode *p;	//指针p指向当前扫描到的结点
    int j = 0;	//当前p指向的是第几个急待你
    p = L;		//L指向头结点,头结点是第0个结点(不存数据)
    while(p!=NULL && j<i)	//循环找到第i个结点
    {
        p = p->next;		//让p指针依次向后移
        j++;
    }
    return p;
}
  1. 如果i=0

在这里插入图片描述

  1. 如果 i = 8(i大于链表长度)

在这里插入图片描述

王道书版本:

在这里插入图片描述

LNode *GetElem(LinkList L,int i){
    int j=1;
    LNode *p = L->next;
    if(i==0)
    {
        return L;
    }
    if(i<1)
    {
        return NULL;
    }
    while(p!=NULL && j<i)
    {
    	p = p->next;
        j++;
    }
    return p;
}

3.10.2、按值查找

LocateElem(L,e):按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素

在这里插入图片描述

//按值查找,找到数据域 ==e的结点
LNode *LocateElem(LinkList L,ElemType e){
    LNode *p = L->next;
    //从第1个结点开始查找数据域为e的结点
    while(p != NULL && p->data != e)
    {
        p = p->next;
    }
    return p;				//找到后返回该结点指针,否则返回NULL
}

3.10.3、求单链表长度

在这里插入图片描述

//求表的长度
int Length(LinkList L)
{
    int len = 0;			//统计表长
    LNode *p = L;		
    while(p->next !=NULL)
    {
        p = p->next;
        len++;
    }
    return len;
}

3.10.4、总结

在这里插入图片描述

3.11、单链表的建立

如果给你很多个数据元素,要把它们存到一个单链表里边,咋弄呢?

  1. 初始化一个单链表
  2. 每次取一个数据元素,插入到表尾/表头

3.11.1、尾插法建立单链表

在这里插入图片描述

LinkList List_TailInsert(LinkList &L)		//正向建立单链表
{
    int x;									//设ElemType为整型
    L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));	//建立头结点
    LNode *s,*r=L;							//r为表尾指针
    scanf("%d",&x);							//输入结点的值
    while(x!=9999)
    {
        s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));	
        s->data = x;
        r->next = s;
        r = s;								//r指向新的表尾结点
        scanf("%d",&x);				
    }
    r->next = NULL;							//尾结点指针置空
    return L;
}

尾插法的时间复杂度:O(n)

3.11.2、头插法

头插法:对头结点进行后插操作

在这里插入图片描述

LinkList List_HeadInsert(LinkList &L){
    LNode *s;
    int x;
   	L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));	//创建头结点
    L->next = NULL;							//初始化为空链表(初始化单链表,都先把头指针指向NULL)
    scanf("%d",&x);							//输入结点的值
    while(x!=9999)							//输入9999表示结束
    {
        s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));	//创建新结点
        s->data = x;
        s->next = L->next;
        L->next = s;						//将新结点插入表中,L为头指针
        scanf("%d",&x);
    }
    return L;
}

3.11.3、总结

在这里插入图片描述

4、双链表

在这里插入图片描述

4.1、双链表的定义

typedef struct DNode{				//定义双链表结点类型
    ElemType data;					//数据域
    struct DNode *prior,*next;		//前驱和后继指针
}DNode,*DLinklist;

4.2、双链表的初始化

在这里插入图片描述

//初始化双链表(带头结点)
bool InitDLinkList(DLinklist &L){
    L = (DNode *)malloc(sizeof(DNode));			//分配一个头结点
    if(L==NULL)									//内存不足,分配失败
    {
        return false;
    }
    L->prior = NULL;							//头结点的prior永远指向NULL
    L->next = NULL;								//头结点之后暂时还没有结点
    return true;
}


viod testDLinkList(){
    //初始化双链表
    DLinklist L;
    InitDLinkList(L);
}
  • DLinklist 等价于DNode *
  • DLinklist 强调这是一个链表
  • DNode * 强调这是一个结点

4.3、判断双链表是否为空

判断双链表是否为空:判断头结点的下一个是否为空

//判断双链表是否为空(带头结点)
bool Empty(DLinklist L){
    if(L->next == NULL)
    {
        return true;
    }else{
        return false;
    }

}

4.4、双链表的插入

4.4.1、后插操作

如果p结点是最后一个结点(特殊情况):

在这里插入图片描述

//在p结点之后插入s结点
bool InsertNextDNode(DNode *p,DNode *s){
    if(p=NULL || s=NULL)							//非法参数
    {
        return false;
    }
    s->next = p->next;
    if(p->next != NULL)
    {												//如果p结点有后继结点
        p->next->prior = s;
    }
    s->prior = p;
    p->next = s;	
    return true;
}

如果p是中间一个结点:

在这里插入图片描述

4.4.2、按位序插入

按位序插入:只需从头结点开始,找到某一个位序的前驱结点,然后对这个前驱结点执行后插操作

4.4.3、前插操作

前插操作:只需找到此结点的前驱结点,然后对其前驱结点进行后插操作,即为前插操作

4.5、双链表的删除

当q结点不是最后一个结点时:

在这里插入图片描述

//删除p结点的后继结点
bool DeleteNextDNode(DNode *p){
    if(p==NULL)
    {
        return false;
    }
    DNode *q = p->next;				//找到p的后继结点q
    if(q = NULL)
    {
        return false;				//p没有后继结点
    }
    p->next = q->next;
    if(q->next != NULL)				//q结点不是最后一个结点
    {
        q->next->prior = p;
    }
    free(q);						//释放结点空间
    return true;
}

当q结点是最后一个结点时:

在这里插入图片描述

4.6、双链表的销毁

void DestoryList(DLinklist &L){
    //循环释放各个数据结点
    while(L->next !=NULL)
    {
        DeleteNextDNode(L);
    }
    free(L);		//释放头结点
    L=NULL;			//头指针指向NULL
}

4.7、双链表的遍历

后向遍历:

while(p != NULL){
    //对结点p做相应处理
    p = p->next;
}

前向遍历:

while(p != NULL){
    //对结点p做相应处理
    p = p->prior;
}

前向遍历(跳过头结点):

while(p->prior!=NULL){
    //对结点p做相应处理
    p = p->prior;
}

4.8、总结

在这里插入图片描述

5、循环链表

  • 单链表:表尾结点的next指针指向NULL

在这里插入图片描述

  • 循环单链表:表尾结点的next指针指向头结点

在这里插入图片描述

5.1、循环单链表

头结点next指针指向头结点:

在这里插入图片描述

5.1.1、初始化循环单链表

typedef struct LNode{		//定义单链表结点类型
    ElemType data;			//每个结点存放一个数据元素
    struct LNode *next;		//指针指向下一个结点
}LNode,*LinkList;

//初始化一个循环单链表
bool InitList(LinkList &L){
    L = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));		//分配一个头结点
    if(L == NULL)
    {
        return false;
    }
    L->next = L;							//头结点next指向头结点
    return true;
}

5.1.2、判断循环单链表是否为空

判断循环单链表是否为空:判断头结点的next指针是否指向它自己

bool Empty(LinkList L){
    if(L->next == L)
    {
        return true;
    }else{
        return false;
    }
}

5.1.3、判断循环单链表表尾结点

在这里插入图片描述

//判断结点p是否是循环单链表的表尾结点
bool isTail(LinkList L,LNode *p){
    if(p->next == L)
    {
        return true;
    }else{
        return false;
    }
}

5.2、循环双链表

  • 双链表:表头结点的prior指向NULL,表尾结点的next指向NULL

在这里插入图片描述

  • 循环双链表:表头结点的prior指向表尾结点,表尾结点的next指向头结点

在这里插入图片描述

5.2.1、初始化循环双链表

初始化循环双链表:让头结点的prior和next指针都指向头结点

在这里插入图片描述

bool InitDLinkList(DLinklist &L){
    L = (DNode *)malloc(sizeof(DNode));				//分配一个头结点
    if(L == NULL)									//内存不足,分配失败
    {
        return false;
    }
    L->prior = L;									//头结点的prior指向头结点
    L->next = L;									//头结点的next指向头结点
    return true;
}

void testDLinkList(){
    //初始化循环双链表
    DLinklist L;
    InitDLinkList(L);
}

5.2.2、判断循环双链表是否为空

判断循环双链表是否为空:头结点的next指针是否指向了它自身

//判断循环双链表是否为空
bool Empty(DLinkList L){
    if(L->next == L)
    {
        return true;
    }else{
        return false;
    }
}

5.2.3、判断循环双链表表尾结点

判断循环双链表表尾结点:这个结点的next指针是否指向了头结点

//判断结点p是否是循环双链表的表尾结点
bool isTail(DLinkList L,DNode *p){
    if(p->next == L)
    {
        return true;
    }else{
        return false;
    }
}

5.3、循环双链表的插入

在这里插入图片描述

//在p结点之后插入s结点
bool InsertNextDNode(DNode *p,DNode *s){
    s->next = p->next;							//将结点*s插入到结点*p之后
    p->next->prior = s;		
    s->prior = p;
    p->next = s;
}

5.4、循环双链表的删除

在这里插入图片描述

//删除p的后继结点q
p->next = q->next;
q->next->prior = p;
free(q);

5.5、总结

在这里插入图片描述

6、静态链表

单链表:各个结点在内存中星罗棋布、散落天涯。

静态链表:分配一整片连续的内存空间,各个结点集中安置。静态链表中的每个结点包含数据元素和下一个结点的数组下标。

在这里插入图片描述

我们看上图:

  • 静态链表中数组下标为 0 的结点充当头结点的角色,而头结点的下一个结点是存储在数组下标为 2 的位置,数组下标为 2 的位置结点数据元素为 e1,下一个结点为数组下标为 1 的结点,也就是数据元素为 e2 的结点。
  • 单链表中表尾指针是指向NULL,静态链表中游标为 -1 表示已经到达表尾。
  • 假如每个数据元素 4B,每个游标 4B(每个结点共8B),设起始地址为 addr,则 e1 的存放地址为 addr + 8 * 2

6.1、代码定义静态链表

#define MaxSize 10					// 静态链表的最大长度
typedef struct{						// 静态链表结构类型的定义
    ElemType data;					// 存储数据元素
    int next;						// 下一个元素的数组下标
}SLinkList[MaxSize];

上述代码其实等价于下面代码:

#define MaxSize 10					// 静态链表的最大长度
struct Node{						// 静态链表结构类型的定义
    ElemType data;					// 存储数据元素
    int next;						// 下一个元素的数组下标
};

typedef struct Node SLinkList[MaxSize];	// 给 struct Node 起别名为 SLinkList[MaxSize]
// 可以用 SLinkList 定义 "一个长度为MaxSize的Node型数组"
SlinkList a;
// 这个数组元素有 MaxSize 这么多,每个数组元素类型都是 struct Node
// 等价于 struct Node a[MaxSize]

7、第一章总结

  1. 顺序表和链表都是线性结构,都属于线性表
线性表优点缺点
顺序表(顺序存储)支持随机存取、存储密度高大片连续空间分配不方便,改变容量不方便
链表(链式存储)离散的小空间分配方便,改变容量方便不可随机存取,存储密度低
  1. 创建

在这里插入图片描述

  1. 销毁

在这里插入图片描述

  1. 增删

在这里插入图片描述

  1. 查找

在这里插入图片描述

  • 表长难以预估、经常要增加/删除元素——链表

  • 表长可预估、查询(搜索)操作较多——顺序表

在这里插入图片描述

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加:2021-09-29 10:33:19  更:2021-09-29 10:34:17 
 
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