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[数据结构与算法]一看就懂的哈希表(下) |
之前在写链表那一篇文章的时候写过基于链表来实现LRU缓存淘汰算法, 这是链接https://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor/120435048 下面来看一看LinkedHashMap中的哈希表和链表是如何组合实现LRU缓存淘汰算法的。 LRU缓存淘汰算法先来回顾一下基于链表实现的 我们维护一个有序的链表,越靠近链表尾部的结点存储越早访问的数据(头结点存储最新访问的数据,尾结点存储最早访问的数据),并且记录头指针和尾指针,分别指向链表的头结点和尾结点。因为缓存大小有限,当缓存空间不够,需要淘汰数据的时候,我们就直接将链表尾部的结点删除。 当要缓存某个数据的时候,现在链表中查找这个元素,如果没找到,则直接将数据放到链表的头部。如果找到了,就直接放到链表的头部。此时因为要遍历查找数据,时间复杂度就会为O(n)。 概况的说,一个缓存系统主要包含下面几个操作 在缓存中添加一个数据 在缓存中删除一个数据 在缓存中查找一个数据 这三个操作都涉及在链表中查找数据,但是如果适用链表的话,时间复杂度就会为O(n),我们可不可以这样,在原有链表的基础上假设一个哈希表作为索引,哈希表中的每个结点额外存储一个指向有序链表的指针。通过哈希表就能快速查找到需要删除的有序链表的结点。如图。 ?下面通过代码来看看如何在缓存中查找,删除,添加一个数据。
Java LinkedHashMap
前面我们讲了两个散列表和链表结合的例子,现在我们再来看另外一个,Java 中LinkedHashMap 这种容器。
我们之前讲过,HashMap 底层是通过散列表这种数据结构实现的。而 LinkedHashMap 前面比 HashMap 多了一 个“Linked”,这里的“Linked”是不是说,LinkedHashMap 是一个通过链表法解决散列冲突的散列表呢?
实际上,LinkedHashMap 并没有这么简单,其中的“Linked”也并不仅仅代表它是通过链表法解决散列冲突的。
我们先来看一段代码。你觉得这段代码会以什么样的顺序打印 3,1,5,2 这几个 key
呢?原因又是什么呢?
?
我先告诉你答案,上面的代码会按照数据插入的顺序依次来打印,也就是说,打印的顺序就
是 3,1,5,2。你有没有觉得奇怪?散列表中数据是经过散列函数打乱之后无规律存储
的,这里是如何实现按照数据的插入顺序来遍历打印的呢?
你可能已经猜到了,LinkedHashMap 也是通过散列表和链表组合在一起实现的。实际
上,它不仅支持按照插入顺序遍历数据,还支持按照访问顺序来遍历数据。你可以看下面这
段代码:
?
这段代码打印的结果是 1,2,3,5。我来具体分析一下,为什么这段代码会按照这样顺序
来打印。
每次调用 put() 函数,往 LinkedHashMap 中添加数据的时候,都会将数据添加到链表的
尾部,所以,在前四个操作完成之后,链表中的数据是下面这样:
?
在第 8 行代码中,再次将键值为 3 的数据放入到 LinkedHashMap 的时候,会先查找这个
键值是否已经有了,然后,再将已经存在的 (3,11) 删除,并且将新的 (3,26) 放到链表的尾
部。所以,这个时候链表中的数据就是下面这样:
?
当第 9 行代码访问到 key 为 5 的数据的时候,我们将被访问到的数据移动到链表的尾部。
所以,第 9 行代码之后,链表中的数据是下面这样:
?
所以,最后打印出来的数据是 1,2,3,5。从上面的分析,你有没有发现,按照访问时间
排序的 LinkedHashMap 本身就是一个支持 LRU 缓存淘汰策略的缓存系统?实际上,它们
两个的实现原理也是一模一样的。我也就不再啰嗦了。
我现在来总结一下,实际上,
LinkedHashMap 是通过双向链表和散列表这两种数据结构
组合实现的。LinkedHashMap 中的“Linked”实际上是指的是双向链表,并非指用链表
法解决散列冲突
。
部分引用《数据结构与算法之美》
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