队列的定义及概述
队列(queue)是一个先进先出(FIFO)的线性表,其插入和删除操作分别在表的两端进行,插入元素的那一端称为队尾(back或rear),删除元素的那一端称为队首(front)。
还有一种队列是优先级队列,它的删除操作是按照元素的优先级顺序进行的。
C++标准模板库STL的队列是一种用数组描述的队列数据结构,它是从STL的双端队列派生的。
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抽象数据类型
抽象数据类型 queue
{
实例
元素的有序表,一端称为队首,另一端称为队尾
操作
empty():// 当且仅当队列为空,返回true
size(): // 返回队列中元素个数
front():// 返回队列头元素
back(): // 返回队列尾元素
pop(): // 删除队列首元素
push(x): // 把元素x加入队尾
}
?
队列的抽象类
template <class T>
class queue
{
public:
virtual ~queue() {}
virtual bool empty() const = 0;
virtual int size() const = 0;
virtual T& front() = 0;
virtual T& back() = 0;
virtual void pop() = 0;
virtual void push(cosnt T& theElement) = 0;
};
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数组描述
我们令arrayLength 是队列queue的长度,queueFront 和queueBack 分别表示队首和队尾元素的位置。则利用映射公式可知:queueFront = 0 ,队列长度 = queueBack + 1 。在队列为空时,queueBack = -1 。
我们用映射公式location(i) = (location(队列首元素) + i) % arrayLength ,把数组视为一个环,每一个位置都有其下一个位置和前一个位置。位置arrayLength - 1 的下一个位置是0,而0的前一个位置是arrayLength - 1 。
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