1、结构和底层原理
? ? ? ? a、数据结构由数组 + 链表组合构成,存储 key -value 的实例,java7叫 Entry,Java8叫Node,每个节点包含 int 的 hash 值,key value 和下一个 node 节点的引用。插入时先根据 hash 值计算将要存放的 index 位置,该位置上如果有实例,则在该位置的链表上尾插。
? ? ? ? b、首先了解 HashMap 的扩容机制,默认容量为16,默认加载因子为0.75,就是在12后再插入就要扩容(resize())了,扩容为原来的两倍,扩容是创建新的数组,再遍历原来的rehash进新的容器中,HashMap index 值的计算方法为 ?index = HashCode(Key) & (Length - 1),扩容后长度变了,重新计算出来的位置也就变了,而且使用的是 & 与运算,效果和取模相同但是效率更快。
? ? ? ? c、java8之前采用头插法,因为作者认为后插入的数据更可能被查,有利于效率,在多线程情况下可能会出现环形链表,新数据插入到链表是,头插,指向之前的数据,但是可能正好要扩容了,数据重新存储可能又指向这个数据,导致互相指向而出现环形链表。? ? ? ? ? ? ? ?
?????????????尾插就不一样了,一样的情况不会发生,不会出现死循环,但是没有加同步锁可能会出现之前put进去的值,在get时获取的不是同一个,所以线程安全仍不可保证。
? ? ? ? d、HashMap的默认初始容量 为16(1<<4),自己创建时加也最好使用2的幂次,因为这样位运算方便,计算 index 时,用长度-1 与上 hash 值,长度-1的二进制是后面位上全是1,所以只要存入的 key 的 hash 值均匀,实现均匀分布。
2、HashMap 的例子
? ? ? ? a、创建类时要重写 equals 和 hashcode 方法,所有类都继承自 Object ,未重写前比较的是两个对象的地址,new 出来的两个对象地址一定是不同的,所以要重写 equals 方法比较属性,也要同时重写 hashcode 方法,因为如果不重写,hashcode 方法计算出的 hash 值可能不同,存放不同位置,但是他们 equals 相等,这样会造成混乱。
? ? ? ? b、线程安全的环境下使用 HashTable 或 CurrentHashMap,但是 HashTable 是在方法上加锁,并发度很低,效率低下,而 CurrentHashMap 使用分段锁机制,效率会好很多。
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