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[数据结构与算法]王道书代码实现(详细个人解析) C++版

第二章顺序表

顺序表基础操作

#define MaxSize 50
typedef struct{
    int data[MaxSize];
    int length;
}SqList;

void InitList(SqList &L){//初始化
    for(int i=0;i<MaxSize;i++){
        L.data[i]=0;
    }
    L.length=0;//初始表长0
}

1 从顺序表中删除具有最小值的元素(假设唯一),并由函数返回被删除的元素,空出的位置由最后一个元素填补,若线性表为空,返回错误信息!

bool Delete_Min(SqList &L,int &value){
    if(L.length==0){
        return false;
    }
    value=L.data[0];
    int min_pos=0;
    for(int i=1;i<L.length;i++){
        if(L.data[i]<value){//找最小值及其位置
            value=L.data[i];
            min_pos=i;
        }
    }
    L.data[min_pos]=L.data[L.length-1];
    L.length--;
    return true;
}

2 将顺序表逆置,要求空间复杂度为O(1)

void Reverse(SqList &L){
    int temp;
    for(int i=0;i<L.length/2;i++){
        temp=L.data[i];
        L.data[i]=L.data[L.length-i-1];
        L.data[L.length-i-1]=temp;
    }
}

3 删除顺序表中等于x的元素,要求时间复杂度O(n),空间复杂度O(1)

void Delete_x(SqList &L,int x){
    int i,k;
    i=0,k=0;//k记录表中等于x的元素个数
    while(i<L.length){
        if(L.data[i]==x){
            k++;//累计等于x的个数
        }
        else{
            L.data[i-k]=L.data[i];//不等于x,当前记录前移k个位置
        }
        i++;
    }
    L.length=L.length-k;
}

4 删除有序顺序表中s到t中间的元素,要求s<t,显示错误信息(s和t也被删除了)

bool Delete_s_t(SqList &L,int s,int t){
    int i,j;
    if(s>=t||L.length==0){
        return false;
    }
    for(i=0;i<L.length&&L.data[i]<s;i++);//找到大于s的第一个元素
    if(i>L.length){//没找到
        return false;
    }
    for(j=i;j<L.length&&L.data[j]<=t;j++);//找到大于t的第一个元素
    for(;j<L.length;i++,j++){//将大于t的后面所有元素前移到以大于s的一个元素开始
        L.data[i]=L.data[j];
    }
    L.length=i;//此时表长就是i
    return true;
}

5 删除顺序表s到t中间的元素,要s<t,显示错误信息(s和t也被删除了)

bool Delete_s_t2(SqList &L,int s,int t){
    if(L.length==0||s>=t){
        return false;
    }
    int i,k=0;
    for(i=0;i<L.length;i++){
        if(L.data[i]>=s&&L.data[i]<=t){
            k++;//在s和t之间的元素累计个数
        }
        else{
            L.data[i-k]=L.data[i];
        }
    }
    L.length=L.length-k;
    return true;
}

6 删除有序顺序表中其值重复的元素,使得表中所有元素值不同

//注意是有序表
bool Delete_same(SqList &L){
    if(L.length==0){
            return false;
    }
    int i,j;//i指向前面未重复元素的最后一个,j工作指针
    for(i=0,j=1;j<L.length;j++){
        if(L.data[i]!=L.data[j]){
            i++;//与最后一个不相同,后移一个位置,存放后面的元素
            L.data[i]=L.data[j];
        }
    }
    L.length=i+1;
    return true;
}

如果是无序表

关键之处在于利用散列表的冲突来判断元素是否存在重复。于是解决散列表冲突的方式只能用拉链法,不能用开放地址法。散列表有数组和多个链表组成。数组里存储的是对应单个链表的首地址,链表中数据域用存储同义词。通过散列函数找到对应位置,继而判断是否存在相同元素。


7 将两个有序顺序表合并成一个新的有序顺序表

bool Merge(SqList A,SqList B,SqList &M){
    if(A.length+B.length>MaxSize){
        return false;
    }
    int i=0,j=0,k=0;
    while(i<A.length&&j<B.length){
        if(A.data[i]<=B.data[j]){
            M.data[k++]=A.data[i++];
        }
        else{
            M.data[k++]=B.data[j++];
        }
    }
    while(i<A.length){
        M.data[k++]=A.data[i++];
    }
    while(j<B.length){
        M.data[k++]=B.data[j++];
    }
    M.length=k;
    return true;
}

8 将一个顺序表中的前m个元素和后n个元素进行整体互换,也就是将后面n个元素放在m个元素前面(思想:先整体逆置,然后将前n个元素再逆置,后m个元素再逆置

//将顺序表,从left到right的元素逆置
void Reverse(SqList &L,int left,int right){//left表示顺序表的元素下标,并不是位序,要注意变通
    if(left>=right||right>MaxSize){
        return;
    }
    int mid=(left+right)/2;
    for(int i=0;i<=mid-left;i++){//left不一定是从0开始,mid-left表示逆置顺序表的一半元素个数
        int temp=L.data[i+left];
        L.data[i+left]=L.data[right-i];
        L.data[right-i]=temp;
    }
}

void Change(SqList &L,int m,int n){
    Reverse(L,0,m+n-1);//整体逆置
    Reverse(L,0,n-1);//后n个元素再逆置
    Reverse(L,n,m+n-1);//前m元素再逆置
}

13 给定一个含有n个整数的数组,设计时间上尽可能高效的算法,找出数组中没有出现的最小正整数

空间换时间,采用标记数组B[n]记录A中是否出现了1~n中的正整数,B[0]对应1,B[n-1]对应n; n个整数,返回的值可能是1-n+1,小于0和大于n的值可以不采取任何操作

//n个元素中找出没有出现的最小正整数
int findMissMin(int A[],int n){
    int B[n+1]={0};//n+1个元素空间是因为最小正整数可能出现的范围,B[]存放的就是1-n+1正整数是否出现
                    //没有出现的最小正整数的范围是1-n+1,负数和大于n的我们不用考虑,初始化为0
    int i;
    for(i=0;i<n;i++){
        if(A[i]>0&&A[i]<=n){
            B[A[i]-1]=1;//负数和大于n的数我们不用考虑,B[0]存放1是否出现,以此类推
        }
    }
    for(i=0;i<n;i++){//寻找第一个没有出现的最小正整数
        if(B[i]==0)
            break;
    }
    return i+1;
}

第二章链表

链表基础操作

typedef struct LNode{
    int data;
    struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;

//头插法建立单链表
LinkList ListHeadInsert(LinkList &L){
    int x;
    LNode *s;
    L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
    L->next=NULL;
    cout<<"输入一个整数:";
    cin>>x;
    while(x!=9999){
        s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
        s->data=x;
        s->next=L->next;
        L->next=s;
        cout<<"输入一个整数:";
        cin>>x;
    }
    return L;
}

//输出链表
void printLinkList(LinkList L){
    LNode *p;
    p=L->next;
    while(p!=NULL)
    {
        cout<<p->data<<" ";
        p=p->next;
    }
    cout<<endl;
}

1 设计递归方法,实现不带头结点的单链表中所有值为x的元素

void delete_x(LinkList &L,int x){
    LNode *p;
    if(L==NULL){
        return;
    }
    if(L->data==x){
        p=L;//p记录要删除的结点
        L=L->next;
        free(p);
        delete_x(L,x);//递归执行L为首的链表
    }
    else{
        delete_x(L->next,x);//指针下移继续判断
    }
}

2 在带头结点的单链表中,删除所有值为x的结点

void delete_x1(LinkList &L,int x){
    LNode *pre=L,*p=L->next,*q;//pre为p的前驱结点,q记录待删除结点
    while(p!=NULL){
        if(p->data==x){//其他删除的条件可以灵活更改if条件
            q=p;
            p=p->next;
            pre->next=p;
            free(q);
        }
        else{
            pre=p;
            p=p->next;
        }
    }
}

//尾插法实现
void delete_x2(LinkList &L,int x){
    LNode *p=L->next,*r=L,*q;//r指向尾结点,初始指向头,q记录待删结点
    while(p!=NULL){
        if(p->data!=x){//尾插到L后面
            r->next=p;
            r=p;
            p=p->next;
        }
        else{
            q=p;
            p=p->next;
            free(q);
        }
    }
}

3 递归实现链表逆置输出

//递归实现逆置输出
void Reverse_Print(LinkList L){
    if(L->next!=NULL){
        Reverse_Print(L->next);
    }
    if(L!=NULL){
        cout<<L->data<<" ";
    }
}

void R_print1(LinkList L){
    if(L!=NULL){
        Reverse_Print(L->next);
    }
}

4 从一个带头结点的单链表中删除元素值最小的结点(假设最小值结点唯一)

void delete_min(LinkList &L){
    LNode *pre=L,*p=L->next;//p,pre工作指针,pre是p的前驱
    LNode *minpre=pre,*minp=p;//minp,minpre记录当前最小值结点
    while(p!=NULL){
        if(p->data < minp->data){
            minp=p;
            minpre=pre;
        }
        pre=p;
        p=p->next;
    }
    minpre->next=minp->next;
    free(minp);
}

5 编写算法将带有头结点的链表就地逆置,(就地:空间复杂度O(1)

注意下面两种方法的函数类型,一个是直接对原链表操作,一个是对复制品操作然后返回一个新链表

//头插法
void Reverse1(LinkList &L){
    LNode *r,*p;//p工作指针,r防止断链
    p=L->next;
    L->next=NULL;//头结点断链
    while(p!=NULL){
        r=p->next;
        p->next=L->next;
        L->next=p;
        p=r;
    }
}

//直接将各结点之间的指针反转
LinkList Reverse2(LinkList L){
    LNode *pre,*p=L->next,*r=p->next;//pre为p的前驱,p工作指针,r防止断链
    p->next=NULL;//第一个结点实际上是反转之后作为尾结点,next指向NULL
    while(r!=NULL){//三个指针实现反转
        pre=p;
        p=r;
        r=r->next;
        p->next=pre;//指针反转
    }
    L->next=p;//L头结点加到最后;
    return L;
}

6 有一个带头结点的单链表,设计算法使其递增有序

//直接插入排序思想实现链表升序排序
void list_Sort(LinkList &L){
    LNode *pre,*p=L->next,*r=p->next;
    p->next=NULL;//开始只含一个结点
    p=r;
    while(p!=NULL){
        r=r->next;
        pre=L;//每次排序pre都从头结点开始比较
        while(pre->next!=NULL && pre->next->data < p->data){//在有序表中找到*p插入的前驱,注意pre->next的运用(有插入操作,要记住前驱结点)
            pre=pre->next;
        }
        p->next=pre->next;//插入操作
        pre->next=p;
        p=r;
    }
}

7 在一个带头结点的单链表中元素无序,要求删除介于给定两个值中间的所有结点(和1对比)

void delete_s_t(LinkList &L,int s,int t){
    LNode *pre=L,*p=L->next,*q;
    while(p!=NULL){
        if(p->data>s && p->data<t){
            pre->next=p->next;
            q=p;
            p=p->next;
            free(q);
        }else{
            pre=p;
            p=p->next;
        }
    }
}

8 给定两个单链表,编写算法找出两个结点的公共结点

思想: 理解公共结点,若两个链表有公共结点,则公共结点之后的所有结点都重合,从尾结点向前都相同;由于两个链表长度不一样(假设两个链表长度之差k),我们先在长链表遍历k个结点(保证后面能同时到达尾结点,前面k个结点肯定没有公共结点),然后对两个链表共同遍历,第一个相同的结点就是公共结点

//链表长度
int list_Length(LinkList L){
    int i=0;
    LNode *p=L->next;
    while(p!=NULL){
        i++;
        p=p->next;
    }
    return i;
}

//寻找公共结点
LNode* search_Common(LinkList A,LinkList B){
    int len1=list_Length(A);
    int len2=list_Length(B);
    LNode *longList,*shortList;
    int dist;
    if(len1>len2){
        longList=A->next;
        shortList=B->next;
        dist=len1-len2;
    }else{
        longList=B->next;
        shortList=A->next;
        dist=len2-len1;
    }
    while(dist--){
        longList=longList->next;
    }
    while(longList!=NULL){
        if(longList==shortList){
            return longList;
        }
        longList=longList->next;
        shortList=shortList->next;
    }
    return NULL;
}

int main(){
    LinkList A;
    ListHeadInsert(A);
    printLinkList(A);
    LNode *p=A->next;
    int dist=4;
    while(dist--){
        p=p->next;
    }
    cout<<"p->data="<<p->data<<endl;

    LinkList B;
    B=(LinkList)malloc(sizeof(LNode *));//B头结点初始化
    B->next=NULL;

    B->next=p;//创造公共结点
    cout<<"B->next->data="<<B->next->data<<endl;
    printLinkList(B);
    LNode *common = search_Common(A,B);
    cout<<"共同结点:"<<common->data<<endl;
    return 0;
}

9 给定一个带表头结点的单链表,设L为头指针,要求按递增次序输出单链表中各结点中的数据,并释放结点所占的存储空间(不允许使用数组作为辅助空间)

void min_delete(LinkList &L){
    LNode *pre,*p;//p工作指针,pre为最小值结点的前驱
    LNode *u;
    while(L->next!=NULL){//每次都会删除一个结点,只需判头结点L后面是否有结点,最后只剩头结点
        pre=L;
        p=L->next;
        while(p->next!=NULL){//一次遍历找到最小值结点
            if(pre->next->data > p->next->data){
                pre=p;//记录当前最小值结点的前驱
            }
            p=p->next;
        }
        cout<<pre->next->data<<endl;
        u=pre->next;//记录最小值结点
        pre->next=u->next;//释放最小值之前要把最小值从链表中单独出来,直接删除会造成后面数据丢失
        free(u);
    }
    free(L);//最后释放头结点
}

10 将一个带头结点的单链表A分解为两个带头结点的单链表A和B,使得A中含有原表中位序为奇数的元素,B中含有原表中位序为偶数的元素结点,且保持相对位置不变(尾插法

//保证原来顺序,采用尾插法(A直接修改,B创建并返回)
LinkList divide_List(LinkList &A){
    LNode *B;
    B=(LinkList)malloc(sizeof(LNode *));
    B->next=NULL;
    int i=0;//遍历序号
    LNode *rb=B,*ra=A;//ra,rb指向A,B链表的尾指针
    LNode *p=A->next;//工作指针
    A->next=NULL;//断开表头,创建新的链表
    while(p!=NULL){
        i++;
        if(i%2!=0){//奇数,尾插法
            ra->next=p;
            ra=p;
        }
        else{
            rb->next=p;
            rb=p;
        }
        p=p->next;
    }
    ra->next=NULL;
    rb->next=NULL;
    return B;
}

11 设C={a1,b2,a2,b2,···,an,bn} ,采用带头结点的方式,将其拆分为A{a1,a2,···,an},B{bn,···,b2,b1}

**思想:**和10题类似,A表后插保证和原表顺序一致,B表前插实现逆序

//A后插,B前插
LinkList divide_List2(LinkList &A){
    LNode *B;
    B=(LinkList)malloc(sizeof(LNode *));
    B->next=NULL;
    LNode *p=A->next,*q;//p工作指针,q为B前插操作时防止断链
    LNode *ra=A;//A的尾指针
    A->next=NULL;
    while(p!=NULL){
        ra->next=p;//A表后插
        ra=p;
        p=p->next;

        if(p!=NULL){//p后移,需要重新判断一下,B表前插
            q=p->next;//防止断链
            p->next=B->next;
            B->next=p;
            p=q;
        }
    }
    ra->next=NULL;
    return B;
}

12 在一个有序单链表中,有数值相同的元素,设计算法删除相同的元素,使表中不再含有相同的元素。L={2,5,5,5,9,9,15,18,18,36}–>L{2,5,9,15,18,36}

void delete_same(LinkList &L){
    LNode *p=L->next,*q;
    if(p==NULL){//空链表直接返回
        return;
    }
    while(p->next!=NULL){
        q=p->next;
        if(p->data==q->data){
            p->next=q->next;
            free(q);//删除后面相同的元素
        }
        else{
            p=q;
        }
    }
}

13 有两个按递增次序排列的单链表,设计算法使得将这两个链表合并成按元素递减次序排列的单链表,要求利用原来的链表结点存放合并后的单链表

void merge_Des(LinkList &A,LinkList &B){
    LNode *r;//暂存后继指针,防止断链
    LNode *pa=A->next,*pb=B->next;
    A->next=NULL;//A表头作为合并后的新链表
    while(pa&&pb){
        if(pa->data < pb->data){
            r=pa->next;//防止断链
            pa->next=A->next;//头插法
            A->next=pa;
            pa=r;
        }
        else{
            r=pb->next;
            pb->next=A->next;
            A->next=pb;
            pb=r;
        }
    }
    if(pa){
        pb=pa;//pa和pb只会有一个不空,或者都为空,在这里统一起来,只需执行一段代码
    }
    while(pb){
        r=pb->next;
        pb->next=A->next;
        A->next=pb;
        pb=r;
    }
    free(B);
}

14 设A和B是两个带头结点的单链表,其中元素递增有序,设计一个算法从A和B中公共元素中产生新链表C

*思想:寻找两个链表公共结点,参照8题;(公共结点和公共元素不同)***此题寻找公共元素,这个题两个链表都是递增有序的,所以可以从表头依次比较,元素值不相等,小的元素指针后移再比较;元素值相等,创建一个新的结点,后插法保持有序

A={4,9,9,15,26,34,58,59,66},B={15,26,59,66,69,72},C={15,26,59,66}

//寻找公共元素构成新链表
LinkList get_Common(LinkList &A,LinkList &B){
    LinkList C=(LinkList)malloc(sizeof(LNode *));
    C->next=NULL;
    LNode *rc=C;//C链表的尾指针
    LNode *pa=A->next,*pb=B->next;
    while(pa&&pb){
        if(pa->data < pb->data){//pa小,后移一位;pb不动
            pa=pa->next;
        }
        else if(pa->data > pb->data){
            pb=pb->next;
        }
        else{//相等
            LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode *));
            s->data=pa->data;
            rc->next=s;//后插法
            rc=s;

            pa=pa->next;
            pb=pb->next;
        }
    }
    rc->next=NULL;
    return C;
}

15 已知两个链表A和B分别表示两个集合,其元素递增有序,设计一个算法求A,B的交集,并存放在A中。(和上题类似,记得动手实现)

16 两个整数序列,A={a1,a2,···,an}B={b1,b2,···,bn},判断B是否是A的连续子序列

**思想:**其实是字符串模式匹配的链式表示,试着优化

//模式匹配
int pattern(LinkList A,LinkList B){
    LNode *pa=A->next;
    LNode *pb=B->next;
    LNode *pre=A->next;//pre记录A开始匹配的结点
    if(pa==NULL || pb==NULL){
        return 0;
    }
    while(pa&&pb){
        if(pa->data == pb->data){
            pa=pa->next;
            pb=pb->next;
        }
        else{
            pre=pre->next;
            pa=pre;
            pb=B->next;
        }
    }
    if(pb==NULL){//B链表先比较结束,匹配成功
        return 1;
    }
    else{
        return 0;
    }
}

循环双链表的基本操作

typedef struct DNode{
    int data;
    struct DNode *prior,*next;
}DNode,*DLinkList;

//建立循环双链表
void buildDLink(DLinkList &L){
    L=(DLinkList)malloc(sizeof(DNode *));
    L->next=L;
    L->prior=L;
    DNode *s;
    int x;
    cout<<"输入一个整数:";
    cin>>x;
    while(x!=9999){
        s=(DNode *)malloc(sizeof(DNode *));
        s->data=x;
        s->next=L->next;
        L->next->prior=s;
        L->next=s;
        s->prior=L;
        cout<<"输入一个整数:";
        cin>>x;
    }
}

void printDLink(DLinkList L){
    DNode *p;
    p=L->next;
    while(p!=L){
        cout<<p->data<<" ";
        p=p->next;
    }
    cout<<endl;
}

17 判断带头结点循环双链表是否对称

**思想:**p从左到右,r从右到左,直到它们指向同一个结点(奇数个结点)或相邻结点(偶数个结点)为止。注意偶数结点的判断条件

//判断循环双链表是否对称
int judge_Symmetry(DLinkList L){
    DNode *p=L->next,*r=L->prior;//p从头开始,r从尾结点开始
    while(p!=r && r->next!=p){//p==r时,奇数个结点退出,r->next==p时,偶数个结点退出
        if(p->data==r->data){
            p=p->next;
            r=r->prior;
        }
        else{
            return 0;
        }
    }
    return 1;
}

循环单链表的基本操作

//头插法建立循环单链表
void ListHeadInsert0(LinkList &L){
    LNode *s;
    int x;
    L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode *));
    L->next=L;//循环指针
    cout<<"输入一个整数:";
    cin>>x;
    while(x!=9999){
        s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode *));
        s->data=x;
        s->next=L->next;
        L->next=s;
        cout<<"输入一个整数:";
        cin>>x;
    }
}

//输出循环单链表
void printLinkList0(LinkList L){
    LNode *p;
    p=L->next;
    while(p!=L)
    {
        cout<<p->data<<" ";
        p=p->next;
    }
    cout<<endl;
}

18 有两个循环单链表,链表头指针分别为A,B,编写函数将B连接到A之后,要求链接之后的链表仍保持循环链表形式

LinkList Link(LinkList &A,LinkList B){
    LNode *p=A->next,*q=B->next;//p,q寻找A,B链表的尾结点
    while(p->next!=A){
        p=p->next;
    }
    while(q->next!=B){
        q=q->next;
    }
    p->next=B->next;//B的头结点排除
    B->next=NULL;
    q->next=A;
    return A;
}

19 设有一个带头结点的循环单链表,结点均为正整数,设计一个算法,反复找出表中最小值结点并输出,然后将该结点删除,直到单链表空为止,最后释放头结点

void printDelete_Min(LinkList &L){
    LNode *pre,*p;
    LNode *minpre,*minp;
    while(L->next!=L){//未空
        pre=L;//四个指针变量每次循环都要重新赋值
        p=L->next;
        minpre=pre;
        minp=p;
        while(p!=L){//注意这个条件,不是p->next!=NULL(没有比较判断最后一个结点),
            if(p->data < minp->data){
                minp=p;
                minpre=pre;
            }
            pre=p;
            p=p->next;
        }
        cout<<minp->data<<" ";
        minpre->next=minp->next;//释放最小值结点
        free(minp);
    }
    free(L);
}

21 已知一个带头结点的单链表,在不改变链表结构的前提下,设计一个算法查找链表中倒数第k个位置上的元素;查找成功,输出结点的值,返回1;查找失败,返回0。

**思想:**两个指针变量p,q,初始时指向L->next,首先p指针移动到第k个元素时,q指针开始和p指针同步移动,当p移动到最后一个结点时,q当前所指就是倒数第k个结点。

//查找倒数第k个结点
int search_K(LinkList L,int k){
    LNode *p=L->next,*q=L->next;//p先
    int count=0;//不用单独遍历求表长,count记录p当前遍历的结点个数,用来判断k的合法性
    while(p!=NULL){
        if(count<k){
            count++;
        }
        else{//p遍历k个结点后
            q=q->next;
        }
        p=p->next;
    }
    if(count<k){//遍历整个链表之后,count等于链表L的长度,此时count<k表示k超出了限度
        cout<<"k越界"<<endl;
        return 0;
    }
    cout<<"倒数第"<<k<<"个位置的元素值:"<<q->data<<endl;
    return 1;
}

22 寻找链表公共结点

23 用单链表保存m个整数,结点值|data|<=n(n为正整数)。要求设计一个时间复杂度尽可能高效的算法,对于链表中data的绝对值相等的结点,仅保留第一次出现的结点而删除其余绝对值相等的结点,例如L={21,-15,-15,-1,15},经过算法之后,L={21,-15,-7}

void delete_Abs_Same(LinkList &L,int n){//n为链表中最大的绝对值
    LNode *p=L,*r;//p为工作指针,r记录待删结点
    int tag[n+2]={0};//申请n+1个标记,分别与m个结点值对应,值可能出现【0-n】
    int m;//存放结点的绝对值
    while(p->next!=NULL){//采用p->next可以保存待删结点的前驱(理解)
        m=abs(p->next->data);
        if(tag[m]==0){//检查对应位置的标记,第一个出现
            tag[m]=1;
            p=p->next;
        }
        else{//不是第一个出现,就删除
            r=p->next;
            p->next=r->next;
            free(r);
        }
    }
}

24 设计算法判断一个链表是否有环,如果有,返回环的入口结点

2(a+x)=a+n*r+x,即 a=n*r-x

LNode * FindLoopStart(LinkList L){
    LNode *fast=L->next,*slow=L->next;//快慢结点
    while(slow!=NULL && fast->next!=NULL){//slow直接判断是否为NULL,fast一次移动两个位置,要判断fast->next是否存在
        slow=slow->next;
        fast=fast->next->next;
        if(slow==fast){//找到相遇的结点
            break;
        }
    }
    if(slow==NULL || fast->next==NULL){
        return NULL;
    }
    //重点在转换,详细见分析的公式
    LNode *head=L->next,*meet=slow;//head指向第一个结点,meet指向相遇的结点
    while(head!=meet){//相遇时即为环的入口结点
        head=head->next;
        meet=meet->next;
    }
    return head;//或者meet
}

int main(){
    LinkList L;
    ListHeadInsert(L);
    printLinkList(L);
    LNode *p=L->next;
    
    int dist=4;
    while(dist--){
        p=p->next;
    }
    cout<<"p->data="<<p->data<<endl;
    
    LNode *r=L;
    while(r->next!=NULL){
        r=r->next;
    }
    r->next=p;
    LNode *s = FindLoopStart(L);
    cout<<"环的入口"<<s->data<<endl;
    return 0;
}

25 设线性表L={a1,a2,a3,···,an-2,an-1,an},采用带头结点的单链表保存,设计一个空间复杂度为O(1)且时间上尽可能高效的算法,重新排列各元素,使L={a1,an,a2,an-1,a3,an-2,···}

**思想:**不能借助辅助空间(栈),为了方便取后半段的元素,将后半段元素原地逆置(前插法),否则每次取元素都要遍历一次链表

void change_List(LinkList &L){
    LNode *p,*r,*s,*t;
    p=L,r=L;
    while(r->next!=NULL){//找到中间结点,p一次走一步,r一次走两步
        p=p->next;
        r=r->next;
        if(r->next!=NULL){
            r=r->next;
        }
    }//结束时,p所指就是中间结点
    r=p->next;//r记录后半段,防止断链,下面进行后半段原地逆置操作
    p->next=NULL;//从中间结点断开

    while(r!=NULL){//后半段前插法接到前半段后面,实现后半段原地逆置
        t=r->next;//防止断链
        r->next=p->next;
        p->next=r;
        r=t;
    }

    r=p->next;//r记录后半段
    p->next=NULL;//断开,p当前所指就是最终链表的最后一个元素

    s=L->next;
    while(r!=NULL){//优先判断后半段是否先结束,因为后半段元素可能少前半段一个,或者等于前半段
                    //后半段依次插入前半段
        t=r->next;//防止断链
        r->next=s->next;
        s->next=r;
        s=r->next;//s移动到下一个插入的位置前驱,原前半段操作元素后一个
        r=t;
    }
}

第三章栈和队列

栈和队列基础操作

#define MaxSize 50

typedef struct{
    int data[MaxSize];
    int top;
}SqStack;

typedef struct{
    int data[MaxSize];
    int front,rear;
}SqQueue;
//初始化
InitStack(SqStack &S){
    S.top=-1;
}
//初始化
InitQueue(SqQueue &Q){
    Q.front=Q.rear=0;
}

bool StackEmpty(SqStack S){
    if(S.top==-1){
        return true;
    }else{
        return false;
    }
}

bool QueueEmpty(SqQueue Q){
    if(Q.front==Q.rear){
        return true;
    }else{
        return false;
    }
}

//入栈
bool push(SqStack &S,int x){
    if(S.top==MaxSize-1){
        cout<<"栈满";
        return false;
    }
    S.data[++S.top]=x;
    return true;
}

//出栈
bool pop(SqStack &S,int &x){
    if(S.top==-1){
        cout<<"栈空";
        return false;
    }
    x=S.data[S.top--];
    return true;
}

//读栈顶元素
bool GetTop(SqStack S,int &x){
    if(S.top==-1){
        cout<<"栈空";
        return false;
    }
    x=S.data[S.top];
    return true;
}

//入队
bool EnQueue(SqQueue &Q,int x){
    if((Q.rear+1)%MaxSize==0){
        cout<<"队满"<<endl;
        return false;
    }
    Q.data[Q.rear]=x;
    Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize;
    return true;
}

//出队
bool DeQueue(SqQueue &Q,int &x){
    if(Q.front==Q.rear){
        cout<<"队空"<<endl;
        return false;
    }
    x=Q.data[Q.front];
    Q.front=(Q.front+1)%MaxSize;
    return true;
}

链式队列基本操作

typedef struct LinkNode{
    int data;
    struct LinkNode *next;
}LinkNode;

typedef struct{
    LinkNode *front,*rear;
}LinkQueue;

//初始化
void InitLinkQueue(LinkQueue &Q){//队头指针始终指向头结点,队尾指针指向最后一个元素
    Q.front=Q.rear=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode *));//头结点
    Q.rear->next=NULL;//初始为空
}

//判队空
bool LinkQueueEmpty(LinkQueue Q){
    if(Q.front==Q.rear){
        return true;
    }else{
        return false;
    }
}

//入队
void EnLinkQueue(LinkQueue &Q,int x){
    LinkNode *s=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode *));
    s->data=x;
    s->next=NULL;
    Q.rear->next=s;
    Q.rear=s;
}

//出队
bool DeLinkQueue(LinkQueue &Q,int &x){
    if(Q.rear==Q.front){
        return false;
    }
    LinkNode *q=Q.front->next;//队头元素为队头指针的下一个
    x=q->data;
    Q.front->next=q->next;//更新队头元素
    if(Q.rear==q){//如果只有一个元素
        Q.rear=Q.front;//调整队尾指针队空
    }
    free(q);
    return true;
}

第一节

4 设单链表头指针为L,data为字符型,设计算法判断该链表的全部n个元素是否对称

//判断链表是否对称,(利用栈)
int judge_Symmetry(LinkList L,int n){
    LNode *p;
    char s[n/2];//栈数组
    p=L->next;
    int i;
    for(i=0;i<n/2;i++){
        s[i]=p->data;
        p=p->next;
    }//此时p和i所处同一位置[n/2],
    i--;//i回退到前半段最后一个元素
    if(n%2==1){//奇数个结点
        p=p->next;//中间结点不用判断
    }
    while(p!=NULL && p->data==s[i]){
        i--;
        p=p->next;
    }
    if(i==-1){//i==-1,栈空,也说明p=NULL,
        return 1;
    }
    else{
        return 0;
    }
}

5 设计共享栈的出栈,入栈操作

typedef struct{
    int data[MaxSize];
    int top[2];
}SqStack;

//初始化
void InitStack(SqStack &S){
    S.top[0]=-1;
    S.top[1]=MaxSize;
}

//入栈
bool push(SqStack &S,int x,int i){//i是栈号
    if(i<0 || i>1){//栈号错误
        return false;
    }
    if(S.top[1]-S.top[0]==1){
        cout<<"栈满";
        return false;
    }
    switch(i){
        case 0:
            {
                S.data[++S.top[0]]=x;
                return true;
                break;
            }
        case 1:
            {
                S.data[--S.top[1]]=x;
                return true;
                break;
            }
    }
}

//退栈
int pop(SqStack &S,int i){
    if(i<0 || i>1){
        return -1;
    }
    switch(i){
        case 0:
            {
                if(S.top[0]==-1){
                    cout<<"栈空";
                    return -1;
                }
                else{
                    return S.data[S.top[0]--];
                }
                break;
            }
        case 1:
            {
                if(S.top[1]==MaxSize){
                    cout<<"栈空";
                    return -1;
                }
                else{
                    return S.data[S.top[1]++];
                }
                break;
            }
    }
}

第二节

1 希望循环队列都能得到利用,则需设置一个标志域tag,实现入队出队的算法

#define MaxSize 50
typedef struct{
    int data[MaxSize];
    int front,rear;
    int tag;
}SqQueue;

//初始化
void InitQueue(SqQueue &Q){
    Q.front=Q.rear=0;
    Q.tag=0;
}

//入队
bool EnQueue(SqQueue &Q,int x){
    if(Q.rear==Q.front && Q.tag==1){//栈满
        cout<<"栈满";
        return false;
    }
    Q.data[Q.rear]=x;
    Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize;
    Q.tag=1;
    return true;
}

//出队
bool DeQueue(SqQueue &Q,int &x){
    if(Q.rear==Q.front && Q.tag==0){//栈空
        cout<<"栈空";
        return false;
    }
    x=Q.data[Q.front];
    Q.front=(Q.front+1)%MaxSize;
    Q.tag=0;
    return true;
}

2 利用栈和队列实现对队列的逆置

//逆置队列中的元素
void Reverse_Queue(SqQueue &Q,SqStack &S){
    int x;
    while(!QueueEmpty(Q)){
        DeQueue(Q,x);
        push(S,x);
    }
    while(!StackEmpty(S)){
        pop(S,x);
        EnQueue(Q,x);
    }
}

3 利用两个栈模拟一个队列,已知栈有下面4个基础操作

**思想:**对S2的出栈操作用作出队,若S2为空,则先将S1中的所有元素送入S2;

对S1的入栈操作用作入队,若S1满,必须先保证S2为空,才能将S1中的元素全部插入S2中

//Push(S,x) 入栈
//Pop(S,x) 出栈
//StackEmpty(S) 判断栈空
//StackOverflow(S) 栈满

//入队
int QnQueue2(Stack &S1,Stack &S2,int e){
    if(!StackOverflow(S1)){
        Push(S1,e);
        return 1;
    }
    if(StackOverflow(S1) && StackEmpty(S2)){
        cout<<"队列满"<<endl;
        return 0;
    }
    if(StackOverflow(S1) && StackEmpty(S2)){
        while(!StackEmpty(S1)){
            Pop(S1,x);
            Push(S2,x);
        }
    }
    Push(S1,e);
    return 1;
}

//出队
void DeQueue2(Stack &S1,Stack &S2,int &x){
    if(!StackEmpty(S2)){
        Pop(S2,x);
    }
    else if(StackEmpty(S1)){
        cout<<"队列空"<<endl;
    }
    else{
        while(!StackEmpty(S1)){
            Pop(S1,x);
            Push(S2,x);
        }
    Pop(S2,x);
    }
}

//判断队列空
int QueueEmpty2(Stack S1,Stack S2){
    if(StackEmpty(S1)&&StackEmpty(S2)){
        return 1;
    }
    else{
        return 0;
    }
}

第三节

1 写一个算法实现括号匹配

//判断括号是否匹配
bool BracketCheck(char *str){
    SqStack S;
    InitStack(S);
    int i=0;
    int e;
    while(str[i]!='\0'){
        switch(str[i]){
            //左括号入栈
            case '{':
                Push(S,'{');
                break;
            case '[':
                Push(S,'[');
                break;
            case '(':
                Push(S,'(');
                break;
            case '}':
                Pop(S,e);
                if(e!='{'){
                    printf("匹配失败!");
                    return false;
                }
                break;
            case ']':
                Pop(S,e);
                if(e!='['){
                    printf("匹配失败!");
                    return false;
                }
                break;
            case ')':
                Pop(S,e);
                if(e!='('){
                    printf("匹配失败!");
                    return false;
                }
                break;
            default:
                break;
        }//switch
        i++;
    }//while
    if(!StackEmpty(S)){
        printf("匹配失败!");
        return false;
    }
    else{
        printf("匹配成功!");
        return true;
    }
}
bool bracketCheck(char str[],int length){
    SqStack S;
    InitStack(S);
    for(int i=0;i<length;i++){
        if(str[i]=='(' || str[i]=='[' || str[i]=='{'){
            Push(S,str[i]);//扫描左括号,入栈
        }else{
            if(StackEmpty(S)){
                return false;
            }
            char topElem;
            Pop(S,topElem);//栈顶元素出栈
            if(str[i]==')' && topElem!='(')
                return false;
            if(str[i]==']' && topElem!='[')
                return false;
            if(str[i]=='}' && topElem!='{')
                return false;
        }
    }
    return StackEmpty(S);
}

3 利用栈实现如下递归调用

struct newstack{
    int no;//保存当前栈的n
    double value;//保存Pn(x)的值
};

double P(int n,double x){
    newstack st[MaxSize];
    int top=-1;//栈指针
    int i;
    double fv1=1,fv2=2*x;
    for(i=n;i>=2;i--){//模拟递归调用函数栈
        top++;
        st[top].no=i;//n减小,最大的n在栈底
    }
    while(top>=0){
        st[top].value=2*x*fv2-2*(st[top].no-1)*fv1;//从栈顶开始计算,保存计算值
        fv1=fv2;
        fv2=st[top].value;//更新当前栈顶计算值
        top--;//出栈
    }
    if(n==0){
        return fv1;
    }
    return fv2;
}

4 某汽车轮渡口,过江渡船每次能载10辆车过江,过江车辆有客车和货车:同类车辆先到先上船;客车先与货车上船,且每上4辆客车,才能上一辆货车;若等待客车不足4辆,则以货车代替;若无货车等待,允许客车都上船。

void Manager(SqQueue &q1,SqQueue &q2,SqQueue &Q){//q1代表客车,q2代表货车,船的载渡队列
    int i=0,j=0;//j是载渡队列长度,i记录每波客车上船记录数
    while(j<10){
        int x;
        if(i<4 && !QueueEmpty(q1)){//客车队列条件满足,未上足4辆
            DeQueue(q1,x);
            EnQueue(Q,x);//客车加入载渡队列
            i++;
            j++;
        }
        else if(i==4 && !QueueEmpty(q2)){//货车队列条件满足,客车上足4辆
            DeQueue(q2,x);
            EnQueue(Q,x);//货车加入载渡队列
            j++;
            i=0;//
        }
        else{
            while(j<10 && i<4 && !QueueEmpty(q2)){//载渡队列未满,客车未上够4辆,客车队列未空
                DeQueue(q2,x);
                EnQueue(Q,x);//剩余货车加入载渡队列
                j++;
                i++;//i=4时退出,货车只是代替未满的的4辆客车
            }
            i=0;//若货车为空,则客车都上船
        }
        if(QueueEmpty(q1) && QueueEmpty(q2)){//客车和货车总共不足10辆
            j=11;//退出外层循环
        }
    }
}

第四章串

  1. 顺序存储

    #define MAXLEN 255
    typedef struct{
        char ch[MAXLEN];
        int length;
    }SString
    

    这种方式直接分配一个固定长度的存储区,销毁时系统会自动回收

  2. 堆分配存储(动态分配)

    仍然是一组地址连续的存储单元存放串值,但是存储空间是动态分配得到的

    typedef struct{
        char *ch;//按串长分配存储区,ch指向串的基地址
        int length;
    }HString
        
    //动态分配
    S.ch=(char *)malloc(MAXLEN*sizeof(char));
    

    在堆中的存储,用malloc()申请的空间,需要手动free()释放

  3. 块链存储

    用链表方式存储字符串值

    一个结点存放一个字符时存储密度低,可以存放多个字符


  1. StrAssign(&T,chars):赋值操作,把串T赋值为`chars``
  2. ``StrCompare(S,T)S>T,则返回值>0S=T,则返回值=0;若S<T,则返回值<0`
  3. StrLength(S):求串长
  4. SubString(&Sub,S,pos,len):求子串,用Sub返回串S的第pos个字符起长度为len的子串
  5. Index(S,T):定位操作,返回子串T在主串S中首次出现的位置
  6. ClearString(&S)S串清空
  7. DestroyString(&S):销毁,归还空间
//利用串的基础操作,字符串匹配,T在S中第一次出现的位置
int Index(SString S,SString T){
    int i=1;
    int n=StrLength(S);
    int m=StrLength(T);
    SString sub;
    while(i<=n-m+1){
        SubString(sub,S,i,m);//返回S中从i开始的m长度的串
        if(StrCompare(T,sub)!=0){//sub与T不匹配
            i++;
        }
        else{
            return i;//返回子串T在S中出现的位置
        }
    }
    return 0;//匹配失败
}
//暴力模式匹配
int Index2(SString S,SString T){
    int k=1;//k记录S每次匹配从哪个字符开始
    int i=k,j=1;
    while(i<=S.length && j<=T.length){
        if(S.ch[i-1]==T.ch[j-1]){
            i++;
            j++;
        }
        else{
            k++;
            i=k;
            j=1;
        }
    }
    if(j>T.length){//说明匹配完成
        return k;
    }
    else{
        return 0;
    }
}

第五章树和二叉树

5 已知一颗二叉树按顺序存储结构进行存储,求编号分别为 i 和 j 的两个结点的最近的公共祖先结点

**思想:**二叉树中两个任意结点必然存在最近的祖先结点,顺序存储结构中,任一结点 i 的双亲结点的编号为 i/2,一直往上层寻找,直到 i/2 等于 j/2 或者 j

char Comm_Ancestor(char T[],int i,int j){
    if(T[i]!='#' && T[j]!='#'){
        while(i!=j){
            if(i>j){//说明i在j的下一个层次
                i=i/2;
            }
            else{
                j=j/2;
            }
        }
        return T[i];
    }
}

递归遍历实现

typedef struct BiTNode{
    char data;
    struct BiTNode *lchild,*rchild;
}BiTNode,*BiTree;

//构造二叉树
BiTree createBiTree(){
    BiTNode *r;
    char s;//结点
    cin>>s;
    if(s=='#'){
        r=NULL;
    }
    else{
        r=(BiTNode *)malloc(sizeof(BiTNode *));
        r->data=s;
        cout<<"输入 "<<s<<" 的左孩子结点('#'表示为空):";
        r->lchild=createBiTree();//递归输入当前根结点的左子树
        cout<<"输入 "<<s<<" 的右孩子结点('#'表示为空):";
        r->rchild=createBiTree();//递归右子树
    }
    return r;
}

void visit(BiTNode *T){
    if(T!=NULL){
        cout<<T->data<<endl;
    }
}

//先序
void PreOrder(BiTree T){
    if(T!=NULL){
        visit(T);
        PreOrder(T->lchild);
        PreOrder(T->rchild);
    }
}

//中序遍历
void InOrder(BiTree T){
    if(T!=NULL){
        InOrder(T->lchild);
        visit(T);
        InOrder(T->rchild);
    }
}

//后序
void PostOrder(BiTree T){
    if(T!=NULL){
        PostOrder(T->lchild);
        PostOrder(T->rchild);
        visit(T);
    }
}

非递归实现遍历

**中序思想:**沿着根的左结点,结点依次入栈,直到左孩子为空,说明已经找到可以输出的结点;栈顶元素出栈并访问,如果其右孩子为空,继续执行出栈访问操作;若右结点不为空,将转向右结点

void InOrder2(BiTree T){
    SqStack S;
    InitStack(S);
    BiTNode *p=T;
    while(!StackEmpty(S) || p){
        if(p){
            Push(S,p);
            p=p->lchild;
        }
        else{
            Pop(S,p);
            visit(p);
            p=p->rchild;
        }
    }
}

**先序思想:**和中序类似,只是访问的时机在入栈之前

void PreOrder2(BiTree T){
    SqStack S;
    InitStack(S);
    BiTNode *p=T;
    while(!StackEmpty(S) || p){
        if(p){
            visit(p);
            Push(S,p);
            p=p->lchild;
        }
        else{
            Pop(S,p);
            p=p->rchild;
        }
    }
}

层次遍历

**思想:**将根结点入队,出队并访问,如果其存在左孩子,则将其入队,若存在右孩子,同样入队;然后队列不空时进行出队访问,左右孩子入队出队。

void leverOrder(BiTree T){
    BQueue Q;
    InitBQueue(Q);
    BiTree p;
    EnBQueue(Q,T);
    while(!emptyBQueue(Q)){
        DeBQueue(Q,p);
        visit(p);
        if(p->lchild!=NULL){
            EnBQueue(Q,p->lchild);
        }
        if(p->rchild!=NULL){
            EnBQueue(Q,p->rchild);
        }
    }
}

中序线索化

typedef struct ThreadNode{
    char data;
    struct ThreadNode *lchild,*rchild;
    int ltag,rtag;
}ThreadNode,*ThreadTree;

//线索化以p为根结点的二叉树
void InThread(ThreadNode *p,ThreadNode *pre){
    if(p!=NULL){//和中序遍历联系起来
        InThread(p->lchild,pre);//线索化左子树

        //visit()
        if(p->lchild==NULL){//左子树为空,左孩子指向中序前驱
            p->lchild=pre;
            p->ltag=1;
        }
        if(pre!=NULL && pre->rchild==NULL){//初始pre为NULL,中序前驱的右子树为空,右孩子指向中序后继
            pre->rchild=p;
            pre->rtag=1;
        }
        pre=p;//前驱指针后移

        InThread(p->rchild,pre);
    }
}

//创建中序线索树
void CreateInThread(ThreadTree T){
    ThreadNode *pre=NULL;//全局变量,pre作用于每个结点,pre还要对最后一个结点进行处理(如果不是全局变量,最后的pre会丢失)
    if(T!=NULL){
        InThread(T,pre);//结束时,pre与p指向中序最后一个结点
        pre->lchild=NULL;
        pre->rtag=1;
    }
}

//找到中序遍历第一个结点
ThreadNode *firstNode(ThreadNode *p){
    while(p->ltag==0){//线索化之后,p->ltag==0说明p有左孩子,或者直接采用原始方法(p->lchild!=NULL)
        p=p->lchild;
    }
    return p;
}

//找到中序遍历p结点的下一个结点
ThreadNode *nextNode(ThreadNode *p){
    if(p->rtag==0){//线索化之后,p->rtag==0说明p有右孩子,找到以p右子树中第一个访问的结点
        return firstNode(p->rchild);
    }
    else{//说明右孩子直接指向其中序后继
        return p->rchild;
    }
}

//线索二叉树中序遍历
void InOrder3(ThreadTree T){
    for(ThreadNode *p=firstNode(T) ; p!=NULL ; p=nextNode(p)){
        visit(p);
    }
}

中序线索化另外的方式

typedef struct ThreadNode{
    ElemType data;
    struct ThreadNode *lchild,*rchild;
    int ltag,rtag;
}ThreadNode,* ThreadTree;

//全局变量pre
ThreadNode *pre=NULL;

//中序线索化
CreateInOrder(ThreadTree T){
    pre=NULL;
    if(T!=NULL){
        //中序遍历
        InThread(T);
        if(pre->rchild==NULL){//此时pre是中序最后一个结点
            pre->rtag=1;//右孩子指针线索化
        }
    }
}

//中序遍历,一边遍历一边线索化
InThread(ThreadTree T){
    if(T!=NULL){
        InThread(T->lchild);
        Visit(T);
        InThread(T->rchild);
    }
}

//线索化的过程
Visit(ThreadNode *q){
    if(q->lchild==NULL){//左子树为空,建立前驱线索
        q->lchild=pre;//q前驱指向pre
        q-ltag=1;//修改标志位
    }
    if(pre!=NULL&&pre->rchild==NULL){
        pre->rchild=q;
        pre-rtag=1;
    }
    pre=q;//前驱移动到p
}

5.3 非递归实现后序遍历

#define MaxSize 50
typedef struct BiTNode{
    char data;
    struct BiTNode *lchild,*rchild;
    int tag;//访问位
}BiTNode,*BiTree;

//构造二叉树
BiTree createBiTree(){
    BiTNode *r;
    char s;//结点
    cin>>s;
    if(s=='#'){
        r=NULL;
    }
    else{
        r=(BiTNode *)malloc(sizeof(BiTNode));
        r->data=s;
        r->tag=0;//初始化为0
        cout<<"输入 "<<s<<" 的左孩子结点('#'表示为空):";
        r->lchild=createBiTree();//递归输入当前根结点的左子树
        cout<<"输入 "<<s<<" 的右孩子结点('#'表示为空):";
        r->rchild=createBiTree();//递归右子树
    }
    return r;
}

//非递归实现后序遍历
void PostOrder2(BiTree T){
    struct BiTNode *stack[MaxSize];//声明栈结构
    int top=-1;
    BiTNode *p=T;
    while(p || top!=-1){//栈不空或者当前所指不空
        if(p){//p不空,需要入栈

            ///Push(S,p)
            top++;
            stack[top]=p;
            p=p->lchild;

        }
        else{//栈不空,需要判断右孩子是否存在和有没有被访问过

            p=stack[top];///GetTop(S,p),只是获取,并不是出栈,此时还不能出栈
            if(p->rchild!=NULL && p->rchild->tag==0){//右孩子存在且没有被访问过
                p=p->rchild;//右移
            }
            else{//右孩子为空或者已经被访问过,出栈并访问,修改访问位

                ///Pop(S,p);
                p=stack[top];
                top--;
                p->tag=1;
                cout<<p->data<<endl;
                p=NULL;//此处必须置空,访问一个元素意味着需要栈弹出一个新的元素
            }
        }
    }
}

第六章

陆续更新···

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