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[数据结构与算法]【数据结构与算法】普里姆算法(Prim)

一,应用场景

修路问题:
如下图:
在这里插入图片描述
1)假设一个乡有7个村庄(A,B,C,D,E,F,G),现在需要修路把7个村庄连通
2)各个村庄的距离用边线表示(权),比如A-B距离5公里
3)问:如何修路保证各个村庄都能连通,并且总的修建公路总里程最短?
尽可能选择少的路线,并且每条线路最少,保证总里程数最小。

二,问题分析

修路问题的本质就是最小生成树问题

1.最小生成树

1)最小生成树(Minimum Cost Spanning Tree),简称MST;
2)给定一个带权的无向连通图,如何选取一颗生成树,使树上所有边上权的总和为最小,这就叫最小生成树;
3)包含全部顶点;
4)N-1条边都在图中;
5)举例说明(如下图);
6)求最小生成树的算法主要是普里姆算法和克鲁卡尔算法。
在这里插入图片描述

三,基本介绍

普利姆(Prim)算法求最小生成树,也就是在包含n个顶点的连通图中,找到只有(n - 1)条包含所有n个顶点的连通图,也就是所谓的极小连通子图

四,基本步骤

1)设G = (V,E)是连通图,T = (U,D)是最小生成树,V,U是顶点集合,E,D是边的集合
2)若从顶点u开始构造最小生成树,则从集合v中取出顶点u放入集合U中,标记顶点v的visited[u] = 1
3)若集合U中顶点ui与集合V-U中的顶点vj之间存在边,则寻找这些边中权值最小的边,但不能构成回路,将顶点vj加入集合U中,将边(ui,vj)加入集合中D中,标记visited[vj] = 1
4)重复步骤2),直到U与V相等,即所有顶点都被标记为访问过,此时D中有n - 1条边

五,思路分析

1)从[A]顶点开始处理
A - C[7] ,A - G[2],A-B[5]
A到G距离最短,所以选择G点,所以[A,G]
2)从[A,G]开始,将A和G顶点和他们相邻的还没有访问的顶点进行处理
A - C[7],A - B[5],G - B[4],G - E[4],G - F[6],所以选择B点 ,所以[A,G,B]
3)从[A,G,B]开始,将A和B顶点和他们相邻的还没有访问的顶点进行处理
A - C[7],G - E[4],G - F[6],B - D[9],所以选择E点 ,所以[A,G,B,E]

依次类推,知道所有点都加入该集合中。

六,代码实现

package com.algorithm.prim;

import java.util.Arrays;

public class PrimAlgorithm {
    public static void main(String[] args) {
        char[] data = new char[]{'A','B','C','D','E','F','G'};
        int verxs = data.length;
        //邻接矩阵的关系使用二位数组表示,10000这个大树,表示这两个点不连通
        int[][] weight = new int[][]{
                {10000,5,7,10000,10000,10000,2},
                {5,10000,10000,9,10000,10000,4},
                {7,10000,10000,10000,8,10000,10000},
                {10000,9,10000,10000,10000,4,10000},
                {10000,10000,8,10000,10000,5,4},
                {10000,10000,10000,4,5,10000,6},
                {2,4,10000,10000,4,6,10000}
        };
        //创建MGraph对象
        MGraph mGraph = new MGraph(verxs);
        MinTree minTree = new MinTree();
        minTree.createGraph(mGraph,verxs,data,weight);
        minTree.showGraph(mGraph); //输出
        minTree.prim(mGraph,0);
    }

}
//创建最小生成树 -> 村庄的图
class MinTree {
    //创建图的邻接矩阵

    /**
     *
     * @param graph 图对象
     * @param verxs 图对应的顶点个数
     * @param data  图的各个顶点的值
     * @param weight 图的邻接矩阵
     */
    public void createGraph(MGraph graph,int verxs,char[] data,int[][] weight) {
        int i,j;
        for (i = 0;i < verxs;i++) {
            graph.data[i] = data[i];
            for (j = 0;j < verxs;j++) {
                graph.weight[i][j] = weight[i][j];
            }
        }
    }
    //显示图的邻接矩阵
    public void showGraph(MGraph graph) {
        for (int[] link : graph.weight) {
            System.out.println(Arrays.toString(link));
        }
    }
    //编写prim算法,得到最小生成树

    /**
     *
     * @param graph 图
     * @param v 表示从图的第几个顶点开始生成'A' -> 0 'B' -> 1...
     */
    public void prim(MGraph graph,int v) {
        //标记节点是否被访问过
        int[] visited = new int[graph.verxs];
        //visited[] 默认元素的值都是0,表示没有被访问过
//        for (int i = 0;i < graph.verxs;i++) {
//            visited[i] = 0;
//        }
        //把当前这个节点标记为已访问
        visited[v] = 1;
        //h1 和 h2 记录两个顶点的下标
        int h1 = -1;
        int h2 = -1;
        int minWeight = 10000;//将minWeight初始化一个大树,后面在遍历过程中,会被替换
        for (int k = 1;k < graph.verxs;k++) { //因为有graph.verxs顶点,普利姆算法结束后,有graph.verxs - 1 边
            //确定每一次生成的子图,和哪个节点的距离最近
            for (int i = 0;i < graph.verxs;i++) { // i表示被访问过的节点
                for (int j = 0;j < graph.verxs;j++) { //j节点表示还没有访问过的节点
                    if (visited[i] == 1 && visited[j] == 0 && graph.weight[i][j] < minWeight) {
                        //替换minWeight(寻找已经访问过的节点和未访问过的节点间的权值最小的边)
                        minWeight = graph.weight[i][j];
                        h1 = i;
                        h2 = j;
                    }
                }
            }
            //找到一条边是最小的
            System.out.println("边 < " + graph.data[h1] + "," + graph.data[h2] + " > 权值:" + minWeight);
            //将当前的节点标记为已经访问
            visited[h2] = 1;
            //minWeight 重新设置为最大值 10000
            minWeight = 10000;
        }
    }
}
class MGraph {
    int verxs; //表示图的节点个数
    char[] data; //存放节点数据
    int[][] weight; //存放边,就是我们的邻接矩阵
    public MGraph(int verxs) {
        this.verxs = verxs;
        data = new char[verxs];
        weight = new int[verxs][verxs];
    }
}

七,运行结果

在这里插入图片描述
与我们分析的一样

八,疑惑解答

1.visited[i] == 1 && visited[j] == 0的作用
根据我们分析,我们在找最小的边时,都是找已访问的节点中还能够连接未被访问过的节点的边的最小,这个边必须满足,一个节点是已经访问过的,即这里的visited[i] == 1,然后另一个节点是没有访问过的,即visited[j] == 0,只要使用minWeight就通过一次次的比较,得出符合最小的的边,输出即可。
2.为什么这种算法能保证路径是最短的
你仔细观察,按照思路用不同节点走几遍,你会发现每一个节点所在的最小的边绝对被使用到了,所以必然是最小的。

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加:2021-10-19 12:08:35  更:2021-10-19 12:09:54 
 
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