3.1 栈和队列的定义和特点
栈
队列
3.2 栈、队列与一般线性表的区别
3.3 栈的表示和操作的实现
顺序栈与顺序表
=================
顺序栈的表示
#define MAXSIZE 100
typedef struct
{
SElemType *base;
SElemType *top;
int stacksize;
}SqStack;
顺序栈初始化
Status InitStack( SqStack &S )
{
S.base =new SElemType[MAXSIZE];
if( !S.base ) return OVERFLOW;
S.top = S.base;
S.stackSize = MAXSIZE;
return OK;
}
判断顺序栈是否为空
bool StackEmpty( SqStack S )
{
if(S.top == S.base) return true;
else return false;
}
求顺序栈的长度
int StackLength( SqStack S )
{
return S.top – S.base;
}
清空顺序栈
Status ClearStack( SqStack S )
{
if( S.base ) S.top = S.base;
return OK;
}
销毁顺序栈
Status DestroyStack( SqStack &S )
{
if( S.base )
{
delete S.base ;
S.stacksize = 0;
S.base = S.top = NULL;
}
return OK;
}
顺序栈进栈
(1)判断是否栈满,若满则出错 (2)元素e压入栈顶 (3)栈顶指针加1
Status Push( SqStack &S, SElemType e)
{
if( S.top - S.base== S.stacksize )
return ERROR;
*S.top++=e;
return OK;
}
顺序栈出栈
(1)判断是否栈空,若空则出错 (2)获取栈顶元素e (3)栈顶指针减1
Status Pop( SqStack &S, SElemType &e)
{
if( S.top == S.base )
return ERROR;
e= *--S.top;
return OK;
}
取顺序栈栈顶元素
- 判断是否空栈,若空则返回错误
- 否则通过栈顶指针获取栈顶元素
Status GetTop( SqStack S, SElemType &e)
{
if( S.top == S.base ) return ERROR;
e = *( S.top – 1 );
return OK;
}
==================
链栈的表示
typedef struct StackNode {
SElemType data;
struct StackNode *next;
} StackNode, *LinkStack;
LinkStack S;
链栈的初始化
void InitStack(LinkStack &S )
{
S=NULL;
}
判断链栈是否为空
Status StackEmpty(LinkStack S)
{
if (S==NULL) return TRUE;
else return FALSE;
}
链栈进栈
Status Push(LinkStack &S , SElemType e)
{
p=new StackNode;
if (!p) exit(OVERFLOW);
p->data=e; p->next=S; S=p;
return OK; }
链栈出栈
Status Pop (LinkStack &S,SElemType &e)
{if (S==NULL) return ERROR;
e = S-> data; p = S; S = S-> next;
delete p; return OK; }
取链栈栈顶元素
SElemType GetTop(LinkStack S)
{
if (S==NULL) exit(1); else return S–>data;
}
3.4 栈与递归
递归的定义
若一个对象部分地包含它自己, 或用它自己给自己定义, 则称这个对象是递归的;
若一个过程直接地或间接地调用自己, 则称这个过程是递归的过程。
long Fact ( long n ) {
if ( n == 0) return 1;
else return n * Fact (n-1); }
以下三种情况常常用到递归方法
- 递归定义的数学函数
- 具有递归特性的数据结构
- 可递归求解的问题
1. 递归定义的数学函数:
2. 具有递归特性的数据结构:
3. 可递归求解的问题:
递归算法的效率分析
递归的优缺点
优点:结构清晰,程序易读
缺点:每次调用要生成工作记录,保存状态信息,入栈;返回时要出栈,恢复状态信息。时间开销大。
3.5 队列的表示和操作的实现
队列的抽象数据类型
队列的顺序表示--用一维数组base[M]
#define M 100
Typedef struct {
QElemType *base;
int front;
int rear;
}SqQueue;
存在的问题 设大小为M
解决的方法--循环队列
base[0]接在base[M-1]之后
若rear+1==M
则令rear=0;
实现:利用“模”运算
入队:
base[rear]=x;
rear=(rear+1)%M;
出队:
x=base[front];
front=(front+1)%M;
循环队列
#define MAXQSIZE 100
Typedef struct {
QElemType *base;
int front;
int rear;
}SqQueue;
循环队列初始化
Status InitQueue (SqQueue &Q){
Q.base =new QElemType[MAXQSIZE]
if(!Q.base) exit(OVERFLOW);
Q.front=Q.rear=0;
return OK;
}
求循环队列的长度
int QueueLength (SqQueue Q){
return (Q.rear-Q.front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE;
}
循环队列入队
Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e){
if((Q.rear+1)%MAXQSIZE==Q.front) return ERROR;
Q.base[Q.rear]=e;
Q.rear=(Q.rear+1)%MAXQSIZE;
return OK;
}
循环队列出队
Status DeQueue (LinkQueue &Q,QElemType &e){
if(Q.front==Q.rear) return ERROR;
e=Q.base[Q.front];
Q.front=(Q.front+1)%MAXQSIZE;
return OK;
}
=============
链队列
typedef struct QNode{
QElemType data;
struct Qnode *next;
}Qnode, *QueuePtr;
typedef struct {
QueuePtr front;
QueuePtr rear;
}LinkQueue;
链队列初始化
Status InitQueue (LinkQueue &Q){
Q.front=Q.rear=(QueuePtr) malloc(sizeof(QNode));
if(!Q.front) exit(OVERFLOW);
Q.front->next=NULL;
return OK;
}
销毁链队列
Status DestroyQueue (LinkQueue &Q){
while(Q.front){
Q.rear=Q.front->next;
free(Q.front);
Q.front=Q.rear; }
return OK;
}
判断链队列是否为空
Status QueueEmpty (LinkQueue Q){
return (Q.front==Q.rear);
}
求链队列的队头元素
Status GetHead (LinkQueue Q, QElemType &e){
if(Q.front==Q.rear) return ERROR;
e=Q.front->next->data;
return OK;
}
链队列入队
![[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-uhIFAffG-1634984533096)(C:\Users\Hasee\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211023180958015.png)](https://img-blog.csdnimg.cn/ba637603aa394cd39093fd01e5b29a5f.png)
Status EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e){
p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!p) exit(OVERFLOW);
p->data=e; p->next=NULL;
Q.rear->next=p;
Q.rear=p;
return OK;
}
链队列出队
Status DeQueue (LinkQueue &Q,QElemType &e){
if(Q.front==Q.rear) return ERROR;
p=Q.front->next;
e=p->data;
Q.front->next=p->next;
if(Q.rear==p) Q.rear=Q.front;
delete p;
return OK;
}
3.6 案例分析与实现
案例3.1 :数制的转换
【算法步骤】 ① 初始化一个空栈S。 ② 当十进制数N非零时,循环执行以下操作:
- 把N与8求余得到的八进制数压入栈S;
- N更新为N与8的商。
③ 当栈S非空时,循环执行以下操作:
【算法描述】
void conversion(int N)
{//对于任意一个非负十进制数,打印输出与其等值的八进制数
InitStack(S); //初始化空栈S
while(N) //当N非零时,循环
{
Push(S,N%8); //把N与8求余得到的八进制数压入栈S
N=N/8; //N更新为N与8的商
}
while(!StackEmpty(S))//当栈S非空时,循环
{
Pop(S,e); //弹出栈顶元素e
cout<<e; //输出e
}
}
案例3.2 :括号的匹配
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