题目
题目链接:141. 环形链表 
思路–快慢指针
带环问题的链表最大的问题是,遍历链表得不到任何有用的信息,因为代换链表没有NULL,所以不知道到哪里结束! 所以我们有一种思路就是:快慢指针解决!
- 先让slow 走一步,再让 fast 走两步;
- 同时判断 slow 于 fast 是否相等;
- 如果相等表示有环,如果没相等那么继续遍历下去;
- 如果遍历到fast 或者 fast->next 等于NULL,表示没环,否则重复上面的步骤
   
bool hasCycle(struct ListNode *head) {
struct ListNode* slow = head;
struct ListNode* fast = head;
while(fast && fast->next)
{
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
if(fast == slow)
{
return true;
}
}
return false;
}
证明慢指针走一步,快指针走两步相遇一定有环的问题
假设链表有环,那么快慢指针一定会在环中循环的走,并且快指针先比慢指针进环,当慢指针进环的时候,假设快指针还有N步就追上慢指针,那么当快指针每走两步,慢指针每走一步,导致的结果就是快指针每次都比原来少一步就可以追上慢指针,那么快慢指针一直在环中循环着走,每次快指针每走两步,慢指针每走一步,快指针追到慢指针的距离少一,直到减到0,那么表示快指针和慢指针相遇了,此时就一定存在环! 假如不存在环,那么快指针每走两步,慢指针每走一步时候,它们之间的距离只会越来大,两者不肯相遇!

带环中,fast走n步(n>2)能否与slow相遇呢?
结论不一定! 假设fast走3步,slow走一步,在slow进环后,假设fast差N步追上slow,此时,slow每次走一步,fast每次走3步,那么fast距离slow就会比原来少2步距离; 当N为偶数时候,fast 就会一直少2步,直到少到0,表示和slow相遇; 当N为奇数时候,fast也会一直少2步,但是少不到0了,只能少到-1,表示fast超过了slow 1步,那么在这一次肯定是不相遇的,这时候,fast和slow的距离又相差 C -1 步(C表示环的步数); 当 C-1为偶数时候,那么fast 就会和slow 相差两步的减少,直到减到0步,那么就相遇了; 当C-1为奇数时候,那么fast 就永远不会和slow相遇了,以后也没机会了,因为fast 一直会少2步的距离和slow相遇,由于是奇数,只能永远的到最后少到-1; 
假设fast走四步: 
所以假设fast走n步,是要看 fast 和 slow 一开始的距离差是多少,如果合理才会相遇,不合理就不会有可能不会相遇!
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