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[数据结构与算法]九章算法班2021版「完结无密」

为什么要学数据结构与算法?

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编程好比是一辆汽车,而数据结构和算法是汽车内部的变速箱。一个开车的人不懂变速箱的原理也是能开车的,同理一个不懂数据结构和算法的人也能编程。但是如果一个开车的人懂变速箱的原理,比如降低速度来获得更大的牵引力,或者通过降低牵引力来获得更快的行驶速度。那么爬坡时使用1档,便可以获得更大的牵引力;下坡时便使用低档限制车的行驶速度。

回到编程而言,比如将一个班级的学生名字要临时存储在内存中,你会选择什么数据结构来存储,数组还是ArrayList,或者HashSet,或者别的数据结构。如果不懂数据结构的,可能随便选择一个容器来存储,也能完成所有的功能,但是后期如果随着学生数据量的增多,随便选择的数据结构肯定会存在性能问题,而一个懂数据结构和算法的人,在实际编程中会选择适当的数据结构来解决相应的问题,会极大的提高程序的性能。

1、数据结构的基本功能

插入一条新的数据项

寻找某一特定的数据项

删除某一特定的数据项

迭代的访问各个数据项,以便进行显示或其他操作

2、常见的数据结构

数组 Array

栈 Stact

队列 Queue

链表 Linked List

树 Tree

哈希表 Hash

堆 Heap

算法学习方法

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看算法有关源码
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九章算法班2021版 - 15个经典基础算法

Hash
快速排序
快递选择SELECT
BFS/DFS (广度/深度优先遍历)
红黑树 (一种自平衡的二叉查找树)
KMP 字符串匹配算法
DP (动态规划 dynamic programming)
A*寻路算法: 求解最短路径
Dijkstra:最短路径算法 (八卦下:Dijkstra是荷兰的计算机科学家,提出”信号量和PV原语“,“解决哲学家就餐问题”,”死锁“也是它提出来的)
遗传算法
启发式搜索
图像特征提取之 SIFT 算法
傅立叶变换
SPFA(shortest path faster algorithm) 单元最短路径算法

public class LinkedHashMap<K,V>
    extends HashMap<K,V>
    implements Map<K,V> {

    	static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        	Entry<K,V> before, after;
        	Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            	super(hash, key, value, next);
        	}
    	}	

    	transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;

    	transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;

        //构造函数如下, 
        public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor,
                         boolean accessOrder) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        this.accessOrder = accessOrder;
    }

    }
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加:2021-10-28 12:36:29  更:2021-10-28 12:38:57 
 
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