hashmap是什么?
hashmap是一种存储键值对的数据结构,由数组+链表/红黑树构成。
hashmap的优点,即为什么要用hashmap
一般来说,hashmap的效率是很高的,插入、删除、查找的时间复杂度都是1,当内部使用链表存储冲突的节点时,复杂度为n,当使用红黑树树存储冲突的节点时,复杂度为logn
hashmap原理之一,定位桶的位置,即hash方法
在存储元素之前,首先要定位元素应该存储到数组中的那个位置,存储过程一共分为三步:
- 计算key的hashcode
- 将hashcode无符号右移16位,相当于hashcode的高16位和低16位互换
- 用
tab[i = (n - 1) & hash] 计算要插入到数组中的位置
定位数组中的位置这个过程直接用hahscode对数组长度取余就能定位到,为什么要麻烦的进行上面的三步?当然是为了性能考虑
关于计算元素在数组中的位置主要有这么几个问题?
为什么hashmap的大小必须是2的倍数?
答:这样是为了使用位运算代替取模运算计算元素存入数组中的位置,因为只有hashmap的大小为2的倍数时,(n - 1) & hash 才等价于hash % (n-1)
为什么要将hashcode的高16位参与运算?
答:为了让元素散列的更加分散,试想直接散列的情况,因为hashcode是二进制32位,而hashmap的数组初始大小为16,转化为二进制才4位,也就是说如果两个hashcode的低4位相同,则他们一定会被散列到相同的位置发生hash冲突,因为异或运算时,只有低4位参与了运算。所以为了散列的更加分散,使用(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16) 这个操作将高hashcode的高16位和低16位异或,此时即使两个hashcode的低4位相同,但是高16不同,所以经过异或之后这两个hashcode会被散列到不同位置,不会冲突。
为什么确定元素在数组中的位置要用tab[i = (n - 1) & hash] ,而不是直接取余?
答:为了效率考虑,异或的效率比取余高很多 以下是计算要存储的元素在数组中位置的源码
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
hashmap原理之二,put方法
put方法是在定位好元素位置之后存储元素的方法,put的过程需要判断元素是否已存在,如何存入链表和红黑树,如何将链表转化为红黑树等问题
put方法是调用putVal方法的,直接看putVal方法的源码
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) {
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
hashmap原理之三,扩容方法
当hashmap的容量超过阈值时,也就hashmap中的元素个数超过数组长度*负载因子时,需要将数组扩容为2倍,且需要将原数组中的元素复制过去。那么就存在几个问题。如何保证扩容效率?如何将元素重新散列? 在查看扩容机制的源码之前,先要了解hashmap是如何保证每次扩容时数组长度都为2的倍数的,主要是tableSizeFor 这个函数:
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = -1 >>> Integer.numberOfLeadingZeros(cap - 1);
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
扩容的源码:
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1;
}
else if (oldThr > 0)
newCap = oldThr;
else {
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
计算在新数组中的插入位置并插入到新数组中
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else {
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
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