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[数据结构与算法]程序员的算法趣题Q64: 麻烦的投接球 |
作者:4.%20%E5%90%8E%E8%AE%B0 |
目录 1. 问题描述2. 解题分析????????老规矩,先来一个最基本的方案。 ????????由于是找最小需要的投接次数,所以可以看作是一个图搜索问题的最短路径问题。 ????????广度优先搜索。 2.1 状态标识????????12个人对应12个位置,可以表示为一个数组。 ????????11个球可以标记为0,1,2, ... ,10。空的位置(即当前不持球的人)填入“-1”(可以认为是持有“空球”)(当然其实就用11表示“空球”也可以)。 ????????因此初始状态就是:[0,1,2, ... ,10, -1],而目标状态则是[-1,1,2, ... ,10, 0]。 ????????对于每个人(位置),允许向他投掷球的人(位置)是固定的,可以预先建立一张查找表,比如说: ????????????????0: (6,7); 1: (6,7,8); ...; 10: (3,4,5); 11: (4,5); ????????当然允许投掷的前提是当前这个人未持球(空的)。 ????????这样,问题就转变成从状态出发[0,1,2, ... ,10, -1],在规定的投掷动作要求下到达目标状态[-1,1,2, ... ,10, 0]所需要的最少投掷次数(投掷可以看作是空球”-1”与投掷位置处现有的球的位置交换)。 2.2 算法流程????????算法流程如下: 3. 代码及测试
????????运行结果: ?????????Reach the goal!, dbg_cnt = 14105117 4. 后记? ? ? ? 一如既往,基本方案非常之慢。 ? ? ? ? 以上代码中追加了个打印信息,关于总共探索了多少个状态节点得信息。从打印结果来看,总共探索了14105117(一千四百万)个状态节点,非常惊人! ? ? ? ? 有待考虑进一步的优化方案。 ? ? ? ? 上一篇:Q63: 迷宫会合 ? ? ? ? 下一篇:Q65: 图形的一笔画 ????????本系列总目录参见:程序员的算法趣题:详细分析和Python全解 |
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