一、什么是队列?
队列的概念及结构:队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为对头
队列在生活中的应用也非常广泛,例如我们平时买东西付款,先排队的就先付款,后排队的就后付款(不允许插队)。又比如去医院挂号,先去挂号的有个挂号单(比如21号),后面的人去挂号,挂号单就从22号开始,以此类推
二、队列的实现
1.每个模块的功能
在栈的实现当中我们采用了顺序表的结构来实现如果还不知道什么是栈的朋友们,请点击——》数据结构——栈的实现 了解了栈是用顺序表实现后,我们先思考一个问题:队列能用顺序表实现吗?答案当然是能了,不过太麻烦了,因为我们知道队列有着先进先出的特点,当入了4个数据之后想要出队列,队头该怎么办。 假设我们将队头向前一个,前面就剩下一个空间用不到,如果想要利用前面的空间,就需要挪动数据,这样一来每次出队时都需要挪动数据,十分耗费时间,这么做是非常不明智的选择。如下面的图中所示: 为了解决上述所说的问题,我们将采用单链表的结构来实现队列(双向链表也可以)。
先来看一下队列的示意图:
代码如下(示例):
typedef int QDataType;
typedef struct QListNode
{
struct QListNode* next;
QDataType data;
}QNode;
typedef struct Queue
{
QNode* front;
QNode* rear;
}Queue;
void QueueInit(Queue* q);
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
void QueuePop(Queue* q);
QDataType QueueFront(Queue* q);
QDataType QueueBack(Queue* q);
int QueueSize(Queue* q);
bool QueueEmpty(Queue* q);
void QueueDestroy(Queue* q);
2.功能的实现
代码如下(示例):
void QueueInit(Queue* q)
{
assert(q);
q->front = q->rear = NULL;
}
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
assert(q);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
printf("malloc fail\n");
exit(-1);
}
newnode->data = data;
newnode->next = NULL;
if (q->rear == NULL)
{
q->front = q->rear = newnode;
}
else
{
q->rear->next = newnode;
q->rear = newnode;
}
}
void QueuePop(Queue* q)
{
assert(q);
assert(!QueueEmpty(q));
QNode* next = q->front->next;
free(q->front);
q->front = next;
if (q->front == NULL)
{
q->rear = NULL;
}
}
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
assert(q);
assert(!QueueEmpty(q));
return q->front->data;
}
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
assert(q);
assert(!QueueEmpty(q));
return q->rear->data;
}
int QueueSize(Queue* q)
{
assert(q);
QNode* cur = q->front;
int size = 0;
while (cur != NULL)
{
size++;
cur = cur->next;
}
return size;
}
bool QueueEmpty(Queue* q)
{
assert(q);
return q->front == NULL;
}
void QueueDestroy(Queue* q)
{
assert(q);
QNode* cur = q->front;
while (cur != NULL)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
q->front = q->rear = NULL;
}
3.测试程序
代码如下(示例):
void test()
{
Queue q;
QueueInit(&q);
QueuePush(&q, 1);
QueuePush(&q, 2);
QueuePush(&q, 3);
QueuePush(&q, 4);
QueuePush(&q, 5);
printf("%d\n", QueueFront(&q));
printf("%d\n", QueueBack(&q));
QueuePop(&q);
printf("%d\n", QueueSize(&q));
while (!QueueEmpty(&q))
{
printf("%d ", QueueFront(&q));
QueuePop(&q);
}
printf("\n");
QueueDestroy(&q);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
测试:
画图分析:
总结
在队列的实现当中,我们考虑到了用顺序表实现队列的不便利性,所以采用了单向链表的结构实现的队列。在实现队列的过程中,有入队列,出队列等8个模块。在入队列时,我们需要考虑是否是第一个数据这种情况,同样的在出队列时,我们也要考虑出的是否是最后一个元素,如果我们没有正确的解决这些细节问题,可能就会导致程序的崩溃。如果在以后做大型项目里,这些细节导致的后果,往往是巨大的。
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