1. 复制带随机指针的链表
本题来源于leetcode138. 复制带随机指针的链表
这道题有一定的难度,需要好好思考
1.1 题目描述
复杂链表的复制,即深拷贝



1.1.1 接口函数
struct Node* copyRandomList(struct Node* head) {
}
1.2 大致框架
1.2.1 想法思路
先想想看用最普通的方法试试看
-
其实直接拷贝也不是不可行,但是由于新链表要确定每一个random,需要自己去链表里面找,复杂度O(N),效率就下来了,所以并不是一个好方法 -
如果链表中存在节点的值相同,那就更加复杂了,比如链表里面有多个7的节点,那么除了要确定random指向的是7的节点,还要确定是第几个七的节点,就更复杂了 学c++之前不太好处理,c++之后可能会好弄一点

这里尝试一下另一种方法试试看
- 拷贝节点链接在原节点的后面
 - 核心过程拷贝节点的
random ,怎么拷贝?指空的直接也把它指空,其它的直接把现在的random 指向原random->next 就可以,这就体现了连在后面一个节点上的优越性  - 把拷贝节点和原链表之间的连接给解下来,然后重新链接成新的链表
先确定好cur``copy``next 三个指针,然后用malloc 创建新的链表,然后进行尾插,同时为了方便尾插,要设置哨兵位头节点 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-eo8RCkxq-1636797500236)(…/…/…/AppData/Roaming/Typora/typora-user-images/image-20211113102453518.png)]
尾插的时候是怎么尾插?
哨兵头不管,每次先把copytail->next 指向当前的copy

再把原链表cur->next=next 恢复回去

- 然后迭代
cur=next
1.2.2 具体步骤
cur=head;
while(cur)
{
struct Node* copy=cur->next;
if(cur->random==NULL)
{
copy->random=NULL;
}
else
{
copy->random=cur->random->next;
}
cur=copy->next;
}
- 创建新的链表用来返回,设置哨兵位,尾插,处理返回值
cur=head;
struct Node*copyHead,*copyTail;
copyHead=copyTail=(struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
while(cur)
{
struct Node*copy=cur->next;
struct Node*next=copy->next;
copyTail->next=copy;
copyTail=copyTail->next;
cur->next=next;
cur=next;
}
struct Node *guard=copyHead;
copyHead=copyHead->next;
free(guard);
return copyHead;
1.3 整体实现
struct Node* copyRandomList(struct Node* head) {
if(head==NULL)
{
return NULL;
}
struct Node* cur=head;
while(cur)
{
struct Node *next=cur->next;
struct Node *copy=(struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
copy->val=cur->val;
copy->next=next;
cur->next=copy;
copy->next=next;
cur=next;
}
cur=head;
while(cur)
{
struct Node* copy=cur->next;
if(cur->random==NULL)
{
copy->random=NULL;
}
else
{
copy->random=cur->random->next;
}
cur=copy->next;
}
cur=head;
struct Node*copyHead,*copyTail;
copyHead=copyTail=(struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
while(cur)
{
struct Node*copy=cur->next;
struct Node*next=copy->next;
copyTail->next=copy;
copyTail=copyTail->next;
cur->next=next;
cur=next;
}
struct Node *guard=copyHead;
copyHead=copyHead->next;
free(guard);
return copyHead;
}

2. 链表的插入排序
本题来源于leetcode147. 对链表进行插入排序
2.1 题目描述

示例

2.1.1 接口函数
struct ListNode* insertionSortList(struct ListNode* head){
}
2.1.2 插入排序算法
看一张来自于网络的gif解释插入排序算法

这里要理解一下区别,这里的图片虽然是从后往前比,但是单链表想想都知道是不可能的,所以自然是应该从前往后比(前提是我要排序完的链表是升序的)
2.2 大致框架
2.2.1 想法思路
- 创建三个指针

- 排序之后发现后面的比前面小的话,就是一个头插操作,把sortHead再给到新的头,然后
cur 和next 往后走  - 但是当碰到比头小的数就不一样了,移到对应位置发现,前一个指针找不到了,所以要做改进
 - 改进:需要由一个指针来保存,这里我们就会考虑创建一个p表示前一个位置的指针,c表示当前位置指针
 - 还要排除一种情况,当如下情况遇到一个5的时候,按以上想法可能c走到NULL就结束了,但是5并没有放入,所以要保证5连入,再if来保证这种情况可以实现

小结:
- 我们需要理解这些过程,其实一道题里面要实现循环要有三个条件
- 在这道题的插入算法中要考虑三种可能性,插入到新的链表的头前,或者中间,或者插入到最后
2.2.2 具体步骤
if(head==NULL||head->next==NULL)
{
return head;
}
struct ListNode* sortHead=head;
struct ListNode*cur=head->next;
sortHead->next=NULL;
cur=next;
2.3 整体实现
struct ListNode* insertionSortList(struct ListNode* head){
if(head==NULL||head->next==NULL)
{
return head;
}
struct ListNode* sortHead=head;
struct ListNode*cur=head->next;
sortHead->next=NULL;
while(cur)
{
struct ListNode* next=cur->next;
struct ListNode*p=NULL,*c=sortHead;
while(c)
{
if(cur->val<c->val)
{
break;
}
else
{
p=c;
c=c->next;
}
}
if(p==NULL)
{
cur->next=c;
sortHead=cur;
}
else
{
p->next=cur;
cur->next=c;
}
cur=next;
}
return sortHead;
}

小结:
这次的题目也是有一点难度的,总的来说好好画图是解决这些题目的好方法,有清晰的图就会有清晰的思路
希望老铁们觉得有所收获的话给个一键三连哦
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