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[数据结构与算法]学好类与对象轻松入门数据结构(上)--------快乐人的JAVA初学日记[5]

在这里插入图片描述

这节开始我们将进入类与对象的学习从这之后的难度会直线飙升,希望大家可以好好理解,并运用起来。好啦废话不多说。开始我们类与对象的学习

1.什么是类和对象呢?

想必大家都学过c语言把,c语言是一种面向过程的语言,就比如你有一个冰箱,我们要放我们喜欢的肥宅快乐水。我们要分三步吧,第一步,先打开冰箱门,第二步把快乐水放进去,第三步关闭冰箱门。可是java中,我们是面向对象的,冰箱它是一个对象
所以只要操作冰箱所具备的功能,都要定义在冰箱中,打开,放东西,关闭全是我们对它的操作。(如果这块不理解那就往下看,下面我们会通过例子让你感觉到区别)

2. 类和类的实例化

类就是一类对象的统称。
对象就是这一类具体化的一个实例。简单的例子:我们做月饼的模子就是一个类,而通过这个模子可以做出月饼,那么在这个例子当中,类就是那个模子,而月饼就是那个对象,所以月饼就是一个实体。一个模子可以实例化无数个对象。
实现代码如下`

// 创建类class <class_name>{
      field;//成员属性   
       method;//成员方法
       }
       // 实例化对象
       <class_name> <对象名> = new <class_name>();

具体例子:

class Person { 
   public int age;
   //成员属性 实例变量    
   public String name;
   public String sex;
       public void eat() {
       //成员方法 
          System.out.println("吃饭!");   
      }
       public void sleep() { 
          System.out.println("睡觉!"); 
               }
                 }

除此之外我们可以定义多个对象

public class Main{
 public static void main(String[] args) {
         Person person = new Person();//通过new实例化对象 
             person.eat();//成员方法调用需要通过对象的引用调用     
             person.sleep();        //产生对象 实例化对象        
             Person person2 = new Person();        
             Person person3 = new Person();
             }
                }

3.类的成员

类的成员可以包含以下:字段、方法、代码块、内部类和接口等。

3.1字段/属性/成员变量

在类中, 但是方法外部定义的变量. 这样的变量我们称为 “字段” 或 “属性” 或 “成员变量”(三种称呼都可以, 一般不会严格区分).用于描述一个类中包含哪些数据.

class Person { 
   public String name;   // 字段    
   public int age;
   }
  class Test {    
  public static void main(String[] args) {
   Person person = new Person();   
   System.out.println(person.name);    
   System.out.println(person.age);
   }
   }// 执行结果null0

默认值规则
对于各种数字类型, 默认值为 0.
对于 boolean 类型, 默认值为 false.
对于引用类型(String, Array,
以及自定制类), 默认值为 null

3.1.1认识 null

null 在 Java 中为 “空引用”, 表示不引用任何对象. 类似于 C 语言中的空指针. 如果对 null 进行 . 操作就会引发异常.

class Person {
    public String name; 
       public int age;
   }
class Test {  
    public static void main(String[] args) {   
    Person person = new Person();        
    System.out.println(person.name.length());// 获取字符串长度
       }
       }
   // 执行结果Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException        at Test.main(Test.java:9)

上述情况我们就对空指针进行了操作。导致出现了空指针异常。

3.1.2字段的初始化

class Person { 
  public String name = "大傻";
      public int age = 18;
      }
class Test {   
 public static void main(String[] args) {    
  Person person = new Person();  
    System.out.println(person.name); 
    System.out.println(person.age);  
     }
     }
     // 执行结果
      大傻
     18

3.2 方法 (method)

就是我们曾经讲过的方法.用于描述一个对象的行为.就好比上面我们对冰箱的三个操作。

class Person { 
   public int age = 18; 
   public String name = "张三";  
   public void show() {  
   System.out.println("我叫" + name + ", 今年" + age + "岁"); 
   }
   }
class Test { 
   public static void main(String[] args) {  
     Person person = new Person();   
     person.show();  
      }
      }
      // 
      执行结果
      我叫张三, 今年18

我们再定义另外一个对象

Person person2 = new Person();
person2.name = "李四";
person2.age = 20;person2.show() 
   // 执行结果
   我叫李四, 今年20

还有一种方法是构造方法,在实例化对象的时候会被自动调用到的方法, 方法名字和类名相同, 用于对象的初始化.虽然我们前面已经能将属性就地初始化, 但是有些时候可能需要进行一些更复杂的初始化逻辑, 那么就可以使用构造方法.我们学了链表就可以知道啦,链表就在类和对象的下一节。

3.3 static 关键字

1、修饰属性
2、修饰方法
3、代码块(本课件中会介绍)
4、修饰类(后面讲内部类会讲到)

(a) 修饰属性,Java静态属性和类相关, 和具体的实例无关. 换句话说, 同一个类的不同实例共用同一个静态属性。比如我们定义了冰箱类然后每个冰箱的都可以用。

class TestDemo{ 
   public int a; 
   public static int count;
 }
   public class Main{ 
       public static void main(String[] args) { 
             TestDemo t1 = new TestDemo();   
             t1.a++;  
             TestDemo.count++;      
             System.out.println(t1.a); 
             System.out.println(TestDemo.count);        
             System.out.println("============");   
             TestDemo t2 = new TestDemo();   
             t2.a++;     
             TestDemo.count++;     
             System.out.println(t2.a);                 
             System.out.println(TestDemo.count);  
            }
}

以上代码的结果是:

1
1
============
1
2

由此我们可以看出来被static修饰的成员变量不会跟着成员的名字变化。是唯一的
。无论哪个对象调用这个对象都是一样的。
count被static所修饰,所有类共享。且不属于对象,访问方式为:类名 . 属性。

(b) 修饰方法
如果在任何方法上应用static关键字,此方法称为静态方法。静态方法属于类,而不属于类的对象。可以直接调用静态方法,而无需创建类的实例。静态方法可以访问静态数据成员,并可以更改静态数据成员的值。

class TestDemo{  
  public int a;  
  public static int count;    
  public static void change() {      
      count = 100;       
      //a = 10; error 不可以访问非静态数据成员  
           }
        }
         public class Main{
         public static void main(String[] args) {  
                 TestDemo.change();
                 //无需创建实例对象 就可以调用    
                 System.out.println(TestDemo.count);  
                }
            }

我们仔细观察这个main里面的方法他没有创建一个新的对象,而是直接使用。

4.1 private实现封装

private/ public 这两个关键字表示 “访问权限控制” .
被 public 修饰的成员变量或者成员方法, 可以直接被类的调用者使用.
被 private 修饰的成员变量或者成员方法, 不能被类的调用者使用.

class Person { 
 private String name = "张三";  
 private int age = 18; 
   public void show() { 
    System.out.println("我叫" + name + ", 今年" + age + "岁"); 
     } 
     }  
     class Test { 
      public static void main(String[] args) { 
       Person person = new Person(); 
        person.show(); 
         } 
         }  
         // 执行结果 我叫张三, 今年18岁 

此时字段已经使用 private 来修饰. 类的调用者(main方法中)不能直接使用. 而需要借助 show 方法. 此时类的使用者就不必了解 Person 类的实现细节.
同时如果类的实现者修改了字段的名字, 类的调用者不需要做出任何修改(类的调用者根本访问不到 name, age这样的字段).

4.2 getter和setter方法

由于我们的成员变量被封装了,我们不能给封装的变量赋值,所以有了getter和setter方法。

class Person { 
 private String name = "张三"; 
  private int age = 18;  
   public void show() { 
    System.out.println("我叫" + name + ", 今年" + age + "岁"); 
     } 
     } 
     class Test {  
     public static void main(String[] args) {  
     Person person = new Person(); 
      person.age = 20; 
       person.show(); 
       }
        }
       // 编译出错 Test.java:13: 错误: age可以在
     Person中访问private  person.age = 20;  ^ 1 个错误 

此时如果需要获取或者修改这个 private 属性, 就需要使用 getter / setter 方法

class Person { 
 private String name;
 //实例成员变量  private int age; 
   public void setName(String name){ 
    //name = name;//不能这样写  this.name = name;//this引用,表示调用该方法的对象  } 
     public String getName(){
       return name;  
       }   
       public void show(){ 
        System.out.println("name: "+name+" age: "+age);  
        } 
        } 
        public static void main(String[] args) { 
         Person person = new Person();
           person.setName("caocao"); 
            String name = person.getName(); 
             System.out.println(name); 
             person.show();
              } 
 // 运行结果 caocao name: caocao age: 0 

getName 即为 getter 方法, 表示获取这个成员的值.
setName 即为 setter 方法, 表示设置这个成员的值.
当set方法的形参名字和类中的成员属性的名字一样的时候,如果不使用this, 相当于自赋值. this 表示当前实例的引用.
不是所有的字段都一定要提供 setter / getter 方法, 而是要根据实际情况决定提供哪种方法.在 IDEA 中可以使用 alt + insert (或者 alt + F12) 快速生成 setter / getter 方法.
在 VSCode 中可以使用鼠标右键菜单 -> 源代码操作 中自动生成 setter / getter 方法.
在这里插入图片描述

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