一.概念
- list:可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
- 底层是双向链表结构。
- list可以在任意位置进行插入、移除元素,执行效率比
array,vector,deque 的序列式容器更高。 - list不支持任意位置的随机访问,这是因为list的底层空间不连续。
- C++11中引入了
forward_list ,即单链表,但实际情况下这种结构并不常用。
二.list常见接口
1.构造与析构
函数 | 接口说明 |
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list() | 构造空的list | list (size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造的list中包含n个值为val的元素 | list (const list& x) | 拷贝构造函数 | list (InputIterator first, InputIterator last) | 用[first, last)区间中的元素构造list | ~list() | 清理链表所开的空间资源等 |
void Test1()
{
list<int> lt1;
list<int> lt2(3,6);
list<int> lt3(lt2);
int arr[] = {1,2,3,4,5};
list<int> lt4(arr, arr + 5);
}
2.迭代器iterator
函数 | 接口说明 |
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begin() & end() | 返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器 | rbegin() & rend() | 返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的reverse_iterator,即begin位置 |
void Test2()
{
list<int> lt1;
lt1.push_back(1);
lt1.push_back(2);
lt1.push_back(3);
lt1.push_back(4);
list<int>::iterator it = lt1.begin();
while(it != lt1.end())
{
*it += 1;
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
list<int>::const_reverse_iterator rit = lt1.rbegin();
while(rit != lt1.rend())
{
cout << *rit << " ";
rit++;
}
cout << endl;
}
注意:
- begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
- rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动
3.list大小
函数 | 接口说明 |
---|
size() | 返回list中有效节点的个数 | empty() | 检测list是否为空,是返回true,否则返回false |
void Test3()
{
list<int> lt;
if(lt.empty())
cout << "链表为空" << endl;
else
cout << "链表非空" << endl;
cout << "size:" << lt.size() << endl;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
cout << "size:" << lt.size() << endl;
}
4.list头尾访问
函数 | 接口说明 |
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front() | 返回list的第一个节点中值的引用 | back() | 返回list的最后一个节点中值的引用 |
void Test4()
{
list<int> lt;
lt.push_back(5);
lt.push_back(6);
lt.push_back(7);
lt.push_back(8);
lt.push_back(9);
cout << lt.front() << endl;
cout << lt.back() << endl;
}
5.list增删查改
函数 | 接口说明 |
---|
push_back() | 在list尾部插入值为val的元素 | pop_back() | 删除list中最后一个元素 | push_front() | 在list首元素前插入值为val的元素 | pop_front() | 删除list中第一个元素 | insert() | 在list position 位置中插入值为val的元素 | erase() | 删除list position位置的元素 | swap() | 交换两个list中的元素 | clear() | 清空list中的有效元素 |
void Test5()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_front(0);
list<int>::iterator pos = find(lt.begin(),lt.end(),1);
pos = lt.insert(pos, -1);
list<int>::iterator it = lt.begin();
while(it != lt.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
lt.pop_front();
lt.pop_back();
pos = lt.erase(pos);
cout << lt.empty() << endl;
list<int> lt1 = { 1,2,3,4,5,6 };
lt.swap(lt1);
lt.clear();
}
list的迭代器失效问题
与vector类似,list的迭代器使用时也可能出现失效的问题。但与vector不同的是,list在底层的空间并不连续,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。
void Test6()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
list<int> lt(arr, arr + 5);
list<int>::iterator pos = find(lt.begin(), lt.end(), 3);
pos = lt.erase(pos);
}
三.list的模拟实现
list迭代器详解
由于list的迭代器不能仅仅用原生指针实现,而需要用一个封装指针的类作为迭代器。其大体框架如下:
template <class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator
{
typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
typedef __list_node<T> Node;
Node* _node;
};
- 构造函数:
__list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
- 重载解引用
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
- 重载前置++
self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
- 重载后置++
self operator++(int)
{
Node* tmp = _node;
_node = _node->_next;
return tmp;
}
- 重载前置–
self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
- 重载后置–
self operator--(int)
{
Node* tmp = _node;
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
- 重载!=
bool operator!=(const self& it) const
{
return _node != it._node;
}
- 重载==
bool operator==(const self& it) const
{
return _node == it._node;
}
list模拟实现代码
list模拟实现详细代码
四.list与vector对比
| vector | list |
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底层结构 | 动态顺序表,一段连续空间 | 带头结点的双向循环链表 | 随机访问 | 支持随机访问,访问某个元素效率O(1) | 不支持随机访问,访问某个元素效率O(N) | 插入和删除 | 任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低 | 任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为O(1) | 空间利用率 | 底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高 | 底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低 | 迭代器 | 原生态指针 | 对原生态指针(节点指针)进行封装 | 迭代器失效 | 在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效 | 插入元素不会导致迭代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响 | 使用场景 | 需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率 | 大量插入和删除操作,不关心随机访问 |
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