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LeetCode-爬楼梯
做法一:递归
?做法二:动态规划
做法三: 通项公式矩阵形式
做法一:递归
//leetcode 爬楼梯
//做法一:递归 分析可知,答案满足斐波那契数列的规律
int solution(int n){
if(n==1) return 1;
if(n==2) return 2; //他们俩的值被自己的上一级调用了,所以并不是最终返回的结果
return solution(n-1)+solution(n-2); //最终返回的是这个值
}
int climbStairs(int n){
int slu;
slu=solution(n);
return slu;
}
递归的过程中,总有重复递归的地方,以N=5为例,2被计算了2次,增大了时间复杂度
?为了减小时间复杂度,我们采用记忆递归法的方法
实现方法:
定义一个memo数组,用来记录每次计算的结果,当递归到第n个台阶时,如果我们已经计算过了,那我们直接返回memo里面的这个结果
代码实现如下:
//记忆递归法
目前不会写,先看看下面这个思路
等会写了再更新
?做法二:动态规划
代码实现:
int climbStairs(int n) {
//一维动态规划
if(n==1) return 1;
if(n==2) return 2;
int dp[n+1]; //需要多少空间就定义多少空间
dp[0]=0;
dp[1]=1;
dp[2]=2;
for(int i=3;i<=n;++i){
dp[i]=dp[i-1]+dp[i-2];
}
return dp[n];
}
做法三: 通项公式矩阵形式
不是自己写的,等有能力了更新个简单的
struct Matrix {
long long mat[2][2];
};
struct Matrix multiply(struct Matrix a, struct Matrix b) {
struct Matrix c;
for (int i = 0; i < 2; i++) {
for (int j = 0; j < 2; j++) {
c.mat[i][j] = a.mat[i][0] * b.mat[0][j] + a.mat[i][1] * b.mat[1][j];
}
}
return c;
}
struct Matrix matrixPow(struct Matrix a, int n) {
struct Matrix ret;
ret.mat[0][0] = ret.mat[1][1] = 1;
ret.mat[0][1] = ret.mat[1][0] = 0;
while (n > 0) {
if ((n & 1) == 1) {
ret = multiply(ret, a);
}
n >>= 1;
a = multiply(a, a);
}
return ret;
}
int climbStairs(int n) {
struct Matrix ret;
ret.mat[1][1] = 0;
ret.mat[0][0] = ret.mat[0][1] = ret.mat[1][0] = 1;
struct Matrix res = matrixPow(ret, n);
return res.mat[0][0];
}
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