POJ_3009_Curling 2.0
就不放英文题目了,去POJ搜题号就可以看到
简单理解一下题目: 张三去玩一种新出的冰壶项目,在一个棋盘一样的冰面上,他站在其中一格S上,从S点出发,有一些棋盘格有障碍物,他可以沿着上左下右四个方向运动,但是只有碰到障碍物才能停下来,而且碰到障碍物会停在运动方向上障碍物前面那个格子上,障碍物会消失,一个方向算一步,如果步数超过10或者不小心出界都算失败,问张三最短走几步能到终点G。
看一下输入: 一次性输入好几组数据,每一组开头是棋盘的横向距离和纵向距离(非常无奈我在这又弄混了),然后是棋盘格情况的输入,0代表可以走,1代表有障碍,2代表起点,3代表终点。输入用两个0结束。
看一下输出: 将每一组棋盘格到达终点的最短步数逐行输出,如果没有办法在10步以内到达就输出-1。
简单分析: 用DFS深度优先搜索的思想,从起点四个方向循环,某个方向遇到障碍物停下来,将障碍物解除,下一步就从当前位置继续四个方向的dfs搜索,然后将障碍物还原,返回到上一步进行其他方向的搜索。初始设置一个记录最小步数的全局变量并设一个很大的值,每次通过一种新路径到达终点时用当前步数与最小步数比较,如果当前步数更小就更新最小步数,最终输出最小步数。如果最终最小步数还是那个很大的值,说明这个棋盘格张三没法在十步以内到达终点。
AC代码:
#include<iostream>
using namespace std;
int w, h;
int field[25][25];
int sx, sy, gx, gy;
int result[102];
int dx[4] = { 0,-1,0,1 }, dy[4] = { 1,0,-1,0 };
int minstep = 100000;
void dfs(int x,int y,int step)
{
if (step > 10)
return;
if (field[x][y] == 3)
{
minstep = min(minstep, step);
return;
}
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
int nx = x, ny = y, nex = x + dx[i], ney = y + dy[i];
while (nex >= 0 && nex < w && ney >= 0 && ney < h && field[nex][ney]!=1)
{
nx = nx + dx[i], ny = ny + dy[i];
if (field[nx][ny] == 3)
{
minstep = min(minstep, step);
return;
}
nex = nx + dx[i], ney = ny + dy[i];
if (nex >= w || nex < 0 || ney >= h || ney < 0)
{
break;
}
if (field[nex][ney] == 1)
{
field[nex][ney] = 0;
dfs(nx, ny, step + 1);
field[nex][ney] = 1;
}
}
}
}
int solve()
{
minstep = 100000;
dfs(sx, sy, 1);
return minstep;
}
int main()
{
int k = 0;
for(k=0;;k++)
{
cin >> h >> w;
if (w == 0 && h == 0)
break;
for (int i = 0; i < w; i++)
{
for (int j = 0; j < h; j++)
{
cin >> field[i][j];
if (field[i][j] == 2)
{
sx = i;
sy = j;
}
if (field[i][j] == 3)
{
gx = i;
gy = j;
}
}
}
result[k]=solve();
if (result[k] == 100000)
result[k] = -1;
}
for (int i = 0; i < k; i++)
{
cout << result[i] << endl;
}
return 0;
}
做题心得: 这道DFS题,我一开始没有每次dfs完后将障碍物还原,导致无法做出,另外h和w在判断是否出界的时候对应x和y我还搞反了,以后一定要看清楚了再敲代码。
最后,感谢查阅,欢迎批评指正~
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