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[数据结构与算法]数据结构:迷宫问题(递归)

看代码咯,懒!

package com.cx;

public class MiGong {
    public static void main(String[] args) {
        //先创建一个二维数组,模拟迷宫
        //地图
        int array[][] = new int[8][7];
        //使用1表示墙

        //两处障碍墙
        array[3][1] = 1;
        array[3][2] = 1;

        //上下墙体设置
        for(int i = 0; i < array[1].length;i++){
            array[0][i]=1;
            array[7][i]=1;
        }
        //左右的墙
        for(int i = 0;i<array.length;i++){
            array[i][0]=1;
            array[i][6]=1;
        }
        System.out.println("地图的初始状态:");
        for(int i = 0; i <array.length;i++){
            for(int  j = 0 ; j < array[i].length;j++){
                System.out.print(array[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }
        //开始从起点(1,1)找到达终点(6,5)的路
        isRun2(array,1,1);
        System.out.println("寻找后的地图路线:");
        for(int i = 0; i <array.length;i++){
            for(int  j = 0 ; j < array[i].length;j++){
                System.out.print(array[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }

    }

    /**
     * 使用递归回溯来个小球找路
     * 1.小球的开始位置:1.1
     * 2.小球的终点位置:6.5  如果小球能找个这个位置,表示通路找到了
     * 3.  1:代表墙体,不能走  2:代表通路,可以走  3:代表这里已经走过了,并且这里走不通  0:初始状态,表示没走过且可以走该点
     * 4.策略是:下->右->上->左,如果该点走不通,则回溯
     */
    /**
     * @param array 表示地图
     * @param i     i,j表示从哪个位置开始找
     * @param j
     * @return  找到通路,就返回true,否则返回false
     */
    public static boolean isRun(int [][]array,int i, int j) {
        if (array[6][5] == 2) {//通路已经找到了
            return true;
        }else {
            if (array[i][j] == 0) {//此点还没有走过
                //表示可以走
                array[i][j] = 2;//假定该点是可以走通
                //下,右,上,左  走的优先级是下右上左
                if (isRun(array, i + 1, j)) { //向下走
                    return true;
                } else if (isRun(array, i, j + 1)) {//向右走
                    return true;
                } else if (isRun(array, i - 1, j)) {//向上走
                    return true;
                } else if (isRun(array, i, j - 1)) {//向左走
                    return true;
                } else {//下,右,上,左都走不通,表示该点是走不通的,死路
                    array[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            } else {//array[i][j]!=0,可能为1,2,3   1:墙  2:走过了 3:死路
                return false;
            }
        }
    }
        //策略是上->右->下->左
    public static boolean isRun2(int [][]array,int i, int j) {
        if (array[6][5] == 2) {//通路已经找到了
            return true;
        }else {
            if (array[i][j] == 0) {//此点还没有走过
                //表示可以走
                array[i][j] = 2;//假定该点是可以走通
                //下,右,上,左  走的优先级是下右上左
                if (isRun2(array, i - 1, j)) { //向上走
                    return true;
                } else if (isRun2(array, i, j + 1)) {//向右走
                    return true;
                } else if (isRun2(array, i + 1, j)) {//向下走
                    return true;
                } else if (isRun2(array, i, j - 1)) {//向左走
                    return true;
                } else {//下,右,上,左都走不通,表示该点是走不通的,死路
                    array[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            } else {//array[i][j]!=0,可能为1,2,3   1:墙  2:走过了 3:死路
                return false;
            }
        }
    }
}

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加:2021-11-20 18:38:52  更:2021-11-20 18:40:23 
 
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