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[数据结构与算法]java之Map接口于实现类

Map集合概述

在这里插入图片描述

Map父接口

  • 特点:存储一堆数据(Key-Value),无序,无下标,键不可重复,

值可重复

  • 方法:

    • V put(K key,V value)//将对象存入到集合中,关联键值。key重复则覆盖原值
    • Object get(Object key)//根据键获取对应的值
    • Set //返回所有key
    • Collection values()//返回包含所有值的Collection集合
    • Set<Map.Entry<K,V>> //键值匹配的Set集合
  • /**
     * Map接口的使用
     * 特点:(1)存储键值对 (2)键不能重复,值可以重复 (3)无序
     */
    
    public class Demo01 {
        public static void main(String[] args) {
            //    创建Map集合
            Map<String,String> map = new HashMap<>();
    //        添加元素
            map.put("cn","中国");
            map.put("uk","英国");
            map.put("usa","美国");
    //        map.put("cn","zhongguo");
    
            System.out.println("元素个数:"+map.size());
            System.out.println(map.toString());
    
    //        删除
    //        map.remove("usa");
    //        System.out.println("元素个数:"+map.size());
    //    遍历
    //        1。使用keySet();
    
    //        Set<String> keySet = map.keySet();
    
            for (String key : map.keySet()) {
                System.out.println(key+"----"+map.get(key));
    
            }
    //        2.使用entrySet()方法
    //        Set<Map.Entry<String, String>> entries = map.entrySet();
            for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
                System.out.println(entry.getKey()+"-----"+entry.getValue());
            }
        }
    
    }
    

HashMap 使用

Map集合的实现类

  • HashMap 重点

    • JDK1.2 版本,线程不安全,运行效率快;允许null 作为key或是value
  • /**
     * HashMap 集合的使用
     * 存储结构:哈希表(数组+链表+红黑树)
     * 使用key可hashcode 和 equals 作为重复
     */
    public class Demo02 {
        public static void main(String[] args) {
    //        创建集合
            HashMap<Student, String> students = new HashMap<>();
    //        添加元素
            Student s1 = new Student("孙悟空",111);
            Student s2 = new Student("猪八戒",222);
            Student s3 = new Student("沙和尚",333);
            students.put(s1,"北京");
            students.put(s2,"上海");
            students.put(s3,"南京");
            students.put(new Student("沙和尚",333),"南京");
    //        students.put(s1,"杭州");
            System.out.println("元素个数:"+students.size());
            System.out.println(students.toString());
    //        删除元素
    //        students.remove(s1);
    //        System.out.println("元素个数:"+students.size());
    //        遍历元素
    //        1.使用keySet();
            for (Student key : students.keySet()) {
                System.out.println(
                        key.toString()+"------"+students.get(key)
                );
    
            }
    //        2.使用entrySet();
            for (Map.Entry<Student, String> entry : students.entrySet()) {
                System.out.println(entry.getKey()+"-----"+entry.getValue());
            }
    //        判断
            System.out.println(students.containsKey(s1));
            System.out.println(students.containsValue("杭州"));
            System.out.println(students.isEmpty());
        }
    }
    
  • 重写方法

    package com.gather.Map;
    
    public class Student {
        private String name;
        private int stuNo;
    
        public Student(String name, int stuNo) {
            this.name = name;
            this.stuNo = stuNo;
        }
    
        public Student() {
    
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getStuNo() {
            return stuNo;
        }
    
        public void setStuNo(int stuNo) {
            this.stuNo = stuNo;
        }
    
        @Override
        public boolean equals(Object o) {
            if (this == o) return true;
            if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
    
            Student student = (Student) o;
    
            if (stuNo != student.stuNo) return false;
            return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
        }
    
        @Override
        public int hashCode() {
            int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
            result = 31 * result + stuNo;
            return result;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Student{" +
                    "name='" + name + '\'' +
                    ", stuNo=" + stuNo +
                    '}';
        }
    }
    

HsahMap 源码分析

  • 初始的容量大小

    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
    
  • 最大的容量大小

    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    
  • 默认加载因子

    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    
  • 当链表长度大于8时 调整成红黑树 提升效率 jdk1.8之后

static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
  • 链表长度小于6 调整为列表 jdk1.8之后

    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
    
  • 当链表长度大于8时,并且集合元素个数大于等于64时,调整成红黑树

    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
    
  • 哈希表中的数组

    transient Node<K,V>[] table;
    
  • 元素个数

    transient int size;
    
  • 总结:

    • 刚创建hashmap之后没有添加元素table = 0 ,size = 0 目的 :节省空间
    • HashMap刚创建时,table是null,为了节省空间,当添加第一个元素时,table容量调整为16
    • 当元素个数大于阈值(16*0.75 = 12)时,会进行扩容,扩容后大小为原来的2倍,目的是减少调整元素的个数
    • jdk1.8 当每个链表长度大于8,并且元素个数大于等于64时,会调整为红黑树,目的是提高执行效率
    • jdk1.8 当链表长度小于6时,调整成链表
    • jdk1.8 之前,链表是头插入,jdk1.8以后是尾插入

Hashtable 和 Properties

  • Hashtable:

    • JDK1.0版本,线程安全,运行效率慢;不允许null作为key或是value。

    • 初始容量11,加载因子0.75。

      这个集合在开发过程中已经不用了,稍微了解即可

  • Propertise:

    • Hashtable的子类,要求key和value都是String。通常用于配置文件的读取。
    • 它继承了Hashtable的方法,与流关系密切,此处不详解。

TreeMap 的使用

  • 实现了SortedMap接口(是Map的子接口),可以对key自动排序

  • /**
     * TreeMap的使用
     *存储结构:红黑树
     */
    
    public class Demo03 {
        public static void main(String[] args) {
            TreeMap<Student, String> treeMap = new TreeMap<>();
            //        添加元素
            Student s1 = new Student("孙悟空",111);
            Student s2 = new Student("猪八戒",222);
            Student s3 = new Student("沙和尚",333);
            treeMap.put(s1,"北京");
            treeMap.put(s2,"上海");
            treeMap.put(s3,"深圳");
            treeMap.put(new Student("沙和尚",333),"南京");
            System.out.println(treeMap.size());
            System.out.println(treeMap.toString());
    //        删除
    //        treeMap.remove(new Student("沙和尚",333));
    //        System.out.println(treeMap.size());
    //        遍历
    //        1.使用KetSet
            for (Student key : treeMap.keySet()) {
                System.out.println(key+"------"+treeMap.get(key));
    
            }
            for (Map.Entry<Student, String> entry : treeMap.entrySet()) {
                System.out.println(entry.getKey()+"-----------"+entry.getValue());
    
            }
    //        判断
            System.out.println(treeMap.containsKey(new Student("沙和尚",333)));
    
        }
    }
    
  •     @Override
        public int compareTo(Student o) {
            int n2 = this.stuNo-o.getStuNo();
            return n2;
        }
    

Collections 工具类

  • 概念:集合工具类,定义了除了存取以外的集合常用方法。

  • 方法

    • public static void reverse(List<?> list)//反转集合中元素的顺序
    • public static void shuffle(List<?> list)//随机重置集合元素的顺序
    • public static void sort(List<T> list)//升序排序(元素类型必须实现Comparable接口)
  • /**
     * 演示Collections工具类的使用
     */
    
    public class Demo04 {
        public static void main(String[] args) {
            ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
            list.add(20);
            list.add(5);
            list.add(12);
            list.add(30);
            list.add(6);
    //        排序
            System.out.println("排序之前:"+list.toString());
            Collections.sort(list);
            System.out.println("排序之后:"+list.toString());
    
    //        binarySearch 二分查找
            int i = Collections.binarySearch(list, 20);
            System.out.println(i);
    
    //        copy 复制
            ArrayList<Integer> dest = new ArrayList<>();
            for (int k = 0;k<list.size();k++){
                dest.add(0);
            }
            Collections.copy(dest,list);
            System.out.println(dest.toString());
    //        reverse 反转
            Collections.reverse(list);
            System.out.println("反转之后:"+list);
    //        shuffle 打乱
            Collections.shuffle(list);
            System.out.println("打乱之后:"+list);
    
    //        补充:list转成数组
            Integer[] arr = list.toArray(new Integer[0]);
            System.out.println(arr.length);
            System.out.println(Arrays.toString(arr));
    
    //        数组转成集合
            String[] names = {"张三","李四","王五"};
    //        受限集合 不能添加或者删除
            List<String> list2 = Arrays.asList(names);
            System.out.println(list2);
    //        把基本类型数组转成集合时,需要修改类型为包装类
            Integer[] nums = {100,200,300,400,500};
            List<Integer> list3 = Arrays.asList(nums);
            System.out.println(list3);
    
    
        }
    }
    
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