一般认为,golang中的slice是引用传递,即向函数传入slice变量的地址,因此可以在函数中修改slice中变量的值
func main() {
arr := make([]int, 3)
for i := range arr {
arr[i] = i
}
changeArr(arr)
fmt.Println(arr)
}
func changeArr(arr []int) {
arr[0] = 100
}
输出:[100,1,2],结果正确
然而在函数中调用append函数,并不能实现向传入的slice中追加元素
func main() {
arr := make([]int, 3)
for i := range arr {
arr[i] = i
}
changeArr(arr)
fmt.Println(arr)
}
func changeArr(arr []int) {
arr = append(arr, 100)
}
输出:[0,1,2],结果不正确
事实上,slice类型的参数并不会传入参数的地址,同样是传入参数值的拷贝。可以在函数中打印传入的slice的地址,看看与实际的数据地址是否相同
func main() {
arr := make([]int, 3)
for i := range arr {
arr[i] = i
}
fmt.Printf("%p\n", &arr)
pointerPara(arr)
}
func pointerPara(arr []int) {
fmt.Printf("%p\n", &arr)
}
输出: 两个变量的地址并不相同
slice中包含了指向实际数据的指针、slice的长度、slice的容量,因此对于slice中保存的数据来说,相当于向函数中传入了这部分数据的指针,可以在函数中直接修改。但对于slice的长度和容量,相当于是值传递,因此不能在函数中修改,从而导致了在函数中对slice执行append操作没有效果
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