以下是运行效果:
?
"""
走出字母谜宫_sprites.py
这个简单的自动走迷宫程序让I 寻找到出口就结束。
可以加上按键检测,就变成一个小游戏。
I表示小人,本程序需要安装sprites模块才能正常运行,安装方法:
用cmd打开管理员窗口,输入pip install sprites
以下是所有代码。
"""
from sprites import Sprite
def draw_maze(maze,cors):
"""画出迷宫,本函数调用一次,所以在函数内生成角色"""
t = Sprite(visible=False)
rows = len(maze)
cols = len(maze[0])
for r in range(rows):
for c in range(cols):
x,y = cors[r][c]
t.goto(x,y)
t.write(maze[r][c])
def draw_current(sprite,pos,maze,cors):
"""sprite在pos位置上画字母"""
sprite.clear() # 清除所有自己印的
r,c = pos # 在迷宫中的行列号
x,y = cors[r][c] # 把行列号换成坐标
letter = maze[r][c] # 需要印的字母
sprite.goto(x,y)
sprite.write("I")
sprite.wait(1)
maze = [['X','X','X','X','X'],
['X',' ',' ',' ','X'],
['X',' ','X',' ',' '],
['X',' ','X','X',' '],
['X',' ','X','X',' ']]
rows = len(maze)
cols = len(maze[0])
turtle = Sprite(visible=False) # 新建隐藏角色
cors = turtle.draw_grid2(rows,cols,50,50) # 行数,列数,格子宽,格子高
draw_maze(maze,cors) # 画迷宫
turtle.wait(5)
bug = Sprite(visible=False)
dirs = [(-1,0),(1,0),(0,-1),(0,1)] # 方向
start = (4,1) # 起点
end = (4,4) # 终点
i = 0
while True:
draw_current(bug,start,maze,cors) # 画当前
if start==end:break
for fx in dirs: # 每一个方向
r,c = start
dest_row = r + fx[0] # 目地的行位置
dest_col = c + fx[1] # 目地的列位置
if maze[dest_row][dest_col]==' ': # 如果这个地方是空的则可以前进
maze[r][c],maze[dest_row][dest_col] = maze[dest_row][dest_col],maze[r][c]
maze[r][c] = '.' # 雁过留声
start = (dest_row,dest_col)
break
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