1.const在类型名之前,不能通过指针修改指针指向的值,
如下面示例,我们不能通过p1的解引用来修改a的值。
int a =10;
const int *p1 = &a; // ok
*p1 = 100; //error
2.cosnt在指针名之前,不能修改指针指向的地址
如下面示例,p2指向a的地址之后,将不能改变它的指向
int a = 10;
int b = 20;
int * const p2 = &a ; // ok
p2 = &b ; //error
3.const 在类型名和指针名之前 ,既不能修改指针指向的值,也不能修改指针指向的地址
如下面示例,p3指向a之后,它将什么都不能改变
int a = 10;
int b = 20;
const int * const p3 = &a; //ok
p3 = &b; //error
*p3 = 100; //error
注:能力不能扩展,只能收缩
下面举例来说明上述含义,定义如下变量
int a = 10;
int b = 20;
int *p = &a;
int* p1 = p;
const int* p2 = p;
int* const p3 = p;
const int * const p4 = p;
例1:
//若如下改写,是否有错
int a = 10;
int b = 20;
const int *p = &a;
int* p1 = p;
const int* p2 = p;
int* const p3 = p;
const int * const p4 = p;
p1与p3定义出错,由于指针p不能修改它所指向ap的值,而定义的p1和p3却有着改变a的值的能力,能力被扩展了,因此出错。 p2与p的能力相同,p4的能力被进一步收缩,因此正确。
例2:
//若如下改写,是否有错
?? ?int a = 10;
?? ?int b = 20;
? ? ?int * const p = &a; ?
?? ?int* p1 = p;
?? ?const int* p2 = p;
?? ?int* const p3 = p;
?? ?const int * const p4 = p;
以上定义都正确。对于指针p,它只能指向a的地址,对于p1,p2,p3,p4他们可以去指向a的地址,也可以去指向b的地址,但是不管它们指向谁的地址,都不能改变p的指向,所以能力没有被扩展,因此都正确。
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