得到目标值的最少行动次数
题目链接:5194. 得到目标值的最少行动次数
题目描述:
你正在玩一个整数游戏。从整数 1 开始,期望得到整数 target 。
在一次行动中,你可以做下述两种操作之一:
递增,将当前整数的值加 1(即, x = x + 1)。 加倍,使当前整数的值翻倍(即,x = 2 * x)。 在整个游戏过程中,你可以使用 递增 操作 任意 次数。但是只能使用 加倍 操作 至多 maxDoubles 次。
给你两个整数 target 和 maxDoubles ,返回从 1 开始得到 target 需要的最少行动次数。
示例1:
输入:target = 5, maxDoubles = 0
输出:4
解释:一直递增 1 直到得到 target 。
示例2:
输入:target = 19, maxDoubles = 2
输出:7
解释:最初,x = 1 。
递增 3 次,x = 4 。
加倍 1 次,x = 8 。
递增 1 次,x = 9 。
加倍 1 次,x = 18 。
递增 1 次,x = 19 。
示例3:
输入:target = 10, maxDoubles = 4
输出:4
解释:
最初,x = 1 。
递增 1 次,x = 2 。
加倍 1 次,x = 4 。
递增 1 次,x = 5 。
加倍 1 次,x = 10 。
提示:
1 <= target <= 109
0 <= maxDoubles <= 100
解题思路:
这道题我们可以使用逆向思维去做,题目是让我们返回从 1 开始得到 target 需要的最少行动次数,那也就等价于从target得到1需要的最少行动次数。
如果当前target不等于1,并且还有加倍次数,如果此时我们的target为偶数,那么它一定是通过target/2加倍得来的,反之如果此时target为奇数,那么它一定是通过target-1递增得来的。
如果当前加倍次数为0,或者说一开始就没有加倍次数,那么此时的target只能通过递增获得。因此现在从target变成1需要执行的递增次数就是target-1次。
代码:
class Solution {
public:
int minMoves(int target, int maxDoubles) {
//用来记录次数
int ans = 0;
//用逆向思维
//当target不为1,并且还有加倍次数
while(maxDoubles>0&&target!=1)
{
//如果此时target是偶数,那么它一定是通过target/2加倍得来的
if(target%2==0)
{
maxDoubles--;
target/=2;
ans++;
}
//如果target是奇数,那么它一定是通过target-1递增得来的
else
{
target-=1;
ans++;
}
}
//如果当前没有加倍次数,或者说一开始就没有加倍次数,那么此时的target只能通过递增获得
if(target!=1)
{
ans+=target-=1;
}
return ans;
}
};
|