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[数据结构与算法]数组知识大总结 |
一维数组的创建和初始化 数组的创建 数组是一组相同类型元素的集合 tyoe_ty arr_name [const_n] 数组元素类型 常量表达式,指定数组大小 注意: C99中引入了变长数组(长度可变)的概念,允许数组大小用变量来制定,如果编译器不支持C99的变长数组那就不能使用 VS2019不支持变长数组 数组的初始化 创建的同时并赋值
注意:变长数组是不能初始化的 在静态区创建的变量默认初始化值为0(全局变量,静态变量) 在栈区创建的变量若不初始化是随机值(局部变量,形式参数) 一维数组的使用 [ ]下标引用操作符,下标从0开始 arr[4] arr,4是[ ]的两个操作数
一维数组在内存中的存储
一维数组在内存中是连续存放的(差4字节)→可以用下标和指针访问 随着数组下标的增长,地址是由低到高变化的 数组名是数组首元素的地址 两个例外:
%p--打印地址 char* p:跳过一个字符 二维数组的创建和初始化 二维数组的创建
二维数组的初始化 可以省略行,但不能省略列
二维数组的访问
二维数组的内存存储
二维数组在内存中也是连续存放的 数组越界 下标必须在0~n-1当中不要超越数组访问 程序员需要自行检查(编译器一般不报错) 二维一维都存在越界问题 数组作为函数参数 冒泡排序函数 数组中两个相邻元素进行比较,如果不满足顺序就交换 n个元素进行n-1趟冒泡排序
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