1.冒泡排序
比较相邻两元素,若前元素大于后元素则交换两元素的值,每次外循环可以将当前未有序序列中最大的元素排到最后,然后再缩小范围继续进行交换直到全体有序
public static int[] bubbleSort(int arr[]) {
int temp;
for (int i = 0; i < arr.length-1; i++) {
for (int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j+1]=temp;
}
}
}
return arr;
}
优化:添加一个flag标识,判断当前是否已经排序好,若当前已全部有序则提前跳出循环
public static int[] bubbleSort(int arr[]) {
int temp;
int flag=0;
for (int i = 0; i < arr.length-1; i++,flag=0) {
for (int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j+1]=temp;
flag=1;
}
}
if (flag == 0) {
break;
}
}
return arr;
}
稳定性: 稳定
时间复杂度: 最好:若在代码中加一个标识位进行优化,则最好情况下时间复杂度为O(n),否则为O(n^2) 最坏:O(n^2) 平均:O(n^2) 空间复杂度: O(1)
优点: 稳定,若有序性大时可提前结束循环 缺点: 移动次数多,平均时间复杂度仍然很高
冒泡排序移动次数较多,当无序性大,元素数量多时不适用。
2.选择排序
每次在未排序序列中选取出最大(最小)的元素放在最后(最前)直至全部有序
public static int[] selectSort(int arr[]) {
int temp;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
int minIndex=i;
for (int j = i; j < arr.length; j++) {
if (arr[minIndex] > arr[j]) {
minIndex = j;
}
}
if (minIndex!=i) {
temp = arr[i];
arr[i] = arr[minIndex];
arr[minIndex] = temp;
}
}
return arr;
}
稳定性: 稳定 时间复杂度: 平均:O(n^2) 最好:O(n^2) 最坏:O(n^2) 空间复杂度: O(1)
优点: 直观,稳定 缺点: 无论序列的无序性如何时间复杂度都为O(n^2)
选择排序和冒泡排序相比移动次数少,当每一元素占用的空间较多时,此方法比直接插入排序快。
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