路径规划与优化学习系列(一)—路径规划算法
前言
几个月来浑浑噩噩,人生这张地图实在太大了,顿时觉得人生之路障碍重重、迷茫不清,故此受人启发,一学路径规划之法,以解心头之困,以便找到寻找最优之人生路(结尾有人生之悟)
本文仅用于笔记和回顾,学习来源如下介绍
学习目标
- 入门路径规划思想
- 深入了解经典路径规划思想
- 深入体会各种经典算法的适用场景
- 深入理解经典算法的代码实现
- 泛读论文,探索算法改进点
学习来源
-
B站(IR艾若机器人)机器人路径规划、轨迹优化系列课程_哔哩哔哩_bilibili -
中国知网、SCI、ieee论文库
正文
一、路径规划思想概述
? 近年来,路径规划算法高效发展,得到广泛应用。以无人机路径规划为例,主要包括
1.基于飞行区域
- PRM概率路径图法(避免碰撞)
- 分区规划+K-means+模拟退火(复杂约束下多任务多机)
- 人工势场(解决目的点无法准确到达)
- A*定长搜索(起始点确切路径)
- voronoi加权方向图+蚁群算法(高效避障)
2.基于任务时间
3.基于能耗优化
- A*+粒子群优化(路线最优、降低能耗)
- 多机联合+比特分配(满足quality并且降低能耗)
4.基于任务分配
- 动态贝叶斯网络架构(动态飞行复杂环境中的自主飞行和任务执行)
- 异构无人机与多样化任务适配(自然灾害和环境多变下的飞行)
参考:无人机路径规划算法研究_魏涛 DIO:10.27675/d.cnki.gcydx.2020.000204
二、路径规划经典算法
(一)基于搜索的路径规划
1.Dijkstra
背景及适用场景
- 从起始点到终点的最短(最优)路径问题
- 广度优先搜索解决赋权有向图或者无向图的单源最短路径问题,最终得到一个最短路径树。该算法常用于路径搜索或者作为其他图算法的一个子模块
- 本算法也可适用于寻优问题
原理:贪心思想
从起点开始逐步扩展,每一步为一个节点找到最短路径
栅格地图
-
matlab绘制栅格地图 % MATLAB 绘制栅格地图的核心函数和思想
% colormap:为栅格地图创建自定义颜色。如黄色栅格代表的起点,红色栅格代表的终点,黑色栅格代表的障碍物
% sub2ind:将行列索引转为线性索引 ind2sub:将线性索引转为行列索引
% image:利用colormap建立的颜色图,将数组信息显示为图像
clc;
clear;
close all;
cmap = [1 1 1; ... % 1-白色-空地
0 0 0; ... % 2-黑色-静态障碍
1 0 0; ... % 3-红色-动态障碍
1 1 0; ... % 4-黄色-起始点
1 0 1; ... % 5-品红-目标点
0 1 0; ... % 6-绿色-到达目标点的规划路径
0 1 1]; % 7-青色-动态规划的路径
% 构建颜色map图
colormap(cmap);
%% 构建栅格地图场景
% 栅格地图界面大小:行数和列数
rows = 10;
cols = 20;
% 定义栅格地图的全域,并初始化空白地图
field = ones(rows,cols);
% 障碍物区域
obsRate = 0.3;
obsNum = floor(rows * cols * obsRate); % 取整
obsIndex = randi([1,rows*cols],obsNum,1);
field(obsIndex) = 2;
% 起始点和目标点
startPos = 2;
goalPos = rows * cols - 2;
field(startPos) = 4;
field(goalPos) = 5;
%% 画栅格图
image(1.5,1.5,field);
grid on;
set(gca , 'gridline' , '-' , 'gridcolor' , 'k' , 'linewidth' , 2 , 'GridAlpha' , 0.5);
set(gca , 'xtick' , 1 : cols + 1,'ytick',1 : rows + 1);
axis image;
具体实现
取自:IR艾若机器人
2.A*
背景及适用场景
- 从起始点到终点的最短(最优)路径问题
- 广度优先搜索:BFS以起点A为圆心,先搜索A周围的所有点,形成一个类似圆的搜索区域,再扩大搜索半径,进一步搜索其它没搜索到的区域,直到终点B进入搜索区域内被找到
- 深度优先搜索:DFS则是让搜索的区域离A尽量远,离B尽量近
原理:启发式函数
-
A*算法的导出 首先,BFS保证的是从起点到达路线上的任意点花费的代价最小(但是不考虑这个过程是否要搜索很多格子)。其次,DFS保证的是通过不断矫正行走方向和终点的方向的关系,使发现终点要搜索的格子更少(但是不考虑这个过程是否绕远)。 因此,A*算法的设计同时融合了BFS和DFS的优势,既考虑到了从起点通过当前路线的代价(保证了不会绕路),又不断的计算当前路线方向是否更趋近终点的方向(保证了不会搜索很多图块),是一种静态路网中最有效的直接搜索算法。 -
启发式函数
设定地图为栅格地图,运动方向有八个,每个方向都有对应的代价
具体实现
(二)基于采样的路径规划
1.RRT
定义及适用场景
快速拓展随机树法
单源路径、避障问题
核心思想
情况二:路径穿过障碍
需要舍弃该条路径选取
具体实现
伪代码:
主体核心代码+注释:
def rrt_planning(self, start, goal, animation=True):
start_time = time.time()
self.start = Node(start[0], start[1])
self.goal = Node(goal[0], goal[1])
self.node_list = [self.start]
path = None
for i in range(self.max_iter):
rnd = self.sample()
n_ind = self.get_nearest_list_index(self.node_list, rnd)
nearestNode = self.node_list[n_ind]
theta = math.atan2(rnd[1] - nearestNode.y, rnd[0] - nearestNode.x)
newNode = self.get_new_node(theta, n_ind, nearestNode)
noCollision = self.check_segment_collision(newNode.x, newNode.y, nearestNode.x, nearestNode.y)
if noCollision:
self.node_list.append(newNode)
if animation:
self.draw_graph(newNode, path)
if self.is_near_goal(newNode):
if self.check_segment_collision(newNode.x, newNode.y,
self.goal.x, self.goal.y):
lastIndex = len(self.node_list) - 1
path = self.get_final_course(lastIndex)
pathLen = self.get_path_len(path)
print("current path length: {}, It costs {} s".format(pathLen, time.time()-start_time))
if animation:
self.draw_graph(newNode, path)
return path
效果分析
2.RRT*
定义及适用场景
在RRT思想上寻找最优的路径
单源避障的最优路径问题
核心
def choose_parent(self, newNode, nearInds):
if len(nearInds) == 0:
return newNode
dList = []
for i in nearInds:
dx = newNode.x - self.node_list[i].x
dy = newNode.y - self.node_list[i].y
d = math.hypot(dx, dy)
theta = math.atan2(dy, dx)
if self.check_collision(self.node_list[i], theta, d):
dList.append(self.node_list[i].cost + d)
else:
dList.append(float('inf'))
minCost = min(dList)
minInd = nearInds[dList.index(minCost)]
if minCost == float('inf'):
print("min cost is inf")
return newNode
newNode.cost = minCost
newNode.parent = minInd
return newNode
def find_near_nodes(self, newNode):
n_node = len(self.node_list)
r = 50.0 * math.sqrt((math.log(n_node) / n_node))
d_list = [(node.x - newNode.x) ** 2 + (node.y - newNode.y) ** 2
for node in self.node_list]
near_inds = [d_list.index(i) for i in d_list if i <= r ** 2]
return near_inds
def rewire(self, newNode, nearInds):
n_node = len(self.node_list)
for i in nearInds:
nearNode = self.node_list[i]
d = math.sqrt((nearNode.x - newNode.x) ** 2
+ (nearNode.y - newNode.y) ** 2)
s_cost = newNode.cost + d
if nearNode.cost > s_cost:
theta = math.atan2(newNode.y - nearNode.y,
newNode.x - nearNode.x)
if self.check_collision(nearNode, theta, d):
nearNode.parent = n_node - 1
nearNode.cost = s_cost
具体实现
nearInds = self.find_near_nodes(newNode)
newNode = self.choose_parent(newNode, nearInds)
self.node_list.append(newNode)
self.rewire(newNode, nearInds)
效果实现
- 搜索速度快
- 路径生成趋于最优
- 无效的搜索过多
- 只能到达目标区域
3.informed RRT*
定义及适用场景
在RRT*思想的基础上添加椭圆采样约束,优化路径、加快寻优速度
适用于单源快速避障的路径规划问题
核心
-
椭圆采样约束
-
二维空间下,以起始点所有直线为椭圆长轴构建椭圆范围;三维空间下,构建椭球体 -
确定Xcenter点,作为坐标系转化的偏置修正 -
计算起始点的起始距离作为Cmin -
每次采样前,计算当前路径的代价长度作为Cbest;计算旋转矩阵Kabsch算法求解旋转矩阵 -
每次采样时,以单位圆的形式采样获取坐标Xball;计算r矩阵、C旋转矩阵 -
每次采样后,以公式 rCXball+Xcenter 转化为椭圆坐标系下的坐标 重点:不断缩小椭圆的范围 具体实现:Cbest是在迭代中不断更新变化的,设置r矩阵第一个元素为Cbest的一半,第二个元素是Cbest与起始点长度的平方和的开方的一半,因此椭圆范围会不断更新变化(缩小)
具体实现
def informed_sample(self, cMax, cMin, xCenter, C):
if cMax < float('inf'):
r = [cMax / 2.0,
math.sqrt(cMax ** 2 - cMin ** 2) / 2.0,
math.sqrt(cMax ** 2 - cMin ** 2) / 2.0]
L = np.diag(r)
xBall = self.sample_unit_ball()
rnd = np.dot(np.dot(C, L), xBall) + xCenter
rnd = [rnd[(0, 0)], rnd[(1, 0)]]
else:
rnd = self.sample()
return rnd
效果实现
- 渐进寻优速度加快
- 路径趋向最优的效果极佳
- 减少了无效的搜索
4.PRM
定义
以随机采样的形式采点,当代价<阈值时,生成点与点之间的直线路线,最后在搭建的路线图中寻找最优路径
概率路线图构建
图上寻找最优路径
以代价最低为目标寻找最优路线即可
(三)基于启发式智能算法的路径规划
1.遗传算法
2.蚁群算法
由于实际应用中较少,且以往已经接触和实现过,故在此不做笔记
三、经典算法的代码实现
四、经典算法的适用场景总结
五、论文泛读—算法改进
(另写一篇文章,未完待续…)
后记
入门路径优化算法√
人生之悟
路径虽有规划之法,但人生路毕竟多变,还需不断提升应变能力才能达到更好的下一个起点(人生没有终点)
人生路如此,无人机路径也如此,飞行环境多变,故此需要学习和探索应对多变环境的方法,使其增强生命的硬度!!!!
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