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[数据结构与算法]SLAM第二章作业

1. 基础知识

需要复习现代和矩阵论的知识。

  1. 特征值,特征向量有啥用?
    有了特征值能求特征向量,有了特征向量就能够得到基础解系,就能够解齐次/非齐次方程。

2. 矩阵论基础

关于最小二乘法求解列满秩超定方程组的最小二乘解的推导见这里,讲的很详细,有关于矩阵求偏导的部分:快速求导法:分子布局,向量后置求导,系数不变;向量前置求导,系数前置并转置。

最小二乘法的几何意义:解决了最小二乘法的几何意义的解释。

最小二乘法的矩阵解法:这篇相当综合,综合了最小二乘法,Cholesky分解求线性最小二乘解,QR分解求线性最小二乘解,SVD分解求亏秩最小二乘解,超定齐次方程组的线性最小二乘解法,欠定行满秩方程组的线性最小二乘解法。

3. 计算坐标变换

#include <iostream>
using namespace std;
#include <Eigen/Core>
#include <Eigen/Geometry>
using namespace Eigen;

int main(int argc, char ** argv)
{
    //创建视觉传感器和激光传感器的四元数(构造函数顺序是wxyz,而存储的系数默认是xyzw)
    Quaterniond q_BL(0.3, 0.5,0, 20.1 ), q_BC(0.8, 0.2, 0.1,0.1);
    //四元数归一化
    q_BC.normalize();  //如果将四元数表示为旋转的话,如果四元数没有归一化的话,那么旋转是未定义的行为
    q_BL.normalize();

    //平移向量t_BL和t_BC
    Vector3d t_BL(0.4, 0, 0.5), t_BC(0.5, 0.1, 0.5);
    //p_C坐标
    Vector3d p_C(0.3, 0.2, 1.2);

    //构造变换矩阵Tc1w和Tc2w
    Isometry3d T_BL(q_BL), T_BC(q_BC);
    T_BL.pretranslate(t_BL);
    T_BC.pretranslate(t_BC);

    //计算p_L
    Vector3d p_L = T_BL.inverse() * T_BC * p_C;
    cout << "这个点在激光系下的坐标:" << p_L.transpose() << endl;

    //计算在世界坐标系下的坐标
    //创建世界系和机器人本体的四元数
    Quaterniond q_WR(0.55, 0.3, 0.2,0.2), q_RB(0.99, 0, 0,0.01);
    //四元数归一化
    q_WR.normalize();
    q_RB.normalize();

    //平移向量t_WR,t_RB
    Vector3d t_WR(0.1, 0.2, 0.3), t_RB(0.05, 0, 0.5);

    //构造变换矩阵T_WR和T_RB
    Isometry3d T_WR(q_WR), T_RB(q_RB);
    T_WR.pretranslate(t_WR);
    T_RB.pretranslate(t_RB);

    //计算p_W
    Vector3d p_W = T_WR * T_RB * T_BC * p_C;
    cout << "这个点在世界系下的坐标" << p_W.transpose() << endl;
    return 0;
}

参考博客和《视觉SLAM十四讲》P64-64
求变换矩阵时平移量也要参与逆的运算,不能直接反向。

4. 代填的坑

1. Eigen的官方讲解还没看

2. 矩阵论里面各种分解不知道有什么用,看这篇好好理解下:

最小二乘法的几何意义
最小二乘法的矩阵解法

3. 使用四元数计算偏移矩阵那里需要再看看书,试试那个运算。

4. 记住旋转矩阵是正交矩阵,det=1即可

5. 罗德里格斯公式的证明那里不是很理解,而且证明正交的运算还有些不理解,

看的这篇博客

6. 四元数性质的验证

不理解这个
在这里插入图片描述
然后,我知道 ε + ε = ε × ε = 0 \varepsilon^+\varepsilon=\varepsilon\times\varepsilon=0 ε+ε=ε×ε=0,因为他俩平行,但是还是觉得上面的推导有些不对。

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加:2022-02-05 21:57:54  更:2022-02-05 21:59:46 
 
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