LeetCode第688题 骑士在棋盘上的概率
题目
在一个 n x n 的国际象棋棋盘上,一个骑士从单元格 (row, column) 开始,并尝试进行 k 次移动。行和列是 从 0 开始 的,所以左上单元格是 (0,0) ,右下单元格是 (n - 1, n - 1) 。 象棋骑士有8种可能的走法,如下图所示。每次移动在基本方向上是两个单元格,然后在正交方向上是一个单元格。 每次骑士要移动时,它都会随机从8种可能的移动中选择一种(即使棋子会离开棋盘),然后移动到那里。 骑士继续移动,直到它走了 k 步或离开了棋盘。 返回 骑士在棋盘停止移动后仍留在棋盘上的概率 。 来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/knight-probability-in-chessboard 著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。
答案
答案一(动态规划)
class Solution {
public double knightProbability(int n, int k, int row, int column) {
if(!inBoard(row, column, n)){
return 0.0;
}
if(k==0){
return 1.0;
}
int[] xs = new int[]{-2,-1,1,2,2,1,-1,-2};
int[] ys = new int[]{-1,-2,-2,-1,1,2,2,1};
double[][] begin = new double[n][n];
double[][] after = new double[n][n];
for (int i = 0; i < begin.length; i++) {
for (int j = 0; j < begin.length; j++) {
begin[i][j] = 1.0;
}
}
for (int i = 0; i < k; i++) {
for (int j = 0; j < begin.length; j++) {
for (int l = 0; l < begin[j].length; l++) {
double num = 0;
for (int q = 0; q < xs.length; q++) {
int xNum = j + xs[q];
int yNum = l + ys[q];
if(inBoard(xNum, yNum, n)){
num += begin[xNum][yNum];
}
}
after[j][l] = num / (double)xs.length;
}
}
double[][] dou = after;
after = begin;
begin = dou;
}
return begin[row][column];
}
public boolean inBoard(int row, int column, int n){
return row < n && row >= 0 && column < n && column >= 0;
}
}
初始化变量i用于记录走了几步,创建二维数组,在走了i步后,当前位置仍然在棋盘内的可能性,并且每一次的概率都与上一步后每个位置的概率有关,例如,第i步时坐标为(x,y)的点的概率为第i-1步时可以达到(x,y)位置的点的合计概率除以8(即可能的个数)。
答案一(动态规划)(相比于答案二极小幅度优化)
class Solution {
public double knightProbability(int n, int k, int row, int column) {
if(!inBoard(row, column, n)){
return 0.0;
}
if(k==0){
return 1.0;
}
int[] xs = new int[]{-2,-1,1,2,2,1,-1,-2};
int[] ys = new int[]{-1,-2,-2,-1,1,2,2,1};
double[][] begin = new double[n][n];
double[][] after = new double[n][n];
for (int i = 0; i < begin.length; i++) {
for (int j = 0; j < begin.length; j++) {
begin[i][j] = 1.0;
}
}
for (int i = 0; i < k - 1; i++) {
for (int j = 0; j < begin.length; j++) {
for (int l = 0; l < begin[j].length; l++) {
double num = 0;
for (int q = 0; q < xs.length; q++) {
int xNum = j + xs[q];
int yNum = l + ys[q];
if(inBoard(xNum, yNum, n)){
num += begin[xNum][yNum];
}
}
after[j][l] = num / (double)xs.length;
}
}
double[][] dou = after;
after = begin;
begin = dou;
}
double result = 0.0;
for (int i = 0; i < xs.length; i++) {
int x = row + xs[i];
int y = column + ys[i];
if(inBoard(x, y, n)){
result += begin[x][y];
}
}
return result / xs.length;
}
public boolean inBoard(int row, int column, int n){
return row < n && row >= 0 && column < n && column >= 0;
}
}
相较于答案一,在最后一次循环中我们不需要知道其他位置的答案,只需要知道我们题目中要求的位置的概率即可。因此直接跳过最后一次循环,然后直接计算(row,column)坐标的概率即可。
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