1.队列的介绍
队列的定义
- 队列(Queue)是一种线性存储结构。它有以下几个特点:
- 按照"先进先出(FIFO, First-In-First-Out)"方式进出队列。
- 队列只允许在"队首"进行取出操作(出队列),在"队尾"进行插入操作(入队列?)
队列实现的方式有两种
队列需要实现的函数
T dequeue() : 出队列,并返回取出的元素
void enqueue(const T &t) : 入队列
T &head() : 获取队首数据,但是不会被取出
const T &head() const : 获取const类型队首数据
int length() const: 获取数量(父类已经实现)
void clear(): 清空队列(父类已经实现)
2.代码实现
本章,我们实现的队列基于链表形式实现,它的父类是我们之前实现的LinkedList类:
6.C++ 双向循环链表类模版实现_抵抗时间扭曲,坚持做一件有意义的事-CSDN博客
所以Queue.h代码如下:
#ifndef QUEUE_H
#define QUEUE_H
#include "throw.h"
// throw.h里面定义了一个ThrowException抛异常的宏,如下所示:
//#include <iostream>
//using namespace std;
//#define ThrowException(errMsg) {cout<<__FILE__<<" LINE"<<__LINE__<<": "<<errMsg<<endl; (throw errMsg);}
#include "LinkedList.h"
template < typename T>
class Queue : public LinkedList<T>
{
public:
inline void enqueue(const T &t) { LinkedList<T>::append(t); }
inline T dequeue()
{
if(LinkedList<T>::isEmpty()) { // 如果为空,则抛异常
ThrowException("Stack is empty ...");
}
T t = LinkedList<T>::get(0);
LinkedList<T>::remove(0);
return t;
}
inline T &head()
{
if(LinkedList<T>::isEmpty()) { // 如果为空,则抛异常
ThrowException("Stack is empty ...");
}
return LinkedList<T>::get(0);
}
inline const T &head() const
{
if(LinkedList<T>::isEmpty()) { // 如果为空,则抛异常
ThrowException("Stack is empty ...");
}
return LinkedList<T>::get(0);
}
};
#endif // QUEUE_H
3.测试运行
int main(int argc, char *argv[])
{
Queue<int> queue;
cout<<"******* current length:"<<queue.length()<<endl;
for(int i = 0; i < 5; i++) {
cout<<"queue.enqueue:"<<i<<endl;
queue.enqueue(i);
}
cout<<"******* current length:"<<queue.length()<<endl;
while(!queue.isEmpty()) {
cout<<"queue.dequeue:"<<queue.dequeue()<<endl;
}
return 0;
}
运行打印:
|