4.1 Array
数组是值类型,赋值和传参会复制整个数组,而不是指针 数组长度必须是常量,且是类型的组成部分,[2]int 和 [3]int 是不同类型 支持 “==”、"!=" 操作符,因为内存总是被初始化过的 指针数组 [n]*T,数组指针 *[n]T
a := [3]int{1, 2}
b := [...]int{1, 2, 3, 4}
c := [5]int{2: 100, 4: 200}
d := [...]struct {
name string
age uint8
}{
{"user1", 10},
{"user2", 20},
}
支持多维数组
a := [2][3]int{{1, 2, 3}, {4, 5, 6}}
b := [...][2]int{{1, 1}, {2, 2}, {3, 3}}
值拷贝行为会造成性能问题,通常会建议使用slice,或数组指针
func test(x [2]int) {
fmt.Printf("x: %p\n", &x)
x[1] = 1000
fmt.Printf("x=%v \n", x)
}
func main() {
a := [2]int{}
fmt.Printf("a: %p\n", &a)
test(a)
fmt.Printf("a=%v \n", a)
}
内置函数 len 和 cap 都返回数组?度 (元素数量)
a := [2]int{}
println(len(a), cap(a))
4.2 Slice
slice 并不是数组或数组指针。它通过内部指针和相关属性引用数组片段,以 实现变长方案
struct Slice
{
byte* array;
uintgo len;
uintgo cap;
}
引用类型。但自身是结构体,值拷贝传递 属性 len 表示可用元素数量,读写操作不能超过该限制 属性 cap 表示最大扩张容量,不能超出数组限制 如果 slice == nil,那么 len、cap 结果都等于 0
data := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6}
slice := data[1:4:5]
创建表达式使用的是元素索引号,而非数量
读写操作实际目标是底层数组,只需注意索引号的差别
data := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5}
s := data[2:4]
s[0] += 100
s[1] += 200
fmt.Println(s)
fmt.Println(data)
可直接创建 slice 对象,自动分配底层数组
s1 := []int{0, 1, 2, 3, 8: 100}
fmt.Println(s1, len(s1), cap(s1))
s2 := make([]int, 6, 8)
fmt.Println(s2, len(s2), cap(s2))
s3 := make([]int, 6)
fmt.Println(s3, len(s3), cap(s3))
使用 make 动态创建 slice,避免了数组必须用常量做长度的麻烦。还可用指针直接访问底层数组,退化成普通数组操作
s := []int{0, 1, 2, 3}
p := &s[2]
*p += 100
fmt.Println(s)
至于[ ][ ]T,是指元素类型为 [ ]T
data := [][]int{
[]int{1, 2, 3},
[]int{100, 200},
[]int{11, 22, 33, 44},
}
可直接修改 struct array/slice 成员
d := [5]struct {
x int
}{}
s := d[:]
d[1].x = 10
s[2].x = 20
fmt.Printf("d=%v\n", d)
fmt.Printf("&d=%p, &d[0]=%p, &d[1]=%p,&d[2]=%p,&d[3]=%p,&d[4]=%p\n", &d, &d[0], &d[1], &d[2], &d[3], &d[4])
fmt.Printf("s=%v\n", s)
fmt.Printf("&s=%p, &s[0]=%p,&s[1]=%p,&s[2]=%p,&s[3]=%p,&s[4]=%p\n", &s, &s[0], &s[1], &s[2], &s[3], &s[4])
reslice,是基于已有 slice 创建新 slice 对象,以便在 cap 允许范围内调整属性
s := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
s1 := s[2:5]
s2 := s1[2:6:7]
s3 := s2[3:6]
s := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
s1 := s[2:5]
s1[2] = 100
s2 := s1[2:6]
s2[3] = 200
fmt.Println(s)
append,向 slice 尾部添加数据,返回新的 slice 对象
s := make([]int, 0, 5)
fmt.Printf("s=%v, &s=%p\n", s, &s)
s2 := append(s, 1)
fmt.Printf("s2=%v, &s2=%p\n", s2, &s2)
就是在 array[slice.high] 写数据
data := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
s := data[:3]
s2 := append(s, 100, 200)
fmt.Printf("data=%v, &data[0]=%p, &data=%p\n", data, &data[0], &data)
fmt.Printf("s=%v, &s[0]=%p, &s=%p\n", s, &s[0], &s)
fmt.Printf("s2=%v, &s2[0]=%p, &s2=%p\n", s2, &s2[0], &s2)
?旦超出原 slice.cap 限制,就会重新分配底层数组,即便原数组并未填满 从输出结果可以看出,append 后的 s 重新分配了底层数组,并复制数据。如果只追加一个值,则不会超过 s.cap 限制,也就不会重新分配
data := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 10: 0}
s := data[:2:3]
s = append(s, 100, 200)
fmt.Printf("s=%v, data=%v\n", s, data)
fmt.Printf("&s=%p, &s[0]=%p\n", &s, &s[0])
fmt.Printf("&data=%p, &data[0]=%p\n", &data, &data[0])
通常以 2 倍容量重新分配底层数组。在大批量添加数据时,建议一次性分配足够大的空间,以减少内存分配和数据复制开销。或初始化足够长的 len 属性,改用索引号进行操作。及时释放不再使用的 slice 对象,避免持有过期数组,造成 GC 无法回收 注意: 当原切片长度小于1024时,新切片的容量会直接翻倍。而当原切片的容量大于等于1024时,会反复地增加25%,直到新容量超过所需要的容量
s := make([]int, 0, 1)
c := cap(s)
for i := 0; i < 50; i++ {
s = append(s, i)
if n := cap(s); n > c {
fmt.Printf("cap: %d -> %d\n", c, n)
c = n
}
}
函数 copy 在两个 slice 间复制数据,复制长度以 len 小的为准。两个 slice 可指向同一底层数组,允许元素区间重叠 注意: 考虑到复制函数的特性, 应及时将所需数据 copy 到较小的 slice,以便释放超大号底层数组内存
data := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
s := data[8:]
s2 := data[:5]
fmt.Printf("s2=%v, s=%v\n", s2, s)
copy(s2, s)
fmt.Printf("s2=%v, data=%v", s2, data)
Map,引用类型,哈希表,键必须是支持相等运算符 (==、!=) 类型,比如 number、string、pointer、array、struct,以及对应的 interface。值可以是任意类型,没有限制
m := map[int]struct {
name string
age int
}{
1: {"user1", 10},
2: {"user2", 20},
}
println(m[1].name)
预先给 make 函数一个合理元素数量参数,有助于提升性能。因为事先申请一大块内存,可避免后续操作时频繁扩张
m := make(map[string]int, 1000)
map的常见操作 注意: map的循环是不能保证迭代返回次序,通常是随机结果,具体和版本实现有关
m := map[string]int{
"a": 1,
}
if v, ok := m["a"]; ok {
fmt.Printf("map中的key=%v是否存在:%v\n", v, ok)
}
fmt.Printf("打印m[c]的值:%v\n", m["c"])
m["b"] = 2
delete(m, "c")
fmt.Printf("map的长度为:%v\n", len(m))
for k, v := range m {
fmt.Printf("map的key为:%v,map的value为:%v\n", k, v)
}
从 map 中取回的是?个 value 临时复制品,对其成员的修改是没有任何意义的 正确做法是完整替换 value
type user struct{ name string }
m := map[int]user{
1: {"user1"},
}
u := m[1]
u.name = "Tom"
m[1] = u
或使用指针
type user struct{ name string }
m2 := map[int]*user{
1: &user{"user1"},
}
m2[1].name = "Jack"
fmt.Printf("m2=%v, *m2[1]=%v", m2, *m2[1])
可以在迭代时安全删除键值。但如果期间有新增操作,那么就不知道会有什么意外了
for i := 0; i < 5; i++ {
m := map[int]string{
0: "a", 1: "a", 2: "a", 3: "a", 4: "a",
5: "a", 6: "a", 7: "a", 8: "a", 9: "a",
}
for k := range m {
fmt.Printf("k=%v\n", k)
m[k+k] = "x"
fmt.Printf("m[%v]=%v\n", k+k, m[k+k])
fmt.Printf("delete before m=%v\n", m)
delete(m, k)
fmt.Printf("delete m[%v] after m=%v\n", k, m)
}
fmt.Printf("循环第%v次的最终m=%v\n\n", i, m)
}
Struct, 值类型,赋值和传参会复制全部内容。可用"_" 定义补位字段,支持指向自身类型的指针成员
type Node struct {
_ int
id int
data *byte
next *Node
}
func main() {
n1 := Node{
id: 1,
data: nil,
}
n2 := Node{
id: 2,
data: nil,
next: &n1,
}
fmt.Printf("n2=%v\n *(n2.next)=%v\n", n2, *(n2.next))
}
顺序初始化必须包含全部字段,否则会出错
type User struct {
name string
age int
}
u1 := User{"Tom", 20}
u2 := User{"Tom"}
支持匿名结构,可用作结构成员或定义变量
type File struct {
name string
size int
attr struct {
perm int
owner int
}
}
func main() {
f := File{
name: "test.txt",
size: 1025,
}
f.attr.perm = 10
f.attr.owner = 1
fmt.Printf("f=%v", f)
}
由于结构体是值类型,所以支持 “==”、"!=" 相等操作符,可用作 map 键类型
type User struct {
id int
name string
}
m := map[User]int{
User{1, "Tom"}: 100,
}
fmt.Printf("m=%v", m)
可定义字段标签,?反射读取。标签是类型的组成部分
var u1 struct { name string "username" }
var u2 struct { name string }
u2 = u1
空结构 “节省” 内存,比如用来实现 set 数据结构,或者实现没有 “状态” 只有方法的 “静态类”
var null struct{}
set := make(map[string]struct{})
set["a"] = null
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