1. 视频题目
1.1 二分查找
1.1.1 描述
给定一个 n 个元素有序的(升序)整型数组 nums 和一个目标值 target ,写一个函数搜索 nums 中的 target,如果目标值存在返回下标,否则返回 -1。
示例 1:
输入: nums = [-1,0,3,5,9,12], target = 9 输出: 4 解释: 9 出现在 nums 中并且下标为 4
示例 2:
输入: nums = [-1,0,3,5,9,12], target = 2 输出: -1 解释: 2 不存在 nums 中因此返回 -1
提示:
你可以假设 nums 中的所有元素是不重复的。 n 将在 [1, 10000]之间。 nums 的每个元素都将在 [-9999, 9999]之间。
1.1.2 代码
左右两个下标,分别在不同的情况下左移或者右移
class Solution:
def search(self, nums: List[int], target: int) -> int:
low = 0
high = len(nums)-1
while low<=high:
mid = low+(high-low)//2
if nums[mid] == target:
return mid
elif nums[mid] < target:
low = mid+1
else:
high = mid-1
return -1
1.1.3 总结
中止条件是左右指针错开,相等时仍旧符合条件
而且求中点最好用low+(high-low)//2 ,防止溢出
1.2 搜索旋转排序数组
1.2.1 描述
整数数组 nums 按升序排列,数组中的值 互不相同 。
在传递给函数之前,nums 在预先未知的某个下标 k(0 <= k < nums.length)上进行了 旋转,使数组变为 [nums[k], nums[k+1], …, nums[n-1], nums[0], nums[1], …, nums[k-1]](下标 从 0 开始 计数)。例如, [0,1,2,4,5,6,7] 在下标 3 处经旋转后可能变为 [4,5,6,7,0,1,2] 。
给你 旋转后 的数组 nums 和一个整数 target ,如果 nums 中存在这个目标值 target ,则返回它的下标,否则返回 -1 。
示例 1:
输入:nums = [4,5,6,7,0,1,2], target = 0 输出:4
示例 2:
输入:nums = [4,5,6,7,0,1,2], target = 3 输出:-1
示例 3:
输入:nums = [1], target = 0 输出:-1
提示:
1 <= nums.length <= 5000 -10^4 <= nums[i] <= 10^4 nums 中的每个值都 独一无二 题目数据保证 nums 在预先未知的某个下标上进行了旋转 -10^4 <= target <= 10^4
进阶:你可以设计一个时间复杂度为 O(log n) 的解决方案吗?
1.2.2 代码
其实如果直接暴力的话,是不是可以先把数组变有序,然后再找
就是直接找到开始旋转的点,然后重新拼接,然后再二分查找
说回不改变数组,也就是在原数组上查找,无非是多判断一些情况
大框架上与之前的二分一致,都是取中点比较与目标的大小,然后调整区间
这里需要注意的是,调整区间的时候,要主要此时左右哪个区间有序
也就是,比较完大小之后,下一步是判断有序区间,然后才是调整区间
class Solution:
def search(self, nums: List[int], target: int) -> int:
low = 0
high = len(nums)-1
while low<=high:
mid = low + (high-low)//2
if nums[mid]==target :
return mid
elif target<nums[mid] :
if nums[low]<=nums[mid]:
if nums[low]==target:
return low
elif nums[low]<target:
high = mid-1
else :
low = mid+1
else:
high = mid-1
else :
if nums[mid]<=nums[high]:
if nums[high]==target:
return high
elif target < nums[high]:
low = mid+1
else :
high = mid-1
else :
low = mid+1
return -1
还有一个精简的写法:
class Solution:
def search(self, nums: List[int], target: int) -> int:
if not nums:
return -1
l, r = 0, len(nums) - 1
while l <= r:
mid = (l + r) // 2
if nums[mid] == target:
return mid
if nums[0] <= nums[mid]:
if nums[0] <= target < nums[mid]:
r = mid - 1
else:
l = mid + 1
else:
if nums[mid] < target <= nums[len(nums) - 1]:
l = mid + 1
else:
r = mid - 1
return -1
1.2.3 总结
我之前的代码,在判断有序的时候,忘记加等号了,所以就报错了
也就是说,假如左区间像是[2,2,2,2,2,2] ,这是有序的,也就是符合nums[left]<=nums[mid]
我刚开始没发现问题,我还以为是步骤顺序的问题,因为我是先比较中值,再判断有序区间
而视频和题解的方案一般都是,先判断区间,再比较中值,后来发现不是这个的问题
所以在比较大小的时候,一定要注意相等的这个临界条件,不能随便地归给else
2. 作业题目
2.1 对称二叉树
2.1.1 描述
给你一个二叉树的根节点 root , 检查它是否轴对称。
示例 1: 
输入:root = [1,2,2,3,4,4,3] 输出:true
示例 2: 
输入:root = [1,2,2,null,3,null,3] 输出:false
提示:
树中节点数目在范围 [1, 1000] 内 -100 <= Node.val <= 100
进阶:你可以运用递归和迭代两种方法解决这个问题吗?
2.1.2 代码
我最开始的思路,直接就是层次遍历,广度优先搜索,然后就出问题了  像是示例二这种的,如果遍历到第三层,层内元素的值,正序等于逆序,程序认为合格
但是实际上来说,这两个数值相等的节点,一个在左一个在右,事实上是不对称的
对于这个bad case ,我想到的解决办法是补充上另一边缺失的节点,但是需要另一边有值
也就是,如果左孩子缺失,此时检查右孩子,如果存在右孩子,那就补充左孩子
当时这么做,主要是考虑到要避免死循环,否则一直补充下去,无穷无尽,但是还不行
 有这么一个bad case ,由于左边的4 和右边的5 都没有孩子,所以说程序是不会给他们补充子女的
这也就导致了当遍历到叶子节点的这一层,程序会判断对称,但实际上叶子节点的父节点并不对称
所以问题可能还是出在对空节点数值的补充上,我想到之所以遍历不到空节点,是因为并没有将其入队
一般的广度优先搜索,会事先判断孩子是否为空,然后再将孩子入队,所以说就跳过了空节点的遍历
那遍历到空节点似乎也没什么问题吧,改为不检查是否为空,直接将非空节点左右孩子都给入队了
所以说遍历到空节点的时候,我们不访问起.val ,而是随便加一个范围外的值,标识这个空节点
然后,就给,过了!过了!过了!我当时其实还是有点担忧下,例如下面这种情况

我原本是在想,如果在上面的基础上,再加一层,就像6 和7 这一层下面才是8 和9 这一层,会不会出问题
然后发现并不会,遍历到6 和7 的时候直接给过了,并且不影响8 和9 的null ,也不影响判断8 和9 的对称
所以说,当叶子节点在8 和9 这一层的时候,影响其对称的空节点,只跟6 和7 有关,与4 和5 无关
4 和5 对判断对称的影响,只到下一层,即6 和7 。一旦对称之后,再往下到8 和9 就无关了,补齐也是对称的
class Solution:
def isSymmetric(self, root: TreeNode) -> bool:
if not root:
return True
queue = []
queue.append(root)
while queue :
val = []
size = len(queue)
for _ in range(size):
cur = queue.pop(0)
if cur:
val.append(cur.val)
queue.append(cur.left)
queue.append(cur.right)
else :
val.append(-200)
if val != val[::-1]:
return False
return True
这是题解思路的代码,也是层次遍历,不过是交错将孩子入队,然后两两比较
class Solution(object):
def isSymmetric(self, root):
"""
:type root: TreeNode
:rtype: bool
"""
if not root or not (root.left or root.right):
return True
queue = [root.left,root.right]
while queue:
left = queue.pop(0)
right = queue.pop(0)
if not (left or right):
continue
if not (left and right):
return False
if left.val!=right.val:
return False
queue.append(left.left)
queue.append(right.right)
queue.append(left.right)
queue.append(right.left)
return True
2.1.3 总结
深度和广度优先的适用方向还是不同的,本题从广度的方向思考起来就比较直观
然后就是做题的时候一定要仔细思考题中给出的测试用例,寻找规律,再考虑特殊情况
这里其实是有点像,比较当前子树的叶子节点层的对称,所以说即便是空节点也要入队遍历
只不过是遍历访问到空节点的时候,将标记空节点的值放入列表,而不是节点的数值
2.2 二叉树的中序遍历
2.2.1 描述
给定一个二叉树的根节点 root ,返回它的 中序 遍历。
示例 1:

输入:root = [1,null,2,3] 输出:[1,3,2]
示例 2: 
输入:root = [] 输出:[]
示例 3: 
输入:root = [1] 输出:[1]
示例 4: 
输入:root = [1,2] 输出:[2,1]
示例 5:

输入:root = [1,null,2] 输出:[1,2]
提示:
树中节点数目在范围 [0, 100] 内 -100 <= Node.val <= 100
进阶: 递归算法很简单,你可以通过迭代算法完成吗?
2.2.2 代码
递归就很简单了,按照顺序访问就好。不为空了继续访问,为空就返回。
class Solution:
def inorder(self,node):
if not node:
return
self.inorder(node.left)
self.res.append(node.val)
self.inorder(node.right)
def inorderTraversal(self, root: TreeNode) -> List[int]:
self.res = []
self.inorder(root)
return self.res
迭代的话,需要显式地维护一个栈,这其实有点像Task05:树 的视频里面提到的,访问次数的问题
WHITE是没有到达过,GRAY是第一次到达,第二次到达就将节点的数值加入列表

如果第一次到达一个节点就访问,那是前序,第二次是中序,第三次是后序
访问顺序照常,但是压栈的顺序要逆反过来,因为栈是先进后出
class Solution:
def inorderTraversal(self, root: TreeNode) -> List[int]:
WHITE, GRAY = 0, 1
res = []
stack = [(WHITE, root)]
while stack:
color, node = stack.pop()
if node is None: continue
if color == WHITE:
stack.append((WHITE, node.right))
stack.append((GRAY, node))
stack.append((WHITE, node.left))
else:
res.append(node.val)
return res
2.2.3 总结
如果第一次到达一个节点就访问,那是前序,第二次是中序,第三次是后序
2.3 二叉搜索树中第K小的元素
2.3.1 描述
给定一个二叉搜索树的根节点 root ,和一个整数 k ,请你设计一个算法查找其中第 k 个最小元素(从 1 开始计数)。
示例 1:

输入:root = [3,1,4,null,2], k = 1 输出:1
示例 2: 
输入:root = [5,3,6,2,4,null,null,1], k = 3 输出:3
提示:
树中的节点数为 n 。 1 <= k <= n <= 104 0 <= Node.val <= 104
进阶:如果二叉搜索树经常被修改(插入/删除操作)并且你需要频繁地查找第 k 小的值,你将如何优化算法?
2.3.2 代码
二叉搜索树是一个有序的结构,其有序的访问应该是中序遍历,每遍历到一个点,计数-1 即可
题解当中给的这个中序遍历还挺绕的,应该是迭代的写法,还是到达次数的那个思路

while 循环第一次压入的是红色的那一列,包含了左孩子和父节点
于是栈顶每弹出一个元素访问后,就转向其右孩子
所以当红色序列访问到节点3 后,while 循环压入了黄色的序列
感觉不如递归的方式更加直观简洁
class Solution:
def kthSmallest(self, root: TreeNode, k: int) -> int:
stack = []
while root or stack:
while root:
stack.append(root)
root = root.left
root = stack.pop()
k -= 1
if k == 0:
return root.val
root = root.right
2.3.3 总结
二叉搜索树是一个有序的结构,其有序的访问应该是中序遍历
题中的进阶,我原本的思路是另外维护一个最小栈,但发现不行
因为这里是第k 小,并不固定,可能前进也可能后退,极富变化
看题解是维护一个平衡搜索二叉树,其中的旋转步骤略难,还没看
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