因为内存的大小是有限的,所以当内存不再需要的时候,我们需要对其进行释放,以便腾出更多的内存空间 所以大部分现代的编程语言都是有自己的垃圾回收机制: 1.垃圾回收的英文是Garbage Collection,简称GC; 2.对于那些不再使用的对象,我们都称之为垃圾,他需要被回收,从而释放更多的内存空间; 3.而我们的语言运行环境,比如java的运行环境JVM,javaScript的运行环境js引擎都会有垃圾回收器; 4.垃圾回收器我们也简称为GC.
GC是根据GC的算法知道那些对象是不再使用的
常见的GC算法(主要使用标记清除)
为了做更多的优化js引擎可能会根据不同的对象采用不同的GC算法(不止标记清除算法),从而尽可能让效率达到最高
1.引用计数(多一个引用+1,少一个引用-1)
每一个内存空间都有一个retain count(默认为0)只要有别人指向它就+1(栈空间指向对空间对应内存的指引也+1),假如当info.aaa=null时,指针就会不指向obj,这时候就会-1,当这个引用计数变为0的时候,垃圾回收器就知道这块空间没有人指向他了也就是没有人使用它了 这时候就会把这块空间给回收掉 引用计数存在一个很大的弊端:循环引用
var obj1 = {friend: obj2}
var obj2 = {friend: obj1}
2.标记清除(多一个引用+1,少一个引用-1)
这个算法是设置一个根对象(root object),垃圾回收器会定期从这个根开始,找所有从根开始有引用到的对象(能被找到的对象),对于那些没有引用到的对象(从根开始找不到的对象),就认为是不可用的对象(不可达的对象); 这个算法可以很好的解决循环引用的问题; 即使M和N相互引用,但是无法从根到达,都要销毁掉
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