我们将指针的类型学完之后,我们想想到底要如何应用。
我们先看看上次的代码
void menu()
{
printf("*******1.Add ************\n");
printf("******* 2.Sub ************\n");
printf("*********3.Mul *************\n");
printf("***********4.Div *************\n");
printf("***********0.exit *************\n");
}
int main()
{
int choose = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
do
{
menu();
printf("请选择\n");
scanf("%d", &choose);
switch (choose)
{
case 1:
printf("请输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Add(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 2:
printf("请输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Sub(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 3:
printf("请输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Mul(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 4:
printf("请输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Div(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 0:
printf("结束退出\n");
default:
printf("输入错误,请重新输入!");
}
} while (choose);
return 0;
}
实际上,这样的代码还是非常的冗余的,有很对的东西都重复了。
但是我们用指针函数就能减少重复。
void menu()
{
printf("*******1.Add ************\n");
printf("******* 2.Sub ************\n");
printf("*********3.Mul *************\n");
printf("***********4.Div *************\n");
printf("***********0.exit *************\n");
}
void calc(int (*p)(int, int))
{
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
printf("请输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = (*p)(x, y);
printf("%d\n", ret);
}
int main()
{
int choose = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
do
{
menu();
printf("请选择\n");
scanf("%d", &choose);
switch (choose)
{
case 1:
calc(Add);
break;
case 2:
calc(Sub);
break;
case 3:
calc(Mul);
break;
case 4:
calc(Div);
break;
case 0:
printf("结束退出\n");
default:
printf("输入错误,请重新输入!");
}
} while (choose);
return 0;
}
这样我们就减少重复。
其实,这就是回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个 函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数 的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进 行响应
接下来,我们再讲一个案例。
我们应该还能记得之前的冒泡排序。
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz-1; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j+1] < arr[j])
{
int tem = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tem;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz ; i++)
{
printf("%d ",arr[i]);
}
return 0;
}
我们都知道冒泡排序能用于int类型的数组,但是如果我想排字符,字符串,能不能找到一种函数来进行排序呢?
这里,我们就要了解一下qsort函数。
?这里有四个参数,
第一个是void*的指针,第二个和第三个都是int类型的指针,第四个是一个函数指针
这个cdecl是以两个const void *的指针作为参数。
其中base就是起始位置的开始,就是把数组首元素的地址
第二个num就是要排序的个数,
第三个width就是宽度,数组单个元素的字节数。
第四个函数指针就是一个比较函数。
?这里我们看看,这个函数指针的返回类型的要求。
我们再想想冒泡排序的缺点,如果我想排序,不一定一定是按照int类型来比,如果我要比较字符串,冒泡排序就没办法完成我们想要完成的。
我们再看看qsort排序,base是用的void*无类型的。这样,我们就知道,qsort肯定是解决了字符串排序的方法。
我们先想想cdecl这个比较函数的实现。
首先我们先了解一下无类型的指针。
无具体类型的指针变量可以存放任意类型的地址。所以我们都用void*类型来接受。
在排序的时候我们可能排序,字符数组,浮点型数组,整形数组,如果我们一开始就把函数类型写死,就无法进行排序。
但是void*类型的指针无法直接做解引用操作。
同时void*类型的指针,没有办法++,或者--;
必须将其强制转换完之后才能进行该操作。
所以该函数可以写成如下:
int cdcel(const void* e1,const void* e2)
{
return *(int*)e1-*(int*)e2;
}
?但是这里要特别注意浮点型的类型,因为当出现0.9-0.1时,该函数返回的时候返回的是整形,那就是返回的是0;所以当有浮点型的时候我们就只用if else if的判断大小来进行返回。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct Stu
{
char name[20];
int age;
float score;
};
int cmp_stu_by_age(const void* e1, const void* e2)
{
return ((struct Stu*)e1)->age - ((struct Stu*)e2)->age;
}
int cmp_Stu_by_name(const void* e1, const void* e2)
{
return ((struct Stu*)e1)->name - ((struct Stu*)e2)->name;
}
int cmp_stu_by_score(const void* e1, const void* e2)
{
if (((struct Stu*)e1)->age > ((struct Stu*)e2)->age)
{
return 1;
}
else if (((struct Stu*)e1)->age < ((struct Stu*)e2)->age)
return -1;
else
return 0;
}
void my_printf(struct Stu arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%s %d %f\n", arr[i].name, arr[i].age, arr[i].score);
}
}
void text2()
{
struct Stu arr[] = { {"zhangsan",20,87.5f},{"lisi",22,99.0f},{"wangwu",10,68.5f} };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_stu_by_age);
my_printf(arr, sz);
}
int main()
{
text2();
return 0;
}
这就是,使用qsort的方法,写一个函数,用来比较两个元素的大小,然后,把这个函数,传给qsort,这样我们就能进行排序了。
既然实现了明白了qsort的元素组成,但是我们还是没法具体了解qsort的具体实现步骤,但是我们之前也学过一种排序。
叫做冒泡排序,我们是否能够通过冒泡排序来进,从而实现类似qsort排序的特点。
int cmp(const void* e1, const void* e2)
{
return *(int*)e1 - *(int*)e2;
}
void swap(char* buf1, char* buf2, int width)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < width; i++)
{
char tem = *buf1;
*buf1 = *buf2;
*buf2 = tem;
buf1++;
buf2++;
}
}
void bubble_sort(void* base, int sz, int width, int(*cmp)(const void* e1, const void* e2))
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (cmp((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width) > 0)
{
swap((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width, width);
}
}
}
}
void my_printf(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
}
void text3()
{
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp);
my_printf(arr, sz);
}
int main()
{
text3();
return 0;
}
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