1.字符指针
字符指针的基本使用略了
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把常量字符串"abcdef"的首元素地址放在字符型指针p中,p中存储的就是字符a的地址,而因为他们是在内存中连续存储的,且字符串末尾有自动添加到'\0',所以可以用printf形式打印出来。
这时如果用指针p对p所指向的对象修改,就会出现程序崩溃的情况,而在cpp文件中,我记得好像这种行为编译是无法通过的,会直接报错,所以如下,在前面加一个const,对其进行保护。
面试题(?

?常量字符串"abcdef\0"是存储在常量区的(好像名字并不是这个)(只读区),而因为这样的字符串创建了之后就无法改变(在销毁之前),所以计算机完全没有必要创建两个一模一样的字符串,所以内存中只会出现一个"abcdef\0"。而pa,pb都是存储的a的地址,所以也就一样了。
arr1,arr2 是存储在栈区的,他们是可变的,内存中就会在不同的地方创建两个相同的"zzzzzz\0";所以这两个字符串的首元素地址arr1,arr2,也就理所应当的不同了。(pa,pb指针是存储在栈区的)
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2.? 指针数组?
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指针数组的简单使用= =,arr就是一个指针数组,存储的是各个一维数组的首元素地址。arr数组元素类型都是int*的。图中三种取元素的方法从本质来看是相同的,因为arr[i] = *(arr+i)。 所有的正确写法计算机都会转化为图中最下面的写法。
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3. 数组指针
?存储数组的地址的指针为数组指针。
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p的类型是 int (*)[10]? ?pp的类型是char* (*)[10]? ?其中方块里的数字不能省略,原因:比如p++;则p将跳过40个字节,方块里的数字具有很大意义。?
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针对上图的**p ,p是数组地址,解引用即得到的是arr数组,arr也同时代表着首元素地址,再解引用就是首元素,这里好像看上去像二级指针,实则不是,只是因为数组名代表着首元素地址。??
数组指针的用处.........?
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上图这种当然是可以的。下面看新的?
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arr是一个二维数组,arr,即首元素地址,二维数组可以看成若干个一维数组的数组,所以arr就是第一个一维数组的地址(并非第一个一维数组中首元素的地址)?,来看第一个printf函数的实现方法,arr+i ,即第i个一维数组的地址,解引用,即第i个一维数组,可以把这里看成是一维数组的数组名,所以也就是一维数组的首元素地址,再加j,就是第i个一维数组的第j个元素的地址,再解引用 ,就是第i个一维数组的第j个元素。打印出即可。
拆分是从下往上拆分的。
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上图为二维数组的指针,用二维数组指针遍历二维数组,其实这个和上上图中第一个printf函数差别很小,只是此处arr是整个二维数组的地址,再解引用就是那个二维数组,此时也可以看成是那个二维数组的数组名,也就是arr数组。也代表着第一个一维数组的地址。再接着与上面的衔接上即可?
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