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[数据结构与算法]【数据结构】谈谈一颗新的树——二叉搜索树

前言

二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:

  • 若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值
  • 若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值
  • 它的左右子树也分别为二叉搜索树

可以这样:
在这里插入图片描述

这样:
在这里插入图片描述

或者这样:

在这里插入图片描述

可以看到的是,一般的二叉搜索树形态各异,因为只有以下的约束条件:

  • 左子树比根小
  • 右子树比根大

分析一下性能:

  • 最优情况下,二叉搜索树为完全二叉树,其平均比较次数为:log(N)
  • 最差情况下,二叉搜索树退化为单支树,其平均比较次数为:N/2

节点的插入操作

插入一个节点,只需要满足插入后:

  • 左子树比根小
  • 右子树比根大

新插入的节点一定会成为叶子节点

在这里,我们约定每个节点的值都不相同,也就是说不能出现值重复的节点

我们需要一个parent来连结新插入的节点与原来的树:

bool Insert(K key) {
	if (_root == nullptr) {
		_root = new Node(key);
	}
	else {
		Node* cur = _root;
		Node* parent = _root;
		while (cur) {
			if (key < cur->_key) {
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (key > cur->_key) {
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else {
				return false;
			}
		}
		cur = new Node(key);
		if (key < parent->_key) {
			parent->_left = cur;
		}
		else {
			parent->_right = cur;
		}
	}
	return true;
}

节点的删除操作

删除一个节点,相较插入略显复杂,请看以下三种情形:

1.删除叶子节点

这个简单,删了叶子节点对父节点没有半毛钱的影响,不需要调整,直接删就行
在这里插入图片描述

2.删除的节点只有左孩子或只有右孩子

这个也简单,删了节点之后只要把父节点与单支子树连起来就行
在这里插入图片描述

3.删除的节点左右孩子都存在

这个有点难度,删了节点之后,得调整树了
在这里插入图片描述
可以采用替换法来解决:
1.删除是把原来的节点上的值覆盖掉,那么我们就直接拿一个特殊节点的值来替代这个删除节点的值
2.替换后,那个特殊节点会被干掉,所以选取特殊节点的时候,它越好被干掉,越适合
3.谁最好被干掉?当然是前两种情况啦
4.我们选取一个合适的叶子节点来替代被删除节点的位置,替换后,树仍为二叉搜索树
5.所以,我们可以把待删节点当作根,选取它左子树的最大或者右子树的最小来替代待删节点
以右子树最小举例:
在这里插入图片描述
当然这边的右子树是单支树,所以最小正好是右孩子,若不是单支树,则是右子树的最左节点
在这里插入图片描述

bool Erase(K key) {

	//			5
	//		3		     7
	//	1		4     6		 8
	//0	   2					9

	// 叶子
	// 只有一个孩子
	// 有两个孩子
	Node* parent = _root;
	Node* cur = _root;
	while (cur) {
		if (key < cur->_key) {
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else if (key > cur->_key) {
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else {
			if (cur->_left == nullptr) {
				// 左孩子为空
				// 1. cur为根
				if (cur == _root) {
					_root = cur->_right;
				}
				// 2. cur不为根
				else {
					if (parent->_left == cur) {
						parent->_left = cur->_right;
					}
					else {
						parent->_right = cur->_right;
					}
				}
				delete cur;
				cur = nullptr;
			}
			else if (cur->_right == nullptr) {
				// 右孩子为空
				// 1. cur为根
				if (cur == _root) {
					_root = cur->_left;
				}
				// 2. cur不为根
				else {
					if (parent->_left == cur) {
						parent->_left = cur->_left;
					}
					else {
						parent->_right = cur->_left;
					}
				}
				delete cur;
				cur = nullptr;
			}
			else {
				// 左右孩子都不为空
				Node* RLNode = cur->_right;
				Node* pRLNode = cur;
				Node* ppRLNode = cur;
				while (RLNode) {
					ppRLNode = pRLNode;
					pRLNode = RLNode;
					RLNode = RLNode->_left;
				}
				cur->_key = pRLNode->_key;
				if (ppRLNode->_left == pRLNode) {
					ppRLNode->_left = pRLNode->_right;
				}
				else {
					ppRLNode->_right = pRLNode->_right;
				}
				delete pRLNode;
				pRLNode = nullptr;
			}
			return true;
		}
	}
	return false;
}

代码

namespace K {
	template<class K>
	struct BSTreeNode {
		K _key;
		BSTreeNode<K>* _left;
		BSTreeNode<K>* _right;
		BSTreeNode(K key)
			:_key(key)
			, _left(nullptr)
			, _right(nullptr) {}
		~BSTreeNode() {
			//delete 
			//cout << _key << endl;
		}
	};
	template <class K>
	class BSTree {
	public:
		typedef BSTreeNode<K> Node;
		BSTree()
			:_root(nullptr) {}
		bool Insert(K key) {
			if (_root == nullptr) {
				_root = new Node(key);
			}
			else {
				Node* cur = _root;
				Node* parent = _root;
				while (cur) {
					if (key < cur->_key) {
						parent = cur;
						cur = cur->_left;
					}
					else if (key > cur->_key) {
						parent = cur;
						cur = cur->_right;
					}
					else {
						return false;
					}
				}
				cur = new Node(key);
				if (key < parent->_key) {
					parent->_left = cur;
				}
				else {
					parent->_right = cur;
				}
			}
			return true;
		}

		Node* Find(K key) {
			Node* cur = _root;
			while (cur) {
				if (key < cur->_key) {
					cur = cur->_left;
				}
				else if (key > cur->_key) {
					cur = cur->_right;
				}
				else {
					return cur;
				}
			}
			return nullptr;
		}

		bool Erase(K key) {

			//			5
			//		3		     7
			//	1		4     6		 8
			//0	   2					9

			// 叶子
			// 只有一个孩子
			// 有两个孩子
			Node* parent = _root;
			Node* cur = _root;
			while (cur) {
				if (key < cur->_key) {
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else if (key > cur->_key) {
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else {
					if (cur->_left == nullptr) {
						// 左孩子为空
						// 1. cur为根
						if (cur == _root) {
							_root = cur->_right;
						}
						// 2. cur不为根
						else {
							if (parent->_left == cur) {
								parent->_left = cur->_right;
							}
							else {
								parent->_right = cur->_right;
							}
						}
						delete cur;
						cur = nullptr;
					}
					else if (cur->_right == nullptr) {
						// 右孩子为空
						// 1. cur为根
						if (cur == _root) {
							_root = cur->_left;
						}
						// 2. cur不为根
						else {
							if (parent->_left == cur) {
								parent->_left = cur->_left;
							}
							else {
								parent->_right = cur->_left;
							}
						}
						delete cur;
						cur = nullptr;
					}
					else {
						// 左右孩子都不为空
						Node* RLNode = cur->_right;
						Node* pRLNode = cur;
						Node* ppRLNode = cur;
						while (RLNode) {
							ppRLNode = pRLNode;
							pRLNode = RLNode;
							RLNode = RLNode->_left;
						}
						cur->_key = pRLNode->_key;
						if (ppRLNode->_left == pRLNode) {
							ppRLNode->_left = pRLNode->_right;
						}
						else {
							ppRLNode->_right = pRLNode->_right;
						}
						delete pRLNode;
						pRLNode = nullptr;
					}
					return true;
				}
			}
			return false;
		}
		void InOrder() {
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}
		void _InOrder(Node* root) {
			if (root != nullptr) {
				_InOrder(root->_left);
				cout << root->_key << " ";
				_InOrder(root->_right);
			}
		}
	private:
		Node* _root;
	};
}



namespace KV {
	template<class K, class V>
	struct BSTreeNode {
		K _key;
		V _val;
		BSTreeNode<K, V>* _left;
		BSTreeNode<K, V>* _right;
		BSTreeNode(K key, V val)
			:_key(key)
			, _val(val)
			, _left(nullptr)
			, _right(nullptr) {}
		~BSTreeNode() {
		}
	};
	template <class K, class V>
	class BSTree {
	public:
		typedef BSTreeNode<K, V> Node;
		BSTree()
			:_root(nullptr) {}

		V& operator[](K key) {
			pair<Node*, bool> ret = Insert(key, V());
			return ret.first->_val;

		}
		pair<Node*, bool> Insert(K key, V val) {
			if (_root == nullptr) {
				_root = new Node(key, val);
				return make_pair(_root, true);
			}
			else {
				Node* cur = _root;
				Node* parent = _root;
				while (cur) {
					if (key < cur->_key) {
						parent = cur;
						cur = cur->_left;
					}
					else if (key> cur->_key) {
						parent = cur;
						cur = cur->_right;
					}
					else {
						return make_pair(cur, false);
					}
				}
				cur = new Node(key, val);
				if (key < parent->_key) {
					parent->_left = cur;
				}
				else {
					parent->_right = cur;
				}
				return make_pair(cur, true);
			}
		}

		Node* Find(K key) {
			Node* cur = _root;
			while (cur) {
				if (key < cur->_key) {
					cur = cur->_left;
				}
				else if (key > cur->_key) {
					cur = cur->_right;
				}
				else {
					return cur;
				}
			}
			return nullptr;
		}

		bool Erase(K key) {

			//			5
			//		3		     7
			//	1		4     6		 8
			//0	   2					9

			// 叶子
			// 只有一个孩子
			// 有两个孩子
			Node* parent = _root;
			Node* cur = _root;
			while (cur) {
				if (key < cur->_key) {
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else if (key > cur->_key) {
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else {
					if (cur->_left == nullptr) {
						// 左孩子为空
						// 1. cur为根
						if (cur == _root) {
							_root = cur->_right;
						}
						// 2. cur不为根
						else {
							if (parent->_left == cur) {
								parent->_left = cur->_right;
							}
							else {
								parent->_right = cur->_right;
							}
						}
						delete cur;
						cur = nullptr;
					}
					else if (cur->_right == nullptr) {
						// 右孩子为空
						// 1. cur为根
						if (cur == _root) {
							_root = cur->_left;
						}
						// 2. cur不为根
						else {
							if (parent->_left == cur) {
								parent->_left = cur->_left;
							}
							else {
								parent->_right = cur->_left;
							}
						}
						delete cur;
						cur = nullptr;
					}
					else {
						// 左右孩子都不为空
						Node* RLNode = cur->_right;
						Node* pRLNode = cur;
						Node* ppRLNode = cur;
						while (RLNode) {
							ppRLNode = pRLNode;
							pRLNode = RLNode;
							RLNode = RLNode->_left;
						}
						cur->_key = pRLNode->_key;
						cur->_val = pRLNode->_val;
						if (ppRLNode->_left == pRLNode) {
							ppRLNode->_left = pRLNode->_right;
						}
						else {
							ppRLNode->_right = pRLNode->_right;
						}
						delete pRLNode;
						pRLNode = nullptr;
					}
					return true;
				}
			}
			return false;
		}
		void InOrder() {
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}
		void _InOrder(Node* root) {
			if (root != nullptr) {
				_InOrder(root->_left);
				cout << root->_key << ":" << root->_val << " ";
				_InOrder(root->_right);
			}
		}
	private:
		Node* _root;
	};
}
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