一、HashMap介绍
HashMap是我们常用的集合框架之一,底层实现为数组+链表+红黑树,元素无序,即存放的顺序不一定按照添加的顺序。不支持同步,即线程不安全。
二、HashMap的关键参数
想看明白HashMap是如何实现的,首先要认识它的这些关键变量,这些变量也蕴含了很多智慧。我在注释中写了简单的解释。
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
三、HashMap的关键函数
1、HashCode是如何产生的?
HashMap在存放数据时需要计算元素的hash值,我们都知道Object类提供了默认的hashcode()方法,但HashMap中计算hash值并不是直接返回hashcode(),而是在计算hashcode之后再经过hash()函数扰动得到最终的hash值
public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
}
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
2、HashMap的put操作过程是怎样的?
- 先判断table是否为空,若为空则resize()
- 计算index,若对应位置没有元素,直接添加,若有则看是不是相同元素,是则替换,不是则继续
- 循环遍历,如果中间有相同节点,break退出循环,否则一直找到链表末尾,如果此时个数达到树化因子,treeifyBin()尝试树化
- 如果是因为相同节点退出,则替换并返回旧值;
- 判断新的size是否大于阈值threshold,若是则resize()
函数putVal的源码如下,我将这个过程总结为了上面几步:
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) {
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
3、链表转换红黑树的时机
在put的过程中,出现了treeifyBin(),这个函数用于进行链表转换红黑树。链表转换红黑树的时机,或者说条件,必需满足以下两个:
- 链表元素的个数达到TREEIFY_THRESHOLD(默认为8)
- 数组大小达到MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认为64)
所有,链表长度满足之后,只是会尝试转换,进入treeifyBin()方法后要先判断数组大小是否满足。源码如下:
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();
else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
do {
TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
if (tl == null)
hd = p;
else {
p.prev = tl;
tl.next = p;
}
tl = p;
} while ((e = e.next) != null);
if ((tab[index] = hd) != null)
hd.treeify(tab);
}
}
4、HashMap的扩容机制
上面的源码中均出现了resize(),这便是进行扩容的函数,这部分源码比较长,我就不贴了,我将这个函数的过程总结为以下几步,前2个步骤主要是针对容量值过小、过大等特殊情况,一般情况下的扩容从第3步开始看就可以:
* 如果旧容量为0,就的容量阈值设为默认值
* 如果旧容量大于最大容量,阈值设为Integer.MAX_VALUE
* 如果(新容量=旧容量*2) 小于最大容量且旧容量大等于默认初始容量(16),新阈值设为2倍旧阈值
* 创建新数组,遍历旧桶,如果元素后面没有其它元素,直接插入新位置newTab[e.hash & (newCap - 1)]
* 若后面元素是TreeNode,按TreeNode方式插入;链表类型按对应方式插入
扩容后,元素要么是在原位置,要么是在原位置+原数组长度的位置,且链表顺序不变,避免了全部重新rehash
四、HashMap的几个问题
Q1:为什么树化阈值是8而不是7?
A:如果是树化是7,退化是6的话,会造成频繁的树和链表转化。
Q2:为什么树化阈值不是更大或更小?
A:在随机hashCode的情况下,这个链表中节点的分布频率遵循泊松分布。在扩容阈值为0.75的情况下,遵循着参数平均为0.5的泊松分布,长度为8的概率只有0.00000006。太小了会很容易转红黑树,而红黑树消耗空间更大。太大了就很难有概率转红黑树,而数组+链表在极端情况下可能退化成链表,效率降低。
Q3:为什么String、Integer这样的包装类型更适合作为HashMap的键?
A:final修饰,具有不可变性,保证key不会更改,不会出现存入和获取时hash值不一样。字符串创建的时候hashcode就被缓存了,不需要重新计算。这就使得字符串很适合作为Map中的键,字符串的处理速度要快过其它的键对象。另外,这些包装类型内部已经重写了hashcode、equals方法,不会出现hash计算错误的情况。
|