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[数据结构与算法]STL——理解vector

1、vector的基本介绍

  1. vector是表示可变大小数组的序列容器
  2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理
  3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小
  4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的
  5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长
  6. 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好

2、vector的常用接口

  • vector构造函数
定义功能说明
vector()无参构造
vector(size_type n, const value_type& val = value_type())构造并初始化n个val
vector (const vector& x)拷贝构造
vector (InputIterator first, InputIterator last)使用迭代器进行初始化构造
  • vector iterator 的使用
iterator的使用功能说明
begin + end获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator
rbegin + rend获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator

在这里插入图片描述

  • vector空间增长问题
容量空间功能说明
size获取数据个数
capacity获取容量大小
empty判断是否为空
resize改变vector的size
reserve改变vector放入capacity
  1. capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。
  2. reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题
  3. resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size
  • vector 增删查改
vector增删查改功能说明
push_back尾插
pop_back尾删
find查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)
insert在position之前插入val
erase删除position位置的数据
swap交换两个vector的数据空间
operator[]像数组一样访问

3、vector部分模拟实现

namespace fl{//自己定义命名空间,防止命名污染

	template<class T>
	class vector
	{
	public:
        //vector的迭代器是一个原生指针
		typedef T* iterator;//普通迭代器
		typedef const T* const_iterator;//const修饰的迭代器

		template<class InputIterator>
		//函数模板,通过两个迭代器构造vector
		// 若使用iterator做迭代器,会导致初始化的迭代器区间[first,last)只能是vector的迭代器
        // 重新声明迭代器,迭代器区间[first,last)可以是任意容器的迭代器
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
			:_start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _endofstorage(nullptr)
		{
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);//插入数据
				first++;
			}
		}
        
        //用来交换vector中的变量,也就是交换3个迭代器所指向的位置,相当于交换了空间
		void swap(vector<T>& v)
		{
			std::swap(_start, v._start);
			std::swap(_finish, v._finish);
			std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
		}
			
        //无参构造
		vector()
			:_start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _endofstorage(nullptr)
		{}

		//v2(v1)
		//传统写法
		//vector(const vector<T>& v)
		//{
		//	_start = new T[v.capacity()];
		//	_finish = _start + v.size();
		//	_endofstorage = _start + v.capacity();

		//	//memccpy(_start, v._start, sizeof(T)*v.size());
		//	// 这里也要一个个赋值跟reserve中一样
		//	for (int i = 0; i < v.size(); i++)
		//	{
		//		_strat[i] = v._start[i];
		//	}
		//}
		
		//v2(v1)
		//现代写法
		//vector(const vector& v)
		vector(const vector<T>& v)//这里不能写成 vector(vector<T> v),因为v1传给v时,会发生拷贝构造,相当于自己调用自己
			:_start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _endofstorage(nullptr)
		{
			vector<T> tmp(v.begin(), v.end());//
			
			//相当于this->swap(tmp);
			swap(tmp);
		}


		//v2 = v1
		//现代写法
		//vector& operator=(vector<T> v)
		vector<T>& operator=(vector<T> v)
		{
			swap(v);
			return *this;
		}

		//析构
		~vector()
		{
			if (_start)//如果_start为nullptr,则不做处理
			{
				delete[] _start;
				_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
			}
		}
        
		iterator begin()
		{
			return _start;
		}

		iterator end()
		{
			return _finish;
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _start;
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _finish;
		}
        
        //[]重载,可读不可写,const对象调用
		const T& operator[](size_t i) const
		{
			assert(i < size());
			return _start[i];
		}

        //[]重载,可读可写,const对象调用
		T& operator[](size_t i)
		{
			assert(i < size());
			return _start[i];
		}
        //返回有效数据的个数
		size_t size() const
		{
			return _finish - _start;
		}
        //返回空间大小
		size_t capacity() const
		{
			return _endofstorage - _start;
		}

		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity())
			{
				size_t sz = size();
				T* tmp = new T[n];
				
				if (_start)
				{
					// memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
					//如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy即高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,
					//并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝
					//所以不能使用memcpy
					//memcpy(tmp, _start, sizeof(T)*sz());

					for (size_t i = 0; i < sz; i++)
					{
						//如果T是int,没问题
						//如果T是string,也没问题,因为STL中string的赋值是深拷贝
						tmp[i] = _start[i];
					}
					delete[] _start;
				}
				_start = tmp;
				// _finish = _start + size(); size()有问题,因为_start已经被更新,但_finish没有被更新,所以需要提前算出sz
				_finish = _start + sz;//更新_finsh
				_endofstorage = _start + n;//更新_endofstorage
			}
		}

        //如果没有传val,则会使用缺省值,然后调用T(T是模板参数)的构造函数
		void resize(size_t n, const T& val = T())
		{
			if (n < size())//相当于缩容,但实际的空间不变,只是改变_finish,就能达到缩容的效果
			{
				_finish = _start + n;
			}
			else
			{
				if (n > capacity())//空间不够就需要扩容
				{
					reserve(n);
				}

				while (_finish != _start + n)//将_finish后面的空间都赋值val
				{
					*_finish = val;
					++_finish;
				}
			}
		}

		void push_back(const T& val)
		{
			if (_finish == _endofstorage)//空间不够就扩容
			{
				reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);//防止对nullptr扩容
			}
			*_finish = val;
			++_finish;
		}

		void pop_back()
		{
			assert(_finish > _start);
			--_finish;
		}


		iterator insert(iterator pos, const T& val)
		{
			assert(pos >= _start && pos <= _finish);//确保pos位置合法
			//满了就扩容
			if (_finish == _endofstorage)
			{
				//扩容会导致pos失效,所以扩容前先保存一下
				size_t len = pos - _start;
				reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
				pos = _start + len;
			}

			iterator end = _finish - 1;
			//挪动数据,从后往前挪,挪动完成后,pos的位置已经被空出来了
			while (end >= pos)
			{
				*(end + 1) = *end;
				--end;
			}

			*pos = val;
			++_finish;
			return pos;
		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(size() > 0 && pos >= _start && pos < _finish);//确保pos位置合法
			iterator begin = pos + 1;
            //挪动数据,从前往后挪
			while (begin < _finish)
			{
				*(begin - 1) = *begin;
				++begin;
			}

			--_finish;
			return pos;
		}



	private:
		iterator _start;//第一个位置
		iterator _finish;//有效数据后一个元素
		iterator _endofstorage;//有效空间的后一个位置

	};
}

在这里插入图片描述
关于memcpy的建议:
如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃

4、vector迭代器失效问题

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)

对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:

  1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back

v.resize(100, 8): 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
v.reserve(100): reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
v.insert(v.begin(), 0):插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
v.assign(100, 8): 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变

出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
空间,而引起代码运行时崩溃

在这里插入图片描述

  1. 指定位置元素的删除操作–erase

先看以下代码:

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
 int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
 vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
 // 使用find查找3所在位置的iterator
 vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
 // 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
 v.erase(pos);
 cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
 return 0; }

erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效

	void test_vector()
	{
		// 三种场景去测试
		//导致这这三种问题的本质是eraser(it)以后,it的意义变了,再去++it是不对的
		// 例1: 1 2 3 4 5 -> 正常(纯属巧合)
		// 例2: 1 2 3 4   -> 崩溃
		// 例3: 1 2 4 5   -> 没删除完
		vector<int> v1;
		v1.push_back(1);
		v1.push_back(2);
		v1.push_back(3);
		v1.push_back(4);
		v1.push_back(5);

		// 要求删除v1所有的偶数
		vector<int>::iterator it = v1.begin();
		while (it != v1.end())
		{
			if (*it % 2 == 0)
			{
				it = v1.erase(it);//如果是vs中的erase,会报错,因为vs会对it进行强制检查,不能再使用已经使用过的迭代器
			}
			++it;
		}

例1结果:
在这里插入图片描述
例2结果:
在这里插入图片描述
例3结果:
在这里插入图片描述
如果使用vs库中的vector,用上述例子测试,这都会报错,原因是vs会对it进行强制检查,不能使用已经被使用过的迭代器

迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可

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加:2022-03-16 22:43:30  更:2022-03-16 22:49:22 
 
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